пограничные территории 2,5

Автор:RayjiunПоследнее обновление:03/03/2020 02:59:0251.0K782KB

Borderlands 2 пограничные территории 2,5-1-lagofast mod master
Borderlands 2 пограничные территории 2,5-2-lagofast mod master
Borderlands 2 пограничные территории 2,5-3-lagofast mod master
Borderlands 2 пограничные территории 2,5-4-lagofast mod master
Borderlands 2 пограничные территории 2,5-5-lagofast mod master
Borderlands 2 пограничные территории 2,5-1-lagofast mod master
Borderlands 2 пограничные территории 2,5-2-lagofast mod master
Borderlands 2 пограничные территории 2,5-3-lagofast mod master
Borderlands 2 пограничные территории 2,5-4-lagofast mod master
Borderlands 2 пограничные территории 2,5-5-lagofast mod master

Введение в мод

Borderlands 2.5 — это свежий опыт для Borderlands 2, предлагая капитальный ремонт персонажей, капитальный ремонт передач, переработанных врагов и многое другое!
Все основные DLC (включая ffs) необходимы для Borderlands 2.5!

что такое Borderlands 2.5?


Borderlands 2.5 — это мод, созданный для того, чтобы дать Borderlands 2 новый опыт, снова найти новую добычу, сражаться с переработанными боями боссов и полностью пересмотреть персонажей.

Borderlands 2.5 ни в коем случае еще не завершен, и впереди еще куча изменений! Если вы хотите быть в курсе Borderlands 2.5, поговорить, отправить отзывы или просто поговорить, обязательно присоединитесь к нашему сервер дискорда!

нет журнала изменений для 2.5! это предназначено, мы хотим, чтобы люди играли в нее так, будто это были пограничные районы, когда они снова были выпущены, все разбирались самостоятельно, что делает оружие? какую добычу бросает босс? и многое другое! однако у нас есть листы, вот несколько листов, на которые вы можете посмотреть (которые включают изменения)

моды класса
детали пистолета
элементы
навыки/деревья навыков


WМогу ли я ожидать от Borderlands 2.5?
  • сложность переработки
  • капитальный ремонт персонажей
  • переработанные боссы
  • переработанное шестеренье
  • новая добыча и переработанная добыча
  • изменения качества жизни
       и, конечно, еще много других изменений!

Кредиты

ведущие дизайнеры/модификаторы: B33PB00PJOE, MikeyRay, Umnei
Модифицирован: боевая пчела, овца, орудеон, аарон0000
Игровые тестеры: утка, пол, итьев, гидраттлер, гибус, оксиопиды, ледяная магма, Vibrii, Arc666, Gunmoku, shadowwell, Mira

Команда UCP: 55tumbl, Aaron0000, Adudney, AngrierPat, apocalyptech, B33PB00PJOE, Dave Rabbit, empireScum,
                          Этель, from Darkhell, Hydrattler, Jim Raven, Kazy, Кумакоби, laxlife, LightChaosman, MegaCyber,
                          MikeyRay, mopioid, Orudeon, наш господин и спаситель габе ньюэлл, SentySent, SirUmnei, Freya, the_Nocturni


От Darkhell: деактивер кат-сцены, gless Gunzerk
Коби (Кума): позволяя нам использовать пулы добычи от возрождения
Тумбл 55: Исправление здоровья гипериуса/ворока
Человек светового хаоса: фиксация усилителя от руки

известные проблемы



    1. Maya & Krieg имеет странные взаимодействия со своими встроенными эффектами, которые не работают (фазовая блокировка переходит к другим врагам, кровожадность), это кажется только тогда, когда вы просто разблокируете свои навыки действий. Единственное известное исправление — сохранить отказ — мы это изучаем!

как установить
если у вас уже установлены моды bl2, все, что вам нужно сделать, это поместить borderlands 2.5 в папку двоичных файлов. если нет, прочитайте ниже.

В настоящее время шестнадцатое редактирование blcmm не работает. Посмотрите это видео, чтобы узнать, как шестнадцатое редактирование после патча uhd: (видео для исправления шестигранного редактирования после uhd)
Хекс-мультиинструмент: Страница нексуса (это обязательно для шестигранного редактирования)
BLCMM: видео о blcmm (это необходимо для всего остального, например для настройки модов)

список несовместимости


моды качества жизни работают, остальные не работают. однако обратите внимание, что «жесткой» совместимости нет, все можно сделать совместимым, но этот мод должен играть самостоятельно. добавив дополнительные моды, вы можете ожидать непреднамеренного поведения или даже нестабильности.

Журнал изменений

v1.33

Другие:

  • исправили некоторые вещи, которые не были должным образом классифицированы в файле
  • удалили дополнительные нересты из-за проблем, возникших из-за нового DLC.

охотники за хранилищами:

Акстон:
  •  исправлена проблема, из-за которой близнецы не увеличили продолжительность башни

Майя:
  • Нерфед жизни с 0,8% на пункт до 0,3% на пункт
  • Задержка пополнения щита палаты от -10% на точку до -8% на точку
  • ущерб от бедствий нерфед

Сальвадор:
  •  кулак травм от 10 до 6 раз

Война:
  •  кровавый лезвие с 0,8% до 0,3%
  •  зажгите нерв повреждения предохранителя
  •  быстрость измельчения 10% скорость движения до 6% скорость движения на точку

Гейгер:
  • изменил новый эффект частиц заряженного выстрела, чтобы фактически полностью разгрузить неиспользованные излучатели, это сделано, чтобы, надеюсь, исправить проблему bl2, которая уже существует в базовой игре, которая приводит к тому, что всплеск (заряженный выстрел) разрушает вашу игру.
  • Специальные ингредиенты шанс электрического ожога от 7% до 6%
  • Специальные ингредиенты горящие ожоги теперь наносят 80% ущерба вместо 120%.
  • цепи с наддувом от 0,2% на точку до 0,1% на точку
  • Статистика всех наддувных журналов от 6% до 5%

Смена передачи/добычи:

благодаря масштабному обновлению передачи изменения в добыче этого патча будут связаны вместе, поэтому все будет более ясным и менее запутанным.
Цель этого обновления заключается в том, что мы почувствовали, что миссии не были такими полезными из-за того, что у вас больше нет особых предметов, что касается этого обновления. все награды миссии будут частично заблокированы (чтобы у вас не было плохих ролей), и они больше не будут легендарной редкостью. Кроме того, вам больше не придется выбирать одну или другую награду. если в квесте участвуют 2 человека, только один из них получит уникальное вознаграждение.

  • фиксированные соответствующие бонусы все еще существуют на некоторых руках.
  • Нерфед повреждения агни на 78% (это включает гибрид m90)
  • Ущерб m90 нерфед 35%
  • Талона теперь потребляет 6 боеприпасов за выстрел
  • Талона 200% эффект состояния повреждения нерф
  • Талона 100% эффект состояния шанс нерф
  • Время разделения пули для вечеринки изменяется. (. 4,. 6,. 8, от 1.0 до. 4,. 8, 1.2, 1.6)
  • Поппер для вечеринки 120% урон нерф
  • Demon Janus 100% урон Buff
  • гнев Зевса на данный момент удален
  • Супер шокер был переработан по непоследовательным причинам
  • замена импалера была названа вместо «замещающего»

ангельская версия Janus показала плохие результаты, поэтому благодаря этим изменениям мы хотели бы сделать его универсально лучшим оружием, но все же лучшим в сочетании со статистикой/персонажами ближнего боя.

  • Ангелский Янус теперь стоит 3 боеприпаса за выстрел
  • ангельский янус увеличил повреждение на 200%
  • ангельский янус от 150 радиусов брызги до 300
  • брызг ангельского джануса больше не сбивает вас или врагов обратно/вокруг
  • Пуля ангеля Януса больше не стоит на месте, а теперь слегка движется вперед (скорость 1 > 150)
  • 20%-ный ущерб от оружия
  • Гром ударил 10% скорости огня
  • Громовые пули теперь немного быстрее
  • Thunderstruck теперь является наградой за миссию от moxxi в «Безопасно и здорово»
  • дикий Ли теперь бросает прибор.
  • Wildcat теперь правильно показывает увеличение критики на карте.
  • дикая кошка была переработана, чтобы стать скорее бандитом/маливаном смг
  • дикая кошка теперь является наградой за миссию от настоящего мальчика: человека
  • утверждать, что мясник больше не бросает дикой кошки
  • карманная ракета теперь является наградой за миссию от «лучшего миньона за всю историю» Claptrap
  • карманная ракета 25% ущерба от оружия
  • жадность теперь является наградой за миссию от клановой войны: конец радуги
  • Снижение денежной стоимости жадности

к сожалению, щиты нельзя частично заблокировать так легко из-за ограничений количества деталей, поэтому щиты нельзя частично заблокировать для наград миссии.

  •  любящий гумпер заменен гражданскому
  •  гражданский — это награда за миссию за сохранение дикой природы

  • Мистер Бони Брюк больше не может бросить кролика

В предстоящих обновлениях мы хотим сделать жемчуг более доступным для боссов рейдов, чтобы вознаградить вас. начиная с этих изменений, каждый рейд получит специальные жемчужины, которые упадут от них в будущем.

  •  Добыча босса теперь бросает больше добычи на боссов, которым им назначены (все боссы основных историй)
  •  жадный теперь бросает мясопошатителя вместо ястребиного глаза Майка

Враги:

  • Здоровье Вильгельма снизилось на 150%
  • Здоровье Вильгельма в UVHM выросло на 150%
  • Здоровье Джека снизилось с 180 > 100 в nvhm
  • Здоровье Джека снизилось с 200 > 150 в tvhm+


v1.32
Спойлер:  
Показывать

Шестерня:

  • Мощность серафий заменена
  • Бластер большой стрелы заменен
  • Заказ заменен
  • замещённый шлепщик
  • отвратительный сюрприз заменен
  • поцелуй смерти заменен
  • Описание поставки теперь правильно формулировано
  • кожа демомана немного корректировалась
  • Ущерб турбо выполнен на 100%
  • Щит жертвы теперь правильно использует легендарную редкость вместо фирменной редкости.
  • треснутая пояса теперь правильно отображает имя фактического щита.

Враги:

мы слышали ваши жалобы на культ мертвых и слушаем! мы просто хотим уточнить, что они не устойчивы к коррозии, независимо от их «сопротивления!» текст, это связано с ограничениями. культ мертвых переигрывал в начале игры из-за отсутствия коррозии на уровне, на котором вы с ними столкнулись. С этим изменением мы стремимся сделать культ мертвых менее раздражающим в начале игры.

  • Культ мертвых сопротивлений, которые мы ранее составляли от 90% до 50%

как мы все знаем, перетаскивающий костяшки — это шутка босса, и на самом деле нет смысла выращивать, поскольку они дают только белым, а иногда и легендарную. благодаря этому изменению мы стремимся сделать перетаскивающего костяшка более полезным боссом, а также немного сложнее в более поздних играх.

  • Knockle Dragger теперь бросает «добычу босса» на tvhm
  • Перетаскивающий костяшки пальцев теперь улучшил здоровье в tvhm

персонажи

Акстон:


была некоторая путаница в навыках Экстона, говоря «уменьшение повреждений башни», поэтому с этим изменением мы хотим это прояснить.

  • переименовали все «уменьшение повреждений башни» в «устойчивость к повреждениям башни»

Добыча:

удалил сольное падение с головы снеговика в тундре экспресс, теперь оно бросает синий пистолет.

боссы чувствуют себя неудовлетворенными, убивая их из-за отсутствия добычи (на наш взгляд), благодаря чему мы просто обновляем кучу боев боссов с основной историей (только в базовой игре пока), чтобы включить «добычу босса». Кроме того, мы добавили добычу босса к сыну Мотрака, потому что кровавое убийство — это один раз.

  • У босса плота теперь больше шансов выбросить больше снаряжения.
  • сын Мотрака теперь бросает «добычу босса» вместо грубой добычи
  • плохая мау теперь бросает «добычу босса» вместо супер плохой добычи
  • W4r-d3n теперь бросает «добычу босса» вместо грубой добычи
  • Теперь bewm бросает «добычу босса» вместо грубой добычи (бум был исключен из-за странных взаимодействий.)

v1.31
Спойлер:  
Показывать

персонажи


Майя:
  • бич был изменен на то, что он больше не «стоп». Процессионный бич теперь применяет кислотное облако, которое уменьшает сопротивление элементов на 40% (по сравнению с 50%) при сохранении.
  • Статистика кислого облака была изменена, чтобы легче распространяться среди толпы, а также масштабироваться с другими точечными усилениями.
  • шум складирования облака значительно снизился.

Акстон:
  • удалила устойчивость цели из опыта, поскольку это привело к сбою при создании персонажей/присоединении к игре.

v1.3
Спойлер:  
Показывать

другие:

  • У Ффила теперь снова есть свои правильные звуки
  • У ffyl теперь есть свой собственный черный серый экран

Шестерня:
  • переработка дробовика Jakobs — они больше не стреляют так быстро, как можно нажать на спусковой крючок, их урон был уменьшен, но их размер мага был уменьшен.
  • Из-за переработки дробовика Jakobs были скорректированы следующие легенды Jakobs:
  • размер магазина Flintlock nerfed
  • Ущерб мушкета Jakobs снизился на 10%
  • Джейкобс мушкетный магазин размер нерфед
  • мушкет Jakobs теперь правильно показывает, сколько боеприпасов он потребляет

