Это плагин NVSE, который включает видимое тело и тени игрока от первого лица. Также любые моменты, когда игра принудительно переключает вид от третьего лица (сидение/нокаут/смерть и т.д.), теперь остаются от первого лица.
**New Vegas — Улучшенная камера**
ЛогикДракон
Описание
Пожалуйста, предоставьте текст для перевода.
Это плагин для NVSE, который добавляет видимое тело и тень игрока от первого лица. Кроме того, все моменты, где игра принудительно переключалась на третье лицо (сидение, вставание, потеря сознания/смерть и т.п.), теперь остаются от первого лица.
Другие моды из серии Enhanced Camera:
Забвение,
Fallout 3,
СкайримТребования
```plaintext
------------
```
Этот плагин требует версию New Vegas 1.4.0.525 и NVSE v3 beta 2 или выше.
Установить
Пожалуйста, отправьте текст для перевода. Я не вижу его в вашем сообщении.
Извлеките содержимое этого архива в папку New Vegas Data.
Удалить
Пожалуйста, предоставьте текст для перевода.
Удалите файлы "NVSE_EnhancedCamera.dll" и "NVSE_EnhancedCamera.ini" из папки "DataNVSEPlugins".
Совместимость
Пожалуйста, предоставьте текст для перевода.
Версия exe без жестокости не поддерживается.
Известные проблемы
Пожалуйста, предоставьте текст для перевода.
- Атака холодным оружием с отключённой качкой головы может привести к неестественным движениям ног.
- Иногда ваш персонаж не отображается в меню парикмахерской/пластической хирургии, пока вы не повернёте его или не измените внешность.
Список изменений
```markdown
Меню
Настройки
Продолжить
Новая игра
Загрузить
Выход
```
1.4c
- Исправлена потенциальная проблема с вылетом при загрузке сохранений (ошибка в хуке ApplyDarknessShader)
1,4b
- Исправлена ошибка, из-за которой камера могла вращаться во время вступления, вызывая визуальные глюки.
1.4a
- Добавлена возможность вращать камеру во время анимаций сидения/нокаута.
- Тело поднимается вверх при смерти или нокауте, чтобы камера реже уходила под землю.
1.4
- Добавлена опция, предотвращающая сброс дистанции камеры преследования во время принудительных анимаций от третьего лица.
Ваше тело теперь видно при открытии/закрытии меню ПИП-Боя.
Теперь, сидя, вы видите больше своего тела.
- Различные исправления экспериментального режима обзора от третьего лица.
- Другие мелкие исправления.
1.3
- Качание головы отключено (можно включить обратно в ini).
- Исправлена ошибка, из-за которой тело игрока становилось прозрачным при входе в помещения.
- Добавлены настройки INI для скрытия тела от первого лица и отключения зума в диалогах.
- Перки Каннибала и Мистера Песочника теперь можно использовать от первого лица.
- Исправлены мелкие ошибки, связанные с диалогами.
1.2
- Исправлена потенциальная ошибка, вызывающая вылет игры.
- Улучшена работа камеры во время игровых кат-сцен.
1.1
- Исправлена ошибка маркера при питье из источника воды из-за багнутого анимационного объекта (KhanTrick.NIF).
- Исправлены мелкие ошибки
1.0
**Изначальный выпуск**
Благодарности
К сожалению, вы не предоставили текст для перевода. Пожалуйста, отправьте его, и я выполню перевод на русский язык в соответствии с вашими требованиями.
Команда NVSE (Иэн Паттерсон, Стивен Эйбел и Пол Коннелли) за их работу по декодированию Fallout: New Vegas, сделавшую это возможным.
Команда OBSE/Niftools за декодирование формата nif в Oblivion, что упростило декодирование формата NiNode в памяти Fallout.
Bethesda и Obsidian за создание Fallout: New Vegas.
И моддерам за выпуск отличных модов и за вдохновение, которое помогло создать этот мод.
Используемые инструменты
```html
Пропустить
```
7-Zip
Новый расширитель скриптов для Нью-Вегаса (NVSE)
OllyDbg
Microsoft Visual Studio 2008 Express
NifSkope
**Предупреждение**
```text
[СЛУЧАЙНЫЙ ПРЕДМЕТ]
```
Данное программное обеспечение предоставляется «как есть», без каких-либо явных или подразумеваемых гарантий. Ни при каких обстоятельствах автор(ы) не несут ответственности за любой ущерб, возникший в результате использования данного программного обеспечения.
Лицензирование/Юридические вопросы
```json
{
"translated_text": "Пожалуйста, предоставьте текст для перевода."
}
```
Вы можете делать с этим модом всё, что угодно, но укажите моё авторство, если используете любую его часть.