Теперь ты меня видишь...
ОТеперь ты меня видишь...
Этот мод сделает ночи в Содружестве темнее. Ненамного, но, думаю, достаточно темными, чтобы вы знали, что наступила ночь, не проверяя время на пип-бое. В помещениях тоже будет темно ночью, если только они не хорошо освещены.
Семь уровни темноты на выбор.
Чтобы увидеть мод в действии, перейдите по ссылке на мод.
Видео раздел.
Мод предоставляет дополнительный набор плагинов, который улучшает возможности NPC
обнаружить ты в
слабое освещение Условия. Существует версия, «откалиброванная» под каждый из семи уровней темноты, но вы можете выбрать любой из них, если вас не устраивает стандартный. Суть в том, что NPC могут насторожиться (ввести «ОСТОРОЖНО») примерно на том же расстоянии, что и в оригинальной игре.
Мод предоставляет опциональное альтернативное ночное видение, но я рекомендую вам попробовать мое скромное творение.
Альтернативное видение который обеспечивает еще лучшее зрение для ночных прицелов, прицелов ночного видения и разведывательных прицелов, а также больше цветов и настроек яркости.
Новый
Ночной режим 24/7 Фактически, ночи длятся 24 часа в сутки 7 дней в неделю. Солнце всё ещё встаёт, но, похоже, совсем не даёт света. Обратите внимание, что эта опция, очевидно, не входит в лор и предназначена в основном для использования в специальных «сборниках модов», таких как
Неоновая пустошь.
ЗАШИВКИЭтот мод предоставляет патчи для других модов, которые изменяют те же записи, чтобы их можно было использовать вместе. Если эта концепция для вас в новинку, представьте себе, что это простое объединение частей двух модов в один. Патч обычно объединяет только те части двух модов, которые вызывают конфликт. Это означает, что вам всё равно нужно
установите оригинальный мод тоже при установке патча.
В этом моде есть два типа патчей: 1) объединённые и 2) отдельные. Установщик сам установит нужные плагины, основываясь на выбранных параметрах.
1) Объединенные патчи являются частью основного файла плагина, т.е.
DarkerNights.espВ описании файла указано, какие объединённые патчи он включает. Они могут включать официальные DLC и крупные моды, меняющие погоду:
DLC «Фар-Харбор»
DLC «Ядер-Мир»2) Отдельные патчи — это отдельные файлы плагинов для нескольких погодных модов:
True Storms Wasteland Edition 2.01Яркие Погоды Fallout 4 Издание 2.23FogOut v16Ядерная погода 0.8
Лучистые облака и туманы 1.3
Смена времен года 3.0
Оптимальный порядок загрузки при использовании моих патчей указан ниже. Плагины, которые не упомянуты, включая мои опциональные плагины. DarkerNightsDetection.esp и BetterNightVision.esp Можно разместить в любом месте вашего багажа. Если вы использовали ДОБЫЧА то вы можете использовать его для автоматической сортировки плагинов.
## Сначала официальные DLC и основные погодные моды
Fallout4.esm
DLCCoast.esm
DLCNukaWorld.esm
Времена года.esm
TrueStormsFO4.esm
TrueStormsFO4-FarHarbor.esp
Яркие Погоды - FO4.esp
## Незначительные плагины погоды
FogOut.esp
Ядерная погода.esp
Лучистые облака и туманы.esp
## Основной файл Darker Nights (ванильный или включая объединенные патчи для DLC)
DarkerNights.esp
## Отдельные патчи остаются в силе
DarkerNights-TrueStorms.esp
DarkerNights-VividWeathers.esp
DarkerNights-Seasons.esp
DarkerNights-FogOut.esp
DarkerNights-NuclearWeather.esp
DarkerNights-Radiant.esp
Обратите внимание, что патчи предназначены только для обеспечения более тёмных ночей для различных погодных модов. Совместимость между плагинами не гарантируется. Перемещение плагинов вверх и вниз (в пределах разделов выше) может помочь, но я рекомендую вам проконсультироваться с автором(ами) по этому вопросу.
ОБНОВЛЕНИЕ
С
версия 1.12 Патчи для True Storms и Vivid Weathers снова стали отдельными плагинами. С появлением облегчённых плагинов потребность в объединённых патчах значительно снизилась. Игроки теперь могут легко наслаждаться более тёмными ночами благодаря этим крупным погодным изменениям, которые они загружают вместе.
С
версия 1.11 Некоторые патчи объединяются с основным файлом, и по этой причине при загрузке сохранённой игры может появиться уведомление об отсутствующем плагине. Вы можете обратиться к описанию основного плагина, чтобы убедиться, что файл содержит все необходимые объединённые патчи, но установщик должен справиться с этой задачей без проблем. Перед этим обязательно удалите все неустановленные патчи для более ранней версии, а также основной файл.
С
версия 1.10 Новый дополнительный плагин, который корректирует обнаружение NPC в плохо освещённых местах, является частью основного файла мода. Пожалуйста, удалите его.
MoreDifficultSneaking.esp Если вы им пользовались. Новый плагин настроен для каждого уровня темноты, и старый файл может вызвать конфликт (препятствуя применению новых изменений).
