грабить все вещи.
что именно делает мод?
изменяет карту игры, чтобы включить различную информацию. карта отображает:
- все благодати, которые нужно разблокировать. их значки заменяются обычными после разблокировки.
- все боссы и их капли, что угодно с боссом HP бар. их иконы исчезают, как только боссы потерпят поражение.
- все уникальные падения предметов, все, что угодно с одноразовым гарантированным падением предметов. их значки исчезают, как только предмет падает.
-Единственные исключения, не отображаемые на карте,-это капли из двух дружеских живых банок в Ярбурге.
- враждебные NPC и их падения, в основном те, которые не имеют ничего общего с квестовыми линиями или почти без требований. их иконки исчезают, как только их капли приобретаются.
- все статуи девочек и количество ключей, необходимых для их разблокировки. их значки исчезают после разблокировки.
- капли слез скарабы, только те, которые роняют предметы. их иконки исчезают, как только их капли приобретаются.
- вся добыча из сундуков и трупов/блестящих. их значки исчезают, как только предметы приобретаются.
— Единственные исключения — маленькая золотая фигурка и охотник за змеями.
-карты имеют зеленый фон, чтобы их легче обнаружить среди всех отображаемых элементов.
- все места (пещеры, катакомбы, руины и т. д.).
-Также виден значок карты убежища ул. Трина. это не ошибка, просто я сделал ее видимой.
- все кочевые торговцы.
- Все духовные источники.
- все вызывающие бассейны. их значки исчезают, как только пул активируется.
- все редкие материальные узлы, невозобновляемые узлы. материальные узлы не используют флаги приобретения, как обычная добыча, поэтому они остаются на карте навсегда даже после разграбления, если вы не скрываете их в меню конфигурации. Вы также можете использовать мой другой мод, узлы материала для возрожденияи относитесь к ним как к любым другим возрождающимся узлам.
добавляет меню ко всем градациям, чтобы настроить то, что отображается на карте или нет. по умолчанию карта ничего не отображает, вы должны использовать это новое меню для его настройки.
очевидно, что карта содержит всевозможные спойлеры для всей игры. Не используйте этот мод, если вас волнуют спойлеры или если это ваша первая игра.
Я поддерживаю только английский язык. другие люди сделали переводы для этого мода, я с ними не участвую.
При запуске ng сбросит все значки и текст карт, за исключением тех, которые предназначены для уникальной добычи и капель, которые можно получить только один раз на персонажа и только если вы уже получили их в ng (мешки для талисманов, хрустальные слезы, кулинарные книги и т. д.).
значки карт, у которых есть какое-то требование, либо упоминают это требование (например, смерть Юры за вторжение Элеоноры), либо появляются только тогда, когда это требование будет выполнено (например, награды за картину будут доступны только после того, как картина будет получена первым).
На карте не указаны узлы возрождающихся материалов.
карта не вносит изменений в значки карты npc (за исключением кочевых торговцев) и по большей части не добавляет элементов, связанных с квестами. в нем есть несколько вещей, но не ждите большего.
все точно по координатам, если вы находитесь в нужном месте и не видите, что ищете, то это означает, что он либо прямо над вами, либо ниже вас, либо движется (патрулирует врагов, троллейские кареты и т. д.).
кочевые торговцы, привязанные к месту благодати, заставляют свою благодать отображаться на карте, даже если вы решите не отображать благодати.
и да, этот мод совместим с существующими файлами сохранения. все, что уже сделано с этим символом, будет автоматически удалено с карты, поскольку он использует ванильные флаги, чтобы определить, что сделано или нет.
Установка:
- скачать и установить мод двигатель 2.
- распаковать и выбросить файл regulation.bin и папки «меню», «msg» и «сценарий» внутри папки «mod» мод-движка 2.
- запустите launchmod_eldenring.bat из мод-движка 2, чтобы играть.
Совместимость мода:
Этот мод
нет. совместимые с модами, которые изменяют любое из следующих:
- Bonfirewarpparam и worldmapptparam в файле regulation.bin.
- файл меню 02_120_worldmap.gfx.
- файл script\talk m00_00_00_00.talkesdbnd.
- любое из использованных ванильных изображений, найденных в файле 01_common.tpf, мод их не меняет, но по большей части они требуются в ванильном состоянии. Моды, которые меняют внешний вид существующих изображений только для того, чтобы придать что-то другой вид, должны быть в порядке, например, визуальные изменения маркера UI/кнопки/карты.
- имена, местоположения, текст (с указанием любых торговцев) и все связанные с ними флаги благодати.
- имена, местоположения, капли и их суммы, а также все связанные флаги боссов, врагов и враждебных NPC, перечисленных на карте.
- местоположения, требуемое количество ключей и флаги разблокировки статуй импи.
- местоположения, капли и все связанные с ними флаги слезных капельных скарабов, перечисленные на карте.
- названия, местоположения, суммы и флаги приобретения всех сундуков/трупов/блестящих вещей, подлежащих разграблению.
- названия и местоположения картографических мест (пещеры, катакомбы, руины и т. д.).
- местоположение и требования к распаковке духовных источников (для тех, у кого они есть).
- названия, местоположения и флаги вызывающих бассейнов.
Я делаю
Нет. рекомендую объединить это с другими модами, если только это не то, что визуально, например, замена моделей или моды, которые касаются только игровых файлов/данных, совершенно не связанных с чем-то, что требует этот мод для правильной работы.
кредиты: