Полное обновление, добавляющее новое оружие, предметы, врагов и точки интереса.!!!ДЛЯ РАБОТЫ ЭТОГО МОДА НЕОБХОДИМО ОТКЛЮЧИТЬ EAC!!!
!!!ДОЛЖЕН БЫТЬ УСТАНОВЛЕН И НА СЕРВЕРАХ, И НА КЛИЕНТАХ!!!
!!!EAC ДОЛЖЕН БЫТЬ ВЫКЛЮЧЕН!!!
Официальный Discord Пустоши <-- Общайтесь с другими Пустошами и смотрите обновления здесь
Моя официальная тема на форуме <-- Следите за Wasteland и другими моими модами здесь
Я сотрудничаю с BlueFangSolutions. Нажми на логотип ниже, чтобы узнать о них и заказать собственный сервер Wasteland!
请提供需要翻译的文本内容。
Добро пожаловать в
**Пустоши**! Эта модификация добавляет несколько новых предметов, врагов, точек интереса и многое другое! Некоторые из изменений/дополнений включают:
**-Система SPIFSAL-**
Пустоши использует систему прогрессии, схожую с ванильной, но с некоторыми изменениями:
- Каждому игроку выдаётся 21 Очки SPIFSAL в начале игры. Они используются для базовых характеристик. **только**.
- Ты **Требуется** Чтобы использовать все 21 очко для экипировки персонажа и начать игру. После их использования чёрная пелена исчезнет, и вы сможете играть как обычно.
- Очки навыков начисляются за уровень, как в оригинале, и используются только для улучшения перков. Каждый уровень перка требует как очки навыков, так и... и Требование к уровню игрока, которое можно увидеть, наведя курсор на значок замка каждого уровня умения.
- Как только все очки СПИФСАЛ будут израсходованы, повысить уровень характеристик можно только с помощью подходящей одежды (очки, банданы и т.д.), найдя редкую книгу СПИФСАЛ в луте (постоянное +1 к характеристике книги) или редкую статую силовой брони (постоянное +1 к характеристике книги). Временное усиление дают некоторые наркотики, но помни о побочных эффектах.
- Эликсир Фергита можно использовать для сброса характеристик — вы получите обратно 21 единицу SPIFSAL. Вот только стоит он недёшево.
- В деревьях перков произошли некоторые изменения: часть ванильных перков либо переработана, либо полностью удалена. Добавлено несколько новых перков, например «Ковбой новой эры» для энергетического оружия. Обязательно проверьте перки, связанные с каждой характеристикой, чтобы знать, на что тратить очки навыков SPIFSAL!
**Новые враги**
В игру добавлено несколько новых врагов: от дополнительных зомби до мутантов и рейдеров!
- Добавлено множество новых моделей зомби, некоторые с несколькими цветовыми вариациями для разнообразия. Есть обычные зомби, дикие и радиоактивные версии, а также пара уникальных, например, рыбак! Есть и несколько копов и подрывников, но они не так заметны, как в обычной версии, так что будьте внимательны!
- Дикая природа также пополнилась мутантными псами, гигантскими скорпионами и несколькими назойливыми насекомыми. Вскоре появятся новые дополнения!
- Однако зомби уже не самая большая угроза — появились новые типы врагов. Вам встретятся как ближние, так и дальние версии рейдеров — враждебной группы, которая сначала атакует, а потом грабит. У них есть несколько точек интереса, которые они называют домом, так что никогда не считайте ни одно здание безопасным!
- Солдаты ЧВК также прочёсывают район в поисках припасов и с радостью избавят вас от ваших, если заметят.
- Мутанты — это генетически модифицированные ужасы, которых легко заметить, но трудно убить. В начале игры лучше всего любой ценой избегать большинства из них, особенно дальнобойных врагов — они уничтожат вас. Ближников можно одолеть с некоторым планированием, но не стоит их недооценивать! Также ходят слухи о ещё более крупных бегемотах, которых редко встречают в дикой природе: они бьют как кувалда, и чтобы их завалить, нужно тяжёлое вооружение.
- Вам могут встретиться и другие враги, так что всегда будьте начеку!
-Новые предметы-
В игру добавлено множество новых предметов: оружие, боеприпасы, еда, медикаменты и многое другое.
- В игру было добавлено целое разнообразие вооружения: от оружия ближнего боя, самодельного оружия из труб до дробовиков и винтовок. Добывайте или создавайте такие образцы, как 1911, BAR, Vector, SCAR, боевой дробовик — это лишь малая часть. Почти на каждом уровне оружия у вас будет несколько вариантов на выбор.
- Для всех типов стало доступно больше вариантов рукопашного оружия: замените костяной нож на тесак, а дубину — на скалку. В вашем распоряжении трубные ключи, дубинки, вилы. И не забывайте про крушащую черепа Суперкувалду!
- Энергетическое оружие также доступно. Существуют как лазерные, так и плазменные типы: от пистолетов до винтовок и не только. Есть и более крупные энергетические образцы, например, лазерный гатлинг или плазменный метатель. Они имеют схожую прогрессию с обычными видами оружия и свою собственную серию журналов для крафта.
- Имеется и линия тяжёлого вооружения — от гарпунной винтовки до «Толстяка»! Они дают превосходную огневую мощь, но на низких уровнях или без соответствующих перков могут замедлять движение.
- Появилось новое взрывное оружие: мины из крышек, гранаты «Нука» и гранатомёты M79. Они помогут сравнять шансы... в буквальном смысле.
- Вы также найдёте группу оружия калибра .50, которое можно только найти. .500 Magnum, Beo-50 и AS-50 нельзя создать, но они дают повод выйти и поискать.
- Добавлены новые типы патронов для оружия: 10 мм, 5,56, MFC, плазменные ячейки. Для баллистических патронов также доступны варианты HP/AP. Вскоре появятся варианты энергетических боеприпасов.
- С включенным распространением огня в игре появляется огнетушитель, который можно подобрать, и патроны для его восстановления. Держите один под рукой, особенно если ваша база построена из дерева.
- Предметы-наркотики можно найти в луте или создать. Они временно усиливают некоторые характеристики, но могут вызывать побочные эффекты. Постарайся не подсесть.
- Дополнительные предметы одежды, повышающие ваши характеристики.
- Рацион пополнился новыми пустынными блюдами. Разделывайте мутантов-гончих, скорпионов и прочую живность, чтобы готовить эти яства. Яичница охотника или суфле из смертокогтя — лишь пара вариантов.
- Силовая броня поможет сохранить вас в целости. Добыча только для себя, так что следите за стендами для силовой брони. Силовая броня использует каркасные части, которые надеваются как обычные элементы брони, а затем каждая часть (шлем, нагрудник и т.д.) или вся броня устанавливается в каркас как косметический модуль. В настоящее время видна только от третьего лица.
- Существуют легендарные версии нескольких видов оружия, а также комплект силовой брони. У них улучшенные характеристики и, как правило, уникальные текстуры. Кроме того, они могут давать дополнительные бонусы или эффекты.
-Дополнительные точки интереса-
В текущей версии мода представлен хороший набор авторских точек интереса. Одни — переработанные ванильные локации, другие — совершенно новые.
- Торговые точки больше не неуязвимы. Торговцев тоже можно убить.
- Мутанты захватили несколько заброшенных торговых точек. Будьте настороже — ищите мясные мешки и клетки.
- Рейдеры и солдаты заняли несколько типов точек интереса. Пока они почти не отличаются от обычных, так что будьте осторожны.
- Несколько пользовательских POI: от фабрики «Нуки-Кола» до секретного исследовательского центра «Нав-Тек». Некоторые из них имеют несколько версий, которые меняют внутреннее содержимое. В отдельных локациях могут встречаться пасхалки и мини-квесты — будьте внимательны.