С
версия 1.6 Добавлены новые уровни темноты, а названия некоторых из них изменены при необходимости. «Темнее» всегда называлось «Темнее». См. следующую таблицу:
Число версия 1.6 версия 1.8 версия 1.9
0 Н/Д Н/Д Самый темный
1 Темнее Темнее Темнее
2 Средний Темный Темный
3 Легче Средний Средний
4 Н/Д Свет Свет
5 Н/Д Зажигалка Зажигалка
6 Н/Д/Д Самый легкий
УСТАНОВКАПрежде всего убедитесь, что у вас включено моддинг Fallout 4. Проверьте
FALLOUT 4: Включение моддинга для ПК (ОБНОВЛЕНО) Подробности у Gopher.
Если вы используете
Менеджер модов Nexus Вы сможете выбрать нужные опции при первой установке мода. Если вы передумаете и решите попробовать другие опции, вам придётся удалить мод и установить его заново.
При обновлении сначала удалите предыдущую версию через NMM.
РУЧНАЯ УСТАНОВКАРучная установка также возможна. Посмотреть
FALLOUT 4: Установка модов на ПК (ВРУЧНУЮ) Подробности у Gopher.
ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫВлияет ли этот мод на интерьеры?Да. Этот мод уменьшает солнечный/лунный свет и рассеянное освещение в помещениях, и ночью там будет темнее, если только они не хорошо освещены.
Могут ли ночи быть еще темнее?Нет, но если вы хотите еще более темные ночи, посмотрите
Darker Nights от Unforbidable Mod Spotlight к
chris2012 показывая еще более темные ночи с использованием
Decay - Пресет Reshade.
Будет ли NPC сложнее обнаружить меня после установки этого мода?Да. С этим модом проще скрытно пробираться. Поэтому в основной файл добавлен дополнительный плагин, который регулирует способность NPC обнаруживать вас в условиях низкой освещённости.
Ночью у NPC появляется эффект призрачного свечения. Что это даёт?Это добавлено в ванилле, а этот мод делает это более заметным. Вы можете избавиться от этого с помощью
ENBoost и его
DisableFakeLights Настройка включена. Для её работы не требуется использовать предустановку ENB, но при таком способе удаления свечения может снизиться производительность.
Другое решение — открыть консоль с помощью
~ ключ, тип
выключить и нажмите
входить но вам придется повторять эту команду каждый раз при запуске Fallout 4. Более постоянное решение (и другую полезную информацию) можно найти здесь:
Отключить подсветку персонажаИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫТемное небо создает неприглядный вид.
мерцание (дизеринг или сетка) над горизонтом В некоторых условиях (туман, пасмурно и т.п.). Если вас это беспокоит, используйте вариант с ванильным небом. Решение неизвестно. Будем благодарны за любые советы и подсказки, которые помогут улучшить ситуацию.
Не связанный с этим модом, существует редкая ошибка движка (восходящая к Skyrim), которая приводит к
экранные эффекты, которые застревают на персонаже игрока. Если это произойдёт с вами, вам придётся вручную удалить эффекты, используя одну (или несколько) из следующих консольных команд, в зависимости от того, что вы видите.
Чтобы убрать постоянный эффект прицела ночного видения (ярко-зеленый, синий или красный):
римод 00094636Чтобы устранить постоянное зрение Recon Scope (ярко-белые и размытые края):
римод 002041B6Чтобы избавиться от постоянного ночного видения (ярко-белого):
римод 001E5DC3СОВМЕСТИМОСТЬКлимат и погода - Темные ночи - это
нет Ожидается совместимость с модом, изменяющим существующую погоду или добавляющим новую. Я сделаю патч для такого мода, а может, даже и для нескольких.
Свет и эффекты - Darker Nights, как ожидается, будет совместим с любым модом, изменяющим освещение (светильники, пространства изображений, шаблоны) как в интерьерах, так и на экстерьерах, при условии, что мод не изменяет погодные данные об «обычных» погодных условиях и эффектах солнечного света. Этот мод уже регулирует солнечный свет в интерьерах в течение дня, а также окружающее освещение (кроме дня), но я открыт для предложений и буду внедрять новые изменения, если они не будут влиять на то, как выглядят интерьеры без мода, или если есть улучшения.
Ночное видение - дополнительный плагин с альтернативным ночным видением будет конфликтовать с любым модом, который изменяет модификаторы пространства изображения для прицелов ночного видения и ночного видения.
Механика скрытности - дополнительный плагин, который регулирует обнаружение света, будет конфликтовать с любым модом, который также изменяет базовое значение обнаружения света, т. е.
fDetectionSneakLightMod. Плагин изменяет это значение, чтобы предотвратить слишком лёгкое подкрадывание на тёмных уровнях. Плагин, который изменяет
fSneakLightMult и
fSneakLightExteriorMult вместо этого для достижения того же результата они будут полностью совместимы, и пользователь получит выгоду от обоих модов.
ИНТЕРЕСНЫЕ ВЕЩИЕсть 380 плагины в этом моде.
Требуется процессор i7 6700k с базовой тактовой частотой, твердотельный накопитель Samsung 950 Pro и 16 ГБ оперативной памяти DDR4.
50 минут для создания всех плагинов в этом моде.
Установщик этого мода позволяет
89,600 различные сценарии настройки.
КРЕДИТЫЭтот мод основан на моде Realistic Nights для Skyrim в том смысле, что он пытается имитировать то, что делал оригинальный мод, поэтому я не могу и не хочу приписывать себе все авторские права, и в то же время не могу и не хочу сравнивать свою работу с оригиналом, поскольку я не художник ни в малейшей степени. В конце концов, этот мод называется просто Darker Nights, чтобы дать возможность талантливому создателю модов творить свою магию.