Чафф-единицы перемастерированы сейчас
надоело плохого аудиобалансировки? хочешь услышать своих врагов? это цель перемастеризации тяжелых единиц. хотя я люблю Helldivers 2, он страдает от плохого смешивания и баланса. я намерен просто улучшить ванильные звуки, а не заменить их странными ремиксами из других игр.Спасибо. Ка1сер0 для недавних конверсий.кредит в Хенгилор для голосов tf2
Часто задаваемые вопросы- звук иногда становится искаженным и статичным, это ваш мод?
нет, это не продукт моего мода, это продукт недавних изменений Arrowhead в wwise. Я не уверен в точной причине, поскольку это выходит за рамки моего опыта, но понимаю, что если у вас есть вырезание звука или сильное искажение, это вина Arrowhead в их двигателе и реализации приоритета звука. это не мой мод, это стрелочка. жаловаться им на это. попробуйте очистить кэш шейдера. Я слышал, что это решает проблему для некоторых игроков.
1.0-теперь слышны двигатели и протекторы танка
1.1
— Теперь слышны шаги, топы и рев зарядного устройства.
1.2— Топки, шаги и рев желчного титана теперь слышны.
1.3
-Топки, шаги, щупальца и рев импалера теперь значительно более слышны (слава богу).
1.3.1
-загрузил вариант различных стонов и стонов зарядного устройства, который тише и лучше сбалансирован, чтобы хорошо сочетаться с другими звуками.
1.4
-перемастерированный аудио комбайна, пожалуйста.
1.4.1
-исправлен перемастерированный файл танков с соответствующими идентификаторами, поскольку patch_x.stream вызывал конфликты.
1.4.2
-стационарное стандартное зарядное устройство без аудио
-добавлены новые дополнительные файлы
-Белли Титан Тише Реместер
-Зарядное устройство громче ремастер
1.4.3
-идентификаторы архива переименованы для будущей совместимости с желчными титанами и комбайнерами.
2.0
-все в одном файле, наконец, включено
-полностью ремастерированный резервуар
-протектор и двигатель были улучшены в последний раз
-звуки местности протектора теперь стали более слышными
-полностью ремастерированный корпус
-чуть громче голоса
-улучшенная слышимость шагов
-звуки простоя теперь более слышны
-полностью перемастерированные заводские штрихи
-оружие громче и четче
-у взрывов больше баса и громче
-Слышимость стопок намного лучше, чем раньше
-звуки простоя теперь более слышны
-обновленные титаны желчи
-немного уменьшенная громкость для основной версии
-новый дополнительный файл для тех, кто хочет лопнуть барабанные перепонки
-обновленные шпильеры
-уменьшить объем щупальца, лопнувших с земли
-обновленные уборочные машины
— уменьшила громкость стонов? и рог
-новый дополнительный громкий файл для тех, кто хочет лопнуть барабанные перепонки
2.0.1
-небольшая перезагрузка файла aio, поскольку в нем отсутствовал файл ремастера.
-скорректированный объем взрыва боевых кораблей, должен быть менее оглушительным
-новый дополнительный громкий файл для глухого взрыва
2.0.2
-в качестве дополнительного файла добавлена смесь танков Катюша от ka1ser
2.0.3
-1.3 титан: улучшил рев, очистил звук и немного снизил громкость, чтобы он лучше складывался при нескольких нерестах.
-1.3 комбайн: улучшил различные стоны и роги, немного снизил громкость и очистил звук.
-1.1 фабрика: улучшить стопы, очистить звук, чтобы удалить некоторые искажения после дальнейшего усиления звука, должно быть громче с далекего
2.1
-1.4 титан: снова перебалансирован рев, чтобы он не столько охватывал другие звуки.
-1.5 зарядное устройство: фиксированный подавляющий звук, вызванный болевыми и смертными звуками, что приводит к короткому тихому звуку.
-1.2 импалер: фиксированный подавляющий звук, вызванный болевыми и смертными звуками, что приводит к короткому тихому звуку.
-снова перебалансировать рев, чтобы он не охватывал другие звуки так сильно.
-1.1 Hulks: фиксированный подавляющий звук, вызванный разными звуками, что приводит к короткому тихому звуку.
-1.2 боевик: снова перебалансируйте реактивные двигатели, чтобы они не столько охватывали другие звуки.
-2.1 танки: возвращают несколько разных звуков, поскольку они влияют на взрывы легких ракет, что иногда делает их слишком громкими.
-танковый микс катюша 1.1: возвращает несколько разных звуков, поскольку они влияют на взрывы легких ракет, иногда делая их слишком громкими.
2.1.1
-1.1.1 Смесь бака Катюша: исправлена недостающая sfxs
-2.1.1 танки: добавлены недостающие обновленные архивы из последнего патча
2.2
-Добавлены дополнительные голоса TF2 для халков и боевиков
2.3
-обновили файл aio с новым манифестом. теперь будет иметь интерфейс внутри hd2mm для установки всех различных звуков, которые вы хотите.
