тяжелые единицы перемастерированы здесь
надоело плохого аудиобалансировки? хочешь услышать своих врагов? это цель перемастерированных половых единиц. хотя я люблю Helldivers 2, он страдает от плохого смешивания и баланса. Я намерен просто улучшить ванильные звуки, а не заменить их странными ремиксами других игр.Спасибо. Ка1сер0 для недавних конверсий.кредит в Хенгилор для голосов tf2
Часто задаваемые вопросы- звук иногда становится искаженным и статичным, это ваш мод?
нет, это не продукт моего мода, это продукт недавних изменений Arrowhead в wwise. Я не уверен в точной причине, поскольку это выходит за рамки моего опыта, но понимаю, что если вы испытываете вырезание звука или сильное искажение, это вина Arrowhead в их двигателе и реализации приоритета звука. это не мой мод, это стрелочка. жаловаться им на это.
первая версия 1.0
— перемастерированный берсеркер, опустошители и солдаты.
— звуковые бензопилы.
— слышимые шаги.
-перемастерированные разведчики/ракетные шаги.
— Ракеты теперь имеют звуки, которые слышны при запуске.
— звуки уша очевидны, когда они пролетают мимо вас.
-Взрывы имеют больше баса и громче.
— немного больше слышимости шагов, так как раньше они были в порядке.
-Лазер тоже более слышен.
— перемастерированные выбросы.
— шаги слышны.
-выбросы имеют более четкий шум запуска.
— Желчные растворы на самом деле имеют более отчетливый уш, когда они спускаются.
— Более громкие взрывы с более сильной передачей должны сделать их взрывом удовлетворительным.
— ремастерированные воины, охранники улей и командиры потомков.
— слышимые шаги.
-выкопка и выкопка издают больше шума.
— перемастерированный без голосов, возвышенный и надзиратель.
— оружие звучит более отлично.
— Резервные пакеты немного громче.
— слышимые шаги.
2.0
-добавил файл все в одном
— перемастерированный берсеркер, опустошители и солдаты.
-увеличил объем бензопилы еще больше и очистил некоторые искажения.
-заменил дополнительный файл лучшим миксом ракетных шагов малютки, еще раз заслуга ka1ser.
— перемастерированные выбросы.
-увеличение громкости еще больше для шагов.
-очистили некоторые искажения и шум, вызванные взрывами.
— сделали минометы еще более слышными.
— ремастерированные воины, охранники улей и командиры потомков.
-увеличение громкости шагов еще больше.
— перемастерированный без голосов, возвышенный и надзиратель.
— Звуки оружия персонала надзирателей немного громче и четче.
— Шаги надзирателей и бесизбирателей еще громче.
2.0.1
— немного снизили лазеры ракетного шага, поскольку они были слишком громкими.
— снова подняли шаги надзирателя, лол, они такие тихие, как
2.1
-Добавлены пропавшие архивы для разрушителей, все шаги теперь будут слышны.
-Добавлен недостающий архив для мусорщиков, теперь все шаги будут слышны.
— Добавлены пропавшие архивы надзирателей, все оружие и шаги теперь будут слышны.
2.1.1
-1.1.1 Малюта ракетный шаг микс: исправлено недостающее sfx.
2.2
-1.2 ракетный шаг: ремастерированные ракеты отсоединяются от рельсов, ракеты, которые выпускаются, теперь слышны как никогда.
-1.2 Малюта ракетный стрейдер микс: фиксация отсутствующих SFX ракеты, отрывавшихся от рельсов.
2.3
-добавлены голоса tf2 для ботов в качестве дополнительного файла.
2.4
-обновили файл aio с новым манифестом. теперь будет иметь интерфейс внутри hd2mm для установки всех различных звуков, которые вы хотите.
-требует hd2modmanager 1.2.0.1.
-Малютка Стридер Микс 1.3: исправлено несоответствие SFXS.
2.4.1
-обновлено до последних архивов.
