восстанавливает отсутствующие текстуры кожи из скрытых сетчатых частей путем настройки базы данных обмена бронями.
восстанавливает отсутствующие текстуры кожи из скрытых сетчатых частей путем настройки базы данных обмена бронями.режим режима
- перестройка. это работает, но ограничивается только активным игровым процессом, чтобы избежать дорогих проблем с производительностью. (что означает, что предварительные просмотры инвентаря и режим фотографий по-прежнему будут иметь невидимые части.)
- Очистка всех меховых масок: метод второй. это должно иметь аналогичный эффект, но не заставляя игру пересчитать маски, тем самым устраняя любые проблемы с производительностью. этот режим работает везде, включая режим фотографий и инвентарь.
оба режима приведут к тому, что мех скрежет кожную обтягивающую одежду. читайте ниже, чтобы узнать больше.
Режим ссылки: предварительные просмотры модели инвентаря по-прежнему будут иметь невидимые пятна. это исправляет это только в мире/реальном игровом процессе!!!это также означает невидимые части в режиме фотографий.
это связано с причинами производительности. я не смог найти хорошего ограничения к методу зацепления, который не испортил вещи. если я «исправлю» предварительные просмотры инвентаря, вы будете сидеть на черном экране в течение 5-10 секунд после закрытия меню.
проблемы с пушистыми персонажами:также, кажется, делает меховые зажимы через плотную одежду. более конкретно, это делает мех всегда видимым, что приводит к тому, что он натягивает вещи, плотные к коже.
я ткнулся в это, но пока мало что представляю. меховые карты — это причина, по которой детали изначально невидимы, и сделать их видимыми — это то, что восстанавливает кожу.
Я полагаю, что альтернативой является отмена меховых карт, что я видел некоторыми модами, ценой того, чтобы другие детали временами стали невидимыми.
Возможно, я смогу обойти его ради чудовищных чаров, но в лучшем случае это просто оставит их без исправления невидимости.
(это то, что я собрал через комментарии. Я не играю в зверскую кожу и сам не особо это замечаю.)
«Для любого пользователя Beastren с обрезкой меха вы можете нанести под броню крупномасштабные шрамы в стиле ожога, чтобы заставить игру отбивать мех в местах, где зажимаются. Заметьте, какие зажимы, прежде чем войти, потому что компьютер отбивает весь мех. когда у вас что-то оснащено.
— Верелис»
Конфликты:обнаженный натуральный создатель персонажейне одно
правда, правда конфликт. они работают вместе, но проблема в том, что когда вы носите одежду, эти маски скрывают части тела, поэтому ни одна часть тела (обычно покрытая) не появляется сквозь вашу одежду.
этот мод делает эти части тела всегда видимыми, а этот мод делает части тела (грудь/задница) больше, чем границы одежды; таким образом вы получаете обрезку.
это предназначено для того, чтобы модификаторы могли включить файлы в качестве требования, чтобы им не пришлось трахаться с меховыми картами, нулевыми текстурами или чего-то еще.
это не меняет базу данных своп-деталей и не должно ни с чем противоречить. если вы настроите DB и обнаружите отсутствие текстуры, попробуйте это, и если это работает, добавьте ее в качестве требования.
(тестирован только на возникновениях/пешках, но теоретически должен работать над чем угодно.)архив здесь предназначен для fluffymanager!
Если вы хотите установить его вручную, вы можете просто скопировать/объединить папку reframework в папку в директоре игры.
если что-то не работает, ради черта, скажи мне, что точно не работает. приведите мне конкретный пример, заклинание, которое не охватывается, какую профессию оно является частью и т. д. чем больше информации вы даете, тем лучше!инструкция по установкедля Steam-версии, какой бы ни была версия выпуска. я разберусь в версиях позже.