  • кость древних людей заменена
  • кожа древних людей заменена
  • кровь древних людей заменена
  • гибридные проценты изменены, теперь они составляют 4% вместо 2% для оружия, которые не падают гарантированно.
  • Coup de Grace больше не может появляться без элемента
  • повреждение крови с нервом на 650%
  • фиксированное переливание крови после определенного расстояния
  • добавил текст проклятия к сангуине
  • добавил текст проклятия в ястребиный глаз микрофона
  • ночной ястреб теперь может нереститься только с бочкой джакобса из-за ошибки, где он ничего не выстрелит.
  • доминатор больше не может нереститься с бочкой фрагма
  • повреждение доминатора на 100%
  • Janus переработал, вместо того, чтобы нанести урон ближнего боя, он нанесет урон базового ближнего боя игроку, за исключением 3 раза сильнее
  • орудия, использующие режим стрельбы с рельсовым орудием, теперь могут критиковать определенных врагов, которых раньше не могли критиковать (они больше не могут обходить щиты, но рельсовые орудии получают переработку в следующем обновлении)
  • 76 больше не может нерестать с аксессуаром vgrip
  • Сейчас 76 работает по назначению. раньше он работал только с vgrip.
  • чрезмерное охлаждение нерфед
  • Рейд Экстона теперь правильно увеличивает размер вашего журнала
  • Снайперы гипериона получили небольшую переработку/буф. размер их магнитного магнитного
  • полевой врач теперь использует процентное исцеление
  • опечатка полевого медика исправлена в красном тексте
  • артефакты с исцелением теперь исцелят вас пассивно, а не когда вы выходите из боя
  • шторм-болтер теперь правильно показывает, сколько боеприпасов он потребляет.

Символы:

Акстон:
  • скорректированные значения измельчения с мягкой крышкой 100 стеков, -2% сниженное сопротивление на стек с -1%.
  • задержка была скорректирована вместе с продолжительностью, чтобы позволить многим оружию создавать и поддерживать осколки.

Майя:
  • фазовый блок теперь должен гораздо точнее придерживаться близлежащих целей, вместо того, чтобы застрять и исчезать.
  • Однако радиус поиска и таймер для возвращения были уменьшены из-за гораздо более высокой точности.
  • Бич теперь складывается гораздо быстрее, применяя свою особую точку быстрее.
  • скорректировал UI scourge, чтобы лучше отражать свойства складирования, похожее на шред.
  • Процесс шлака эридиума теперь правильно применяется ко всем элементам. раньше он работал только при шоке из-за ошибки.
  • сгорание также правильно применяется ко всем элементам из-за одной и той же ошибки.
  • исправить ошибки с импульсом и энергией, что придало гораздо больше мощности, чем предполагалось.
  • Частица облачного убийства теперь более прозрачна

Гейгер:
  • увеличение регенерации боеприпасов нарушителя спокойствия с 2%-> 10% в минуту

Война:
  • увеличение радиуса взрыва крови на 25%
  • исправлена проблема, когда ощущение убийства активировалось только при 100 стеках.

Zer0:
  • исправлена ошибка, при которой синие навыки изменяют статистику выше нормы, если 6/5 баллов или более
  • Enven0m был изменен, чтобы применить на нуле как новую. это срабатывает каждый раз, когда он наносит потасовку в Decepti0n.
  • убийца: повреждение оружия заменено скоростью обмена
  • F0ll0wthr0ugh: добавлена скорость обмена, уменьшены бонусы ближнего боя и урона от оружия.

Враги:
  • У врагов теперь всего 10% шансов выйти на яйца с новым щитом
  • удалил от врагов фиолетовые щиты новой

Уильям:
  • здоровье Вильгельма улучшилось
  • Щит Вильгельма увеличился
  • Увеличение урона ближнего атаки (вращения) Вильгельма
  • Уменьшение ударов ближнего боя (вращения) Вильгельма
  • У Вильгельма теперь больше шансов отказаться от своих легенд.
  • убийство Вильгельма теперь дает вам значительно увеличенный xp.
  • назначил Вильгельму «добычу босса». добыча босса — обычная добыча, но в большей степени
    Количество. сверхурочно мы добавим это к большему количеству боссов в 2.5

Домкрат:
  • Значение здоровья Jack в tvhm+ уменьшилось
  • повреждение балки запястья домкрата уменьшилось
  • Ущерб джака в ближнем бою уменьшен