-архивировали остальные основные файлы, так как все в одном включает в себя все ремастеры и является полностью модульным.
2.5
-обновленные охотники, воины и мусорщики, чтобы быть в курсе последних архивов.
-добавлены сталкеры к перемастерированным ошибкам.
— более громкая невидимость.
-улучшенная слышимость шагов.
-улучшенная слышимость ударов ближнего боя.
-улучшенная слышимость закрылок крыльев и грохот криков.
2.5.1
— Горячая фиксация солдат, поскольку им не хватало звука после недавнего исправления.
2.6
-улучшенная слышимость огнестрельного оружия солдата, должно быть немного больше скамьи.
-добавил голоса tf2 в новые боты.
— усилил несколько звуков оружия для опустошителей.
-улучшенные звуки скрытия охотников за хищниками.
-фиксированные шаги для ботов после недавнего патча.
2.7 (новое обновление!!)
-исправлены существующие звуки для ботов, жуков и кальмаров. врагов больше не следует приглушать недавно переделанными шагами и различными SFX.
-улучшили звуки стрельбы кальмаров, инспекторы должны быть более чистыми и не такими громкими, как раньше, когда они стреляли.
-ремастерировал мясную толпу
-улучшенные топки, голосовые линии и мясистые звуки. должно быть более гротескным.
-ремастерированные инспекторы полумесяца
-улучшенное вооружение плазменных пусковых установок, стрельба, взрыв и удаленное SFX
2.8-исправлена проблема совместимости с корпусами и флешмобами, вызванная использованием перемастерированных тяжелых единиц.
-мясные толпы больше не делают халка при столкновении с разрушаемыми предметами. код спагетти.
-перестроили военнослужащих и дополнительно улучшили шаги, оружие, ракеты и взрывчатку.
-очищает избыточный шум от всех звуков.
— далекие взрывы более слышны.
-Лазеры и ракетные стрельбы SFX наблюдали увеличение слышимости.
-шаги еще громче и добавлены недостающие шаги sfx.
-Надес звучит немного громче, но я все еще не уверен, есть ли реальная разница.
-регулировка громкости голосовой линии fleshmobs
-понижали стоны и ревы, чтобы они не так сильно затмили другие звуки.
— скорректированное оружие опустошителя.
– Теперь слышны огневые дробовики и винтовки.
-улучшенная нетронутая ракета sfx.
— слышимые взрывы.
— абсолютное кино.
-усовершенствованные гранаты надзирателя.
— Взрывы и звуковые звуковые звуки более слышны.
-переформатированные значки манифеста в установке.
2.8.1-ремастерированные наблюдатели
-зависание, поиск, тревога и атака sfx более слышны
2.8.2-добавлена более тихая смесь для кальмаров
-полностью восстанавливает оружие и ноды надзирателей на ванильный объем для тех, кто хочет немного больше ясности.
-перестройка повышенного надзирателя для стандартной смеси
-Уменьшить громкость стрельбы и взрывов для более четкой четкости.
2.8.3-перенастроенный ракетный шаг
-Добавлен новый слышимый sfx смерти с многоуровневыми аудиообразцами для большей глубины.
2.8.4
-перестройка наблюдателей
-уменьшить их громкость по сравнению с предыдущей версией, должно быть менее раздражительным
-Обновлено до последних архивов
2.8.5-горячее исправление-Ретап за 01.003.200.
2.8.6-оптимизация размера файла-оптимизировать размер файла.
— снизил громкость раскрытия сталкера.
— вернул тяжелый опустошитель, стреляющий SFX в ваниль.
— добавил наблюдателей к более тихому миксу.
-вернул большинство общих голосовых линий и атаковал sfx на ваниль.
-правильно повторили голоса tf2, исправляя их.
2.8.7 — в несправедливое-обновленный архив подземных вариантов.
2.8.8 — в несправедливое: 4.1.0
-обновленный архив для недавнего патча.
подумайте о пожертвовании, чтобы я мог создавать больше таких модов! я люблю создавать моды < 3