- Радиоактивные точки интереса существуют в мире и используются **Очистить радиацию** квесты. Без силовой брони с установленным модулем радиационной защиты или полного комплекта брони кочевника эти точки интереса быстро вас убьют. На большинстве из них, но не на всех, будут жёлтые знаки, предупреждающие об опасности.
-Изменения геймплея-
В то время как некоторые вещи остались такими же, как в оригинале, другие изменились. Вот несколько примечательных изменений, о которых стоит знать:
- Журналы крафта больше не влияют на качество создаваемых предметов, а только дают временные бонусы к ним. За каждое повышение уровня вы получаете очки крафта, которые можно использовать для прокачки навыков во вкладке крафта.
- Почти все предметы имеют чертёж, который также открывает их. Для предметов с уровнем качества можно перечитывать чертежи, чтобы повысить доступный уровень качества при создании. Однако чертежи открывают только Q5, поэтому для создания предметов Q6 вам всё равно потребуется навык крафта не ниже Q2.
- Появилось несколько новых/расширенных заболеваний. Радиационное отравление так же смертельно, как и заражение. Долгое пребывание на холоде или жаре приведёт к простуде или тепловому удару. Берегите себя.
- Критические травмы, такие как сотрясение или переутомление, больше не исцеляются мгновенно при использовании медикаментов. На их восстановление потребуется некоторое, но случайное время.
- Рабочие версии верстаков снова можно найти в мире.
- Оружие и броня обычно ремонтируются с использованием соответствующих им частей.
- Создание транспортных средств больше недоступно. Единственный способ получить рабочую машину — найти разбитые автомобили в мире или купить их у торговцев. Собирайте различные детали, в том числе уникальные, необходимые для ремонта каждого транспортного средства. У каждого автомобиля есть несколько этапов восстановления, прежде чем вы сможете превратить его в полностью функционирующее средство передвижения. Для улучшения ремонтируемых машин требуется ударный гайковёрт (используйте дополнительное действие для улучшения). Колёса также нельзя создать — их можно купить, найти или попытаться снять целые колёса с найденных в мире машин (имеются в виду колёса с дисками, а не просто шины).
- Подбор транспортных средств отключён, за исключением велосипеда и мини-байка. Однако переноска любого из них замедлит ваше передвижение.
- Сельское хозяйство тоже немного переработали. Семена требуют наличия рядом источника воды, чтобы их можно было посадить на грядках. Так что либо берите ведро и носите воду на свою ферму, либо стройте ирригационную систему с новыми водопроводными трубами, чтобы подавать воду туда, где она нужна. Вода **является** Расходуется со временем, так что одно ведро не будет работать вечно. В трубах есть клапаны и разбрызгиватели, которые можно использовать для полива участка. Клапаны покрывают меньшую площадь, чем разбрызгиватели. Если провести водопровод до коренной породы, вы получите бесконечный источник воды.
- Рабочие станции, от костров до химических столов, теперь имеют зону для инструментов. Они необходимы для создания определённых рецептов на станции. У стандартного верстака, например, теперь есть слоты для молотка, кусачек и фрактальных тисков. Молоток и кусачки используются для крафта, а тиски ускоряют процесс.
- Время/день удалены из интерфейса. Чтобы вернуть их, найдите мод на наручные часы или используйте Mip Boy — его можно экипировать и проверять время. В мире также есть работающие часы, например, у торговцев или случайно в других точках интереса. При желании их можно принести на базу.
- В этом моде действует штраф за смерть. С каждым новым возрождением максимальный запас здоровья уменьшается на 3. Каждый штраф действует 3.5 часа. Количество накопленных штрафов и оставшееся время текущего штрафа можно увидеть в разделе «Расширенные характеристики персонажа».
К сожалению, вы не предоставили текст для перевода. Пожалуйста, вставьте его.
Установите в папку 7 Days To Die\Mods.7 Days to Die Форум — Ветка модов