
В период рождественских праздников многие игроки не могли войти в ARC Raiders, постоянно сталкиваясь с ошибками Network Timeout и ART00004 даже после перезапуска игры, консоли или роутера. Обсуждения на Reddit показывают, что это не изолированная проблема: игроки на ПК, PS5, Xbox и Steam Deck сообщали об одной и той же проблеме одновременно, в то время как другие игры работали нормально.
С 20 декабря игроки начали сообщать о периодических сбоях при входе. К 24–25 декабря проблема переросла в то, что многие описали как полное или частичное отключение серверов.
Наиболее частыми симптомами были:
Время имеет значение: жалобы плотно сгруппировались вокруг 24–25 декабря, указывая на общий инцидент на бэкенде, а не на случайные индивидуальные проблемы.
Ошибка ART00004 стала самой популярной в поиске ошибкой ARC Raiders в этот период.
Игроки постоянно сообщали о следующем:
Комментарии игроков в Steam 24 декабря неоднократно описывали одну и ту же картину: они даже не могли добраться до главного меню, и ошибка сохранялась после перезапусков, смены DNS и полных перезагрузок системы.
Судя по формулировке ошибки и тому, насколько широко она появлялась, ART00004 — это тайм-аут бэкенда, а не проблема с железом или повреждением клиента.
Это различие имеет значение:
Тесно связанными с ART00004 были ошибки тайм-аута сети.
Игроки описывали:
Что сделало это особенно убедительным доказательством проблемы с сервером, так это географический охват:
Такое поведение типично для нестабильной доступности бэкенда, а не для локального сбоя интернета.
К 25 декабря треды на Reddit сменились с «Это только у меня?» на «Серверы лежат».
Игроки на разных платформах писали:
Сбой на всех платформах — один из самых явных признаков централизованного отключения серверов.
Когда ПК, консоли и разные регионы падают одновременно, проблема почти никогда не кроется в оборудовании игрока.
Еще одной частой жалобой в этот период было зависание в статусе «В очереди».
Важно отметить, что игроки не расстраивались из-за самого факта существования очередей.
Они были расстроены, потому что:
В многочисленных тредах повторялась одна и та же мысль:
Игроки готовы ждать — но не ждать вслепую.
Это отсутствие прозрачности заставляло игроков думать, что игра зависла или полностью сломалась, даже когда это было не так.
Поскольку ARC Raiders — это экстракшн-шутер, дисконнекты ощущаются гораздо болезненнее, чем в стандартных многопользовательских играх.
Несколько игроков сообщили о:
Были ли потери постоянными или временными, сам страх стал главным источником разочарования. Игроки неоднократно спрашивали, будет ли компенсация или откат после сбоев на стороне сервера.
Во время периода отключения игроки пробовали:
Эти шаги логичны — но во время сбоя бэкенда они редко помогают.
Ключевая закономерность была такой:
Это классическое поведение на стороне сервера.
Когда ARC Raiders показывает ART00004, Network Timeout или зависает в очереди, проблема часто заключается в нестабильной маршрутизации к бэкенду игры, а не в полностью отключенном сервере.
LagoFast помогает следующим образом:
Важно знать:
Откройте LagoFast на вашем ПК.
В строке поиска введите ARC Raiders и выберите игру.

Выберите ближайший или рекомендованный регион/узел сервера внутри LagoFast (если не уверены, подойдет авто).

Нажмите Boost и подождите, пока соединение не покажет Stable/Optimized.

Запустите ARC Raiders (Steam) и попробуйте войти снова.
Если вы все еще получаете ошибку ART00004 / Network Timeout, остановите Boost, переключитесь на другой узел/маршрут, затем снова нажмите Boost и повторите попытку.
Если многие игроки сообщают, что серверы лежат, скорее всего, это полное отключение — подождите и попробуйте позже (LagoFast не может исправить полностью отключенный сервер).

Играйте усерднее, быстрее. Ускоритель игр LagoFast устраняет тормоза и задержки на ПК, мобильных устройствах или Mac — выигрывайте каждый матч!
Быстро снижает игровую задержку и пинг!
Увеличивает FPS для более плавной игры!