Флинт:
  • назначенная награда босса

Добыча:
  • шансы на мировое падение переработаны
  • гипериус больше не может бросить сверхнову
  • Верми теперь бросает жемчужную гарантию
  • оплот теперь бросает неприятный сюрприз
  • H3rl-e теперь бросает кровь
  • Термитаж теперь бросает плавильный пистолет
  • Бульстос теперь бросает хаос
  • Der monstrositat теперь бросает шлепер
  • воин больше не бросает хаос или штурмовик

v1.21
Спойлер:  
Показывать

Шестерня:

  • Ущерб пираньи на 100% нерв
  • увеличение стоимости боеприпасов супершокера на 1
  • уменьшение урона супершокера на 30%
  • увеличил урон мамбы на 200%
  • увеличение урона дракона на 150%
  • J4k085 получил небольшую переработку, вместо того, чтобы рикошет, теперь он стреляет пулю рельсового оружия в сторону вашей основной гранулы.
  • увеличение потребления боеприпасов m90 на 1
  • уменьшение повреждения m90 на 20%
  • увеличение потребления боеприпасов штормовым болтером на 2
  • уменьшение урона j4k085 на 15%
  • увеличил ущерб новой надежды на 20%
  • увеличение вреда дикой кошки со временем на 33%
  • увеличил ущерб дикой кошки на 50%
  • увеличил урон драго на 50%
  • фиксированный взрыв Линеля, причиняющий ущерб ближнему бою
  • дикая кошка теперь правильно нерестит со всеми элементами

Символы:

Zer0:

  • C0unter-strike имел непредвиденный эффект, когда он нанес вам 100% урон от пистолета на каждую точку выше 5/5, это удалено.
  • Исправлены проблемы predat0r ui

Враги:
  • удалил культ мертвых с южной лапы
  • исправлено, что хитбокс b33pb00pj0e шаткий со снарядами
  • скорость нереста Buffed B33PB00PJ0E
  • Новые щиты теперь реже встречаются у врагов

Добыча:
  • удалил легендарную награду из когти Бога, поскольку это может быть причиной разрушения
  • разыскник Зек теперь бросает кровавое крыло вместо гравитона

v1.2

Спойлер:  
Показывать

другие:
  • Сопротивление уровня op было отрегулировано.
         -до этого патча враги будут иметь сопротивление, эквивалентное 58% урона при LVL 90
         -после этого патча у них эквивалент 40%. эта настройка масштабируется со всеми врагами и уровнями операций, чтобы она не была такой отвратительной.
Шестерня:
  • Бонусы на скорость движения нерфедного владова за складирование с другими уникальными предметами.
  • Бонусы за скорость движения нерфедного авантюриста с помощью складирования с другими уникальными предметами.
  • Увеличение гранатового ущерба с гранатой с гранатой Экстона немного увеличилось
  • корректировка стабильности на коммуникациях до прочного
  • корректировка вспомогательного питания коммуникации в вспомогательный эгис
  • Пистолет мамба теперь имеет красный текст
  • у мусорного снайпера теперь есть красный текст
  • Торпеда AR теперь имеет красный текст
  • треснутый пояс имеет соответствующее имя и красный текст. будьте осторожны!
  • ночной ястреб больше не нерестает с гиперионным стволом, поскольку он заставляет его выстрелять нулевые гранулы.
  • все вопросы лояльности с UI были решены. это включает в себя тот факт, что коммуникации не продемонстрировали, какую лояльность они повысили (несмотря на то, что это было в названии), и что такие люди, как Криг, продемонстрировали усиления «башни».
  • вернул переливание крупных фармацевтических компаний к предыдущей версии

Добыча:
  • исправлена авария из-за мясника
  • перенес гравитацию, гнев Зевса и большой фармы в жемчужный бассейн вместо легендарного бассейна

Символы:

Акстон:

