JohnnyGuitar NVSE

Автор:carxtПоследнее обновление:16/09/2025 02:17:153.7M1.0MB

Fallout: New Vegas JohnnyGuitar NVSE-1-lagofast mod master
Fallout: New Vegas JohnnyGuitar NVSE-2-lagofast mod master
Fallout: New Vegas JohnnyGuitar NVSE-3-lagofast mod master
Fallout: New Vegas JohnnyGuitar NVSE-1-lagofast mod master
Fallout: New Vegas JohnnyGuitar NVSE-2-lagofast mod master
Fallout: New Vegas JohnnyGuitar NVSE-3-lagofast mod master

Введение в мод

ИГРАЙ НА ГИТАРЕ, ИГРАЙ ЕЩЕ РАЗ, МОЙ ДЖОНИИИИИИИИИИ.
МОЖЕТ ТЕБЕ ХОЛОДНО, НО ТЕПЛО ВНУТРИ 
Я ВСЕГДА БЫЛА ДУРОЙ РАДИ МОЕГО ДЖОННИ 
ДЛЯ ТОГО, КОГО НАЗЫВАЮТ ДЖОННИ ГИТАРОЙ 
СЫГРАЙ ЕЩЕ РАЗ, ДЖОННИ ГИТАРА.



JohnnyGuitar NVSE — это плагин-расширитель для xNVSE, который добавляет новые функции скрипта, возможности и исправления ошибок движка.

Функции скрипта

  • Более 250 новых функций и обработчиков событий. Полный список новых функций с документацией и примерами можно найти на сайте GECK Wiki.

Функции

  • Идентификаторы редакторов среды выполнения: Идентификаторы редакторов GECK теперь можно использовать в игровой консоли (например, "player.additem weap10mmpistol") и в скриптах в качестве строковых переменных с помощью функций GetEditorID и EditorIDToFormID. Кроме того, идентификаторы редакторов теперь отображаются при выборе ссылки без имени в игровой консоли.
  • Пользовательские иконки: Различные жестко запрограммированные значки теперь можно изменять с помощью SetCustomMapMarkerIcon и SetCustomReputationChangeIcon.
  • Переключение меню повышения уровня: Функции ToggleLevelUpMenu и IsLevelUpMenuEnabled можно использовать для отключения или задержки отображения меню перехода на следующий уровень.
  • Дополнительная статистика: Функцию ModExtraMiscStat можно использовать для создания новой разнообразной статистики, которая будет автоматически отображаться в меню Pip-Boy.


Исправлены ошибки
Эти исправления не Конфликтует с аналогичными исправлениями в других плагинах NVSE. Необязательные исправления, включённые в JohnnyGuitar.ini, отмечены значком *.
  • Скорость перезарядки и убирания оружия в кобуру теперь корректно пересчитывается после загрузки сохранения.
  • Характеристика «Дезинтеграция» больше не увеличивается при входе в камеру, содержащую кучу пепла.
  • Статистика «Потреблено воды» теперь увеличивается правильно.
  • Спутники больше не становятся немыми после торговли с ними посредством диалога.
  • Параметр fNPCMaxGunWobbleAngle больше не влияет на расчеты разброса игроков в VATS.
  • Темы диалогов, в которых указаны анимация и звук, теперь корректно воспроизводят анимацию.
  • NPC больше не увеличивают количество испытаний для игроков с типом «Использовать предмет» или «Использовать предмет из списка» при экипировке предметов.
  • При наведении курсора на оружие, для которого у вас нет боеприпасов по умолчанию, карточка предмета будет использовать доступный тип боеприпасов из инвентаря для подсчета боеприпасов, урона и DPS.
  • *После использования Vanity camera положение камеры от третьего лица корректно сбрасывается.
  • Настройка fWeapSkillReqPenalty теперь корректно используется для расчета спреда.
  • *NPC больше не будут убегать от игрока, если активно состояние [ВНИМАНИЕ], но вокруг нет врагов.
  • *Удаление стопки из более чем 32000 предметов из инвентаря больше не приведет к переполнению счетчика предметов до отрицательных значений, вместо этого происходит удаление нескольких стопок предметов.
  • Исправление обновления модели двуногого оружия:
    • Оружие с рюкзаками и модификациями больше не будет создавать дубликаты рюкзака при экипировке/снятии.
    • Оружие с модификациями, активируемое горячими клавишами, больше не будет принудительно воспроизводить анимацию переоснащения.
    • Загрузка сохранения с оружием, имеющими модификации, больше не приведет к смещению узла снаряда.
    • Повторная экипировка любой одежды при наличии оружия с установленными модификациями больше не приведет к повторной экипировке оружия.
    • Оружие с рюкзаками больше не будет по-прежнему иметь рюкзак, отображающийся на игроке или актере после использования RemoveAllItems/RemoveAllTypedItems.
  • Наборы медиа-материалов случайного типа теперь корректно работают во всех DLC и модах. Ранее они работали только в FalloutNV.esm и DeadMoney.esm.
  • *NPC теперь корректно поворачиваются к игроку перед выстрелом из оружия на близком расстоянии.
  • В код игры добавлены различные проверки отсутствующих нулевых указателей, исправляющие некоторые распространённые сбои.
  • Команды Get/Set/SaveINISetting теперь корректно работают с настройками, связанными с рендерером, и всеми типами настроек.
  • *Линии смерти NPC больше не обрываются на полпути.
  • SetCellImageSpace (ванильная функция) теперь мгновенно обновляет пространство изображения.
  • *Исправления для JIP LN NVSE версии 57.30:
    • Функция «Консоль» теперь работоспособна.
    • Исправлено повреждение палитры объектов, которое могло возникнуть при использовании InsertNode или AttachModel.
    • Исправлена ошибка SetDefaultMessageTime, переопределяющая все времена отображения сообщений, даже если они не используются.
    • Исправлена ошибка CloseActiveMenu, из-за которой игрок не мог повторно открыть Pip-Boy.

Установка
Установите с помощью менеджера модов по вашему выбору, нажав «Загрузить менеджер модов», или вручную распакуйте .dll и .ini из архива в Data/NVSE/Plugins.


Смотрите также
  • Регистратор сбоев- если у вас возникают сбои из-за DLL, это лучший способ сообщить о проблемах автору.
  • Расширитель Geck- необходимая утилита для всех, кто работает с GECK, множество исправлений ошибок и новых функций.
  • JIP LN NVSE- расширяет возможности скриптинга далеко за пределы стандартной игры.
  • Горячая перезагрузка- позволяет использовать внешние редакторы для написания скриптов и перезагружать скрипты без перезапуска игры, что необходимо любому скриптеру.
  • lStewieAl's Tweaks - исправляет многочисленные ошибки движка и добавляет в игру множество настраиваемых новых функций и улучшений.

Исходный код доступен на Гитхаб.

Поддерживается carxt, Wall_SoGB и с6, при участии и помощи lStewieAljazzisparis, Нюкемкорри123 и Демором.
Этот инструмент предоставлен сторонним разработчиком [bufftool]Внимание (Нормальное)

Загрузите моды сейчас

Установите LagoFast, запустите Fallout: New Vegas и играйте с модами, которые вам нравятся.