  • увеличение здоровья базовой саблевой башни на 50%
  • увеличение таймера измельчения с 14 секунд до 15 секунд
         -шред теперь может избавиться от пуль, гранат и ракет.
         -значительно уменьшила задержку при получении измельченных стеков. это позволяет пушкам с быстрой скоростью огня, а ао в группах можно очень быстро складывать!
  • кризисное управление и давление теперь пассивно дают 20% статистику, а с более низкой л.с. они могут масштабироваться до 60% значений.
  • расширенное развертывание теперь позволяет бросать гранаты в ффил, а не вопреки шансам.
  • несмотря на шансы, был переработан, чтобы работать, пока щиты заполнены, а не когда они опущены!
         -штрафы за движение, а также спринт, отключивший навык, были удалены.
         -Ущерб, коэффициент пожара и снижение ущерба были увеличены до 40% во время активности.
  • Регенерация боеприпасов скорпиона была увеличена с 15%/мин до 60%/мин, чтобы соответствовать времени работы.
  • удалил статистику бустера из далминации. Статистика ущерба и перезагрузки увеличена с 25% до 50%
  • Теперь опыт предоставляет 75% скорости прицеливания и устойчивости прицеливания, 50% скорости движения и 25% бонусов точности. больше не предоставляет критические бонусы.
  • снял щитную крышку с тактической брони. значения специальной статистики удвоились до 40%
  • исправить текст о терпении и удвоить карты навыков
  • рейдскейлер теперь правильно показывает все улучшенные навыки

Zer0:
  • удалил скрытый критический бонус на Predat0r. навык уже увеличивает все источники урона за пределами критических.
  • снизить бонус ОСОК с 60% до 50%
  • Снижение бонуса l0cked 0n с 50% до 40% (100%/80% в Decepti0n)
  • F0cus был переработан, чтобы пассивно складываться, пока вы находитесь в обмане и не стреляете из оружия
         -при 5 стеках f0cus повышает урон, точность и уменьшение отдачи пистолета на 150%
         -f0cus тратится, когда вы снимаете в decepti0n, но вообще не снимаете может хранить стек для вашего следующего decepti0n
  • Envenom теперь активируется всякий раз, когда вы наносите ущерб врагу в Decepti0n, статистика скорректирована для нескольких активаций.

Гейгер:
  • стеки просрочки теперь увеличивают продолжительность dt на 0,3 секунды по сравнению с 0,2 секунды.
  • заряженный выстрел теперь применяет отладку критического удара за кулисами, чтобы нормализовать ущерб, нанесенный критическим заряженным выстрелом после тестирования.
         -при максимальном зарядке критик нанесет 1,25 раза больше урона вместо 2 раза базового урона. вместо 20-кратного урона на критике CS теперь вы наносите 12,5 раза.
  • продолжительность нихлистических пуль была перенастроена, чтобы вы могли на нее реагировать.

Сальвадор:
  • Реген боеприпасов Gunzerking уменьшен до 10%/минута
  • Реген боеприпасов gamechanger уменьшен до 1%/минута

Майя:
  • фиксированное сгорание без масштабирования определенных элементов.

Враги:

  • фиксировал багажник сразу же заметил тебя

v1.12
Спойлер:  
Показывать

другие:
  • включена версия bl2.5 в текст «запуск bl2.5» в панельном меню

Шестерня:
  • Нерфедный штормовый болт поврежден на 110%
  • фиксированная задержка пополнения щита показывает +-
  • фиксированная редкость сырой кожи отключена
  • фиксированная сырая кожа не продается за правильную сумму денег

Добыча:
  • добавил пинбол в мобли вместо жемчужного (надзор)
  • удалил когтей божественных наград, поскольку это заставило всех дать легенду, когда вы с ними разговариваете
  • жемчуг больше не может опуститься ниже уровня 51
  • фирменное оружие больше не может упасть в мир
  • Легенды мирового падения/жемчужные центы редко встречаются
  • камень, бумага, геноцид больше не обеспечивают синего цвета

Символы:
  • исправлено, у меня нет времени кровоточить (Сальвадор)
  • все случаи статистики «взрыва оружия» в навыках скорости огня были удалены из-за взаимодействия оружия. нормальное повышение скорости огня теперь должно применяться к лопнутым огневым орудиям.

v1.1
Спойлер:  
Показывать
другие:
  • фиксировано имя кумакоби и 55tumbl в титрах
  • добавлены дополнительные кредиты (надзор, легко забыть)
  • добавил сообщение, чтобы убедиться, что мод активирован
  • добавил взрывчатое излучение (свечение) к осколочным орудиям
  • добавил лаймовые деньги в опционные элементы, вместо того, чтобы включить их по умолчанию
  • фиксированные заземленные конденсаторы с опечаткой (в конце предложения есть 2 точки вместо 1)
  • исправила опечатку с пропитанной кровью на телекоммуникациях (спасибо Шейну за отчет!)
  • исправлена опечатка с чертовым присутствием, говорящая о присутствии крови на коммуникациях (спасибо чекометру за отчет!)
  • фиксировали компанию Axton Coms, заявляя, что он усиливает «зубы и ногти» вместо «лазерного зрения» (спасибо чекометру за отчет!)
  • Respec теперь бесплатен
  • Увеличенные персонажи теперь предоставляют разные элементы
  • представляя «подписанную» редкость! эта редкость покажет игрокам, что этот пистолет является оружием, используемым боссом в игре. фирменное оружие не может сбросить мир, и его можно получить только от убийства этого босса с пистолетом. фирменное оружие является гарантированным падением, и внедряя эту редкость, мы стремимся сделать систему добычи больше похожей на bl1, то есть оружие, которое некоторые боссы используют, теперь можно получить, убив их! Также большое спасибо ytiev и jerry на сервере bl2.5 discord за то, что помогли мне с редким цветом.

Шестерня:

  • Нерв шрапнельный пушка (якобс торг стволь арс) 1 снарядом
  • увеличил ущерб мориты на 15%
  • уменьшить урон талоны на 20%
  • уменьшение вреда талоны со временем на 200%
  • снизить уровень пожара в Талоне на 50%
  • Талона больше не рождается с префиксом «мисс мокси»
  • Spark мышь больше не вырождает с префиксом «мисс мокси»
  • уменьшение урона соло на 40%
  • соло больше не рождается с префиксом «Flynt».
  • соло больше не показывает, что он потребляет 1 боеприпас на карте
  • отредактированный эмиссионный слой Bloodwing (элементное свечение), чтобы он больше не выглядел взрывоопасным, когда у вас есть неэлементная версия.
  • исправлена проблема с одиночным нерестенным шлаком больше, чем планировалось.
  • соло теперь имеет равные проценты для каждого элемента
  • исправлена непреднамеренная опечатка, из-за которой осколок имеет действительно высокий зум.
  • уменьшить урон тазера на 120%
  • уменьшение урона разбитых пушек на 50%
  • уменьшение критики разбитых пушек на 50%
  • снизить скорость огня пинбола на 30%
  • уменьшение урона пинбола на 60%
  • фиксированный вес детали geras не работает должным образом
  • увеличил урон ястребиного глаза Майка на 10%
  • Скорость движения Nerfed Blue Blurr от 150% до 50%
  • фиксированные коммуникации рейдового убийцы Гейджа, Сальвадора и нуля, которые не улучшают 6 навыков
  • исправлено, что все связи рейд-слайера увеличиваются только до 4.
  • Thornlet теперь всегда будет на 0 вместимости
  • фиксированный башер не нерейтеет в каждом элементе
  • фиксированный стресс адреналина не работает для всех из-за перевернутой скрытой строки кода
  • исправлены все проблемы с лояльным комуи
  • лояльные коммуникации теперь должны появляться в производителе, которого они представляют
  • фиксирован a.m.p. нерестить в неправильной легендарной редкости
  • фиксированный поток адреналина нерестится в неправильной легендарной редкости
  • переработанный эктобласт
  • заставил Иствуд иметь в два раза большую скорость снаряда.
  • увеличил коэффициент возгорания пираны на 30%
  • уменьшить урон пираньи на 100%
  • исправлено, что критика Троицы не отображается на карте
  • дал большую фармацевтику разные снаряды для переливания
  • число снарядов буффированного ночного ястреба
  • Ущерб нерфедного ночного ястреба на 300%
  • башер теперь показывает, что потребляет 2 боеприпаса за выстрел на карте.
  • Ущерб нерфедного башера на 150%
  • исправлена проблема с взвешиванием детали Мориты
  • Иствуд теперь потребляет 3 боеприпаса за выстрел вместо 1
  • Ущерб пульсированной пилы на 50%
  • Количество снарядов буфф-пилы на 1

Следующие смены передач удалят ваш пистолет, если он у вас есть в инвентаре, нет, я не могу это исправить, и это разовая вещь:

  • изменил уникальную часть церберуса на элемент
  • изменил уникальную часть бродяга на элемент
  • изменил уникальную часть мыши искры на элемент
  • изменил уникальную часть Армагеддона на элемент
  • изменил уникальную часть скреппера на элемент
  • изменил уникальную часть Tazer на элемент
  • изменил уникальную часть супершокера на элемент
  • изменил уникальную часть Thunderstruck на элемент
  • изменил уникальную часть Талоны на элемент

Символы:


Zer0:

  • сопротивление продолжительности доминирующих точек повысилось до 15% на пункт
  • Формула дебафа врага Terr0r была скорректирована, чтобы лучше соответствовать статистике на карте
  • Радиус Enven0m увеличен на 12,5%, точечный повреждение на 40%
  • удалил бонус критического удара снайпера при критическом восхождении из-за ошибки в укладке. вы по-прежнему получаете бонус снайперского урона в дополнение к обычному эффекту стека.
  • исправлена опечатка в навыке «многие должны падать»
  • изменил Predat0r на слово «сделка» вместо «прибыль» в описании навыков
  • изменил описание l0cked 0n, чтобы быть более ясным в том, что оно делает
  • изменил sc0ut на «критический урон команды» вместо «критический урон команды»
  • изменил l0cked 0n на слово «критический урон от удара» вместо «критический бонус»
  • изменил частицу заднего ножа, чтобы она стала меньше беспорядочной (с кунай она стала действительно спамом)


Акстон:

  • отредактировал описание навыков шреда, чтобы быть более ясным в том, что он делает.
  • Скорость движения Nerfed Expertise от 14% до 10% на точку
  • Скорость движения nerfed attack от 12% до 8% на точку
  • фиксированная тактическая броня не поднимается вместо того, чтобы противостоять всем трудностям
  • фиксированные близнецы поднимаются вместо всех шансов

Гейгер:
  • Gun Hax больше не говорит «бонус за атаку того же типа» и переформулирован на «бонус за уроны»
  • максимальное усилие теперь правильно отображает статистику на карте
  • окно активации нихлистических пуль было резко сокращено, чтобы предотвратить многократный выстрел.
  • фиксированный рейд не повышает 6 навыков

Майя:

  • изменил ловкость, чтобы больше не менять скорость огня всплеска, что сделало всплеск медленнее.
  • фиксированное время отказ скорости огня, влияющий на игрока. (Спасибо, Кассио!)

Сальвадор:

  • фиксировали многие муниципалитеты, удаляя все ваши боеприпасы, которые навыки предоставляют вам, когда вы въезжаете в автомобиль.
  • фиксирован стабильно, когда она идет, не появляется выделено
  • фиксированный рейдовый убийца не повышает 6 навыков
  • исправлено, что вы не прослушиваете, если вы снимаете щит. навык теперь вообще не сработает, если вы не оснастите одно, как другие навыки, которые масштабируются на щитах.
  • исправлена ошибка, у которой не было времени кровоточить, и она могла перестать давать регенерацию (спасибо 6 кликов!)
  • Ущерб в секунду уменьшен до 1%\
  • исправлено неправильное повышение навыков саля


Война:

  • Светильник взрывателя на 150%
  • уточняет, что лошадиный реген топлива крови работает только во время буйства топора
  • уточняет, что отпуск лошадиных сил зверя и задержка пополнения щита работают только во время буйства топора
  • исправлена опечатка при выпуске зверя, в котором говорится «пополнение щита» вместо «пополнение щита».
  • исправлена опечатка, приводящая к бредовому повреждению для работы со всеми повреждениями
  • исправлена опечатка в описании навыков бредового урона
  • уточняет, что бредовый ущерб добавляет ущерб от огня и не гарантирует воспламенение (однако оно может воспламеняться).

Добыча:

переработанные награды за квесты стали более полезными, чем сложнее квест, тем лучше награда. такие вещи, как победа над Джеком, теперь дадут вам легенду, и чем дальше в основной истории, тем лучшее качество добычи вы получите.

все бассейны добычи уникального оружия теперь готовы, получите охотничьего хранилища, охотника!

побочные квесты/награды за миссии не являются окончательными
поставщики не окончательны

Враги:

  • грудные пластины нерфедного воина, теперь вам нужно нанести меньший урон (все еще больше, чем ваниль), чтобы сломать ему грудь
  • здоровье воина с нервами
  • Здоровье Nerfed B33PB00PJ0E
  • повреждение Nerfed B33PB00PJ0E
  • B33pb00pj0e больше не может появляться из карликовой коробки с добычей (или, по крайней мере, не следует.)
  • B33pb00pj0e теперь может нерестать в мире
  • психоз теперь получает только 30% урона от критического удара (все психозы)
  • Здоровье Нерфеда Сатурна Окончательного
  • сделал его настолько сатурным, что с течением времени может выдерживать удар, шлак и коррозионные повреждения
  • вводя культ мертвых могущественных врагов в бронировании. они слабы против агрессивных веществ. они сопротивляются всем остальным, кроме огня, на 50%. они устойчивы к огню на 90%. обязательно купите себе коррозионный пистолет в определенных местах! (мы будем расширять врагов на протяжении всей жизни 2,5)
Этот инструмент предоставлен сторонним разработчиком [bufftool]Внимание (Нормальное)

Загрузите моды сейчас

Установите LagoFast, запустите Borderlands 2 и играйте с модами, которые вам нравятся.