-требует hd2modmanager 1.2.0.1
-танк 2.2: протектор и двигатель теперь издают более последовательный звук при движении или вращении. должны значительно улучшить их слушимость.
2.3.1
-обновлено до последних архивов
-архивировали остальные основные файлы, так как все в одном включает в себя все ремастеры и является полностью модульным.
2.4
-добавил новые лажниковые корпусы с универсальным идентификатором архива.
-пилоплоты теперь громче и меньше искажены
-огнеметы немного громче при запуске
-удалили различные изменения звука, чтобы исправить случайные приступы тишины.
2.5
-переформатировали манифест для более простой установки.
-упаковывает все тяжелые звуки в конкретные категории фракции, а не в стандартные звуки. кроме танков.
-устаревшие громкие необязательные звуки.
-снова перебалансировал звук штатива, не должен быть таким громким с крайних расстояний.
— добавил к тяжелым кальмарам скатов.
-улучшенное зависание, реактивные эстакады и стрельбы sfxs. мы погружаемся в максин. ваши уши оценят, насколько хороши эти SFX. ах, приготовлено.
2.6-перенастроен формат Hulks, чтобы исправить проблемы совместимости с фляжными блоками fleshmob.
-Мясные толпы больше не делятся звуками топот с Халком при столкновении с разрушаемыми предметами.
— еще больше улучшили скатов.
-немного снижается громкость для стрельбы.
-слышно стрельба, запускающая sfx.
-зависающие sfx слышны.
— абсолютное кино.
— перенастроить танки.
— очистила избыточный шум. возможно, придется вернуться к этому в будущем.
-улучшил несколько отдаленных взрывов sfx, а также добавил несколько недостающих.
— перенастроенные заводские шаги.
-улучшенная пропавшая пушка и взрыв sfx
-улучшенные отсутствующие шаги sfx
— перенастроенные шпильеры.
-снизить громкость щупальца и очистить избыточный шум.
-переформатированные значки манифеста в установке
2.6.1
-временно восстановить стрельбу sfx для скатов, пока не исправит сбой в звуковой цикле.
2.7
— перемастерированный левиатан.
— Слышны пушки, взрывы и снаряды.
-слышны стрельбы и взрывы на расстоянии.
-разные голосовые линии слышны.
-общие звуки, такие как столкновение, слышны.
— абсолютное кино.
2.7.1— перестройка левиатана.
-уменьшить громкость некоторых голосовых линий, это более атмосферно, когда это далеко.
2.7.2
-Обновлено до последних архивов
2.7.3-горячее исправление-Ретап за 01.003.200.
2.7.4-оптимизация размера файла-оптимизированный размер файла.
-Добавил более тихую смесь для жуков.
— уменьшила громкость голосовых линий титана и щупальцах шнурки.
-ремастерированный двигатель/сердечник SFX для заводского Strider.
— ретушированное зарядное устройство.
-заряды немного громче, чем обычные голосовые линии.
-еще раз улучшила слышимость шагов.
— зафиксировал бесшумный левиатан.
2.7.5-обновление War Strider
-добавлен War Strider в ремастер тяжелых ботов
— Теперь слышны шаги, оружие и голосовые линии.
2.7.6 — в несправедливое— перемастерированный Улей Лорд и Дракон Тракан.
-улучшенные копания и пещеры sfx.
-голосовые линии немного более слышны, чтобы отражать их размер.
-Кислотное плюво и огненное дыхание SFX теперь слышны.
-impact sfx увидел улучшение, отражающее размер дракона.
-улучшены крылья и эстакады sfx.
-ремастерировал новые подземные копания и копания SFX для зарядных устройств.
— повторно введенный ремастерированный желчный титанский смертельный корд.
2.7.7 — перебалансировка драконского таракана и военного шага-перебалансировать таракана по всем направлениям.
— Голосовые линии значительно отклонились для ясности.
-Увеличение объема SFX по обнаружению/нересту.
-перебалансированный и перемастерированный дополнительный голосовой линий для воина.
-уменьшила громкость общих голосовых линий.
— перемастерированные простаивающие голосовые линии.
-перемастерировали дополнительные голосовые линии, которые были пропущены с первым патчем.
-фиксированный бесшумный звук танка.
-исправили корпусы, не имеющие к ним звука.
-перенастроена громкость нормального зарядного устройства, чтобы они были не такими громкими, но слышными.
2.7.8 – очередное перебалансирование; -; (Клянусь, это последний на какое-то время.)— снова коснулся бойцов и драконьих тараканов.
(я клянусь в последний раз.)-значительно снизила громкость голосовых линий в обоих, должно быть более слышно, чем ваниль, но не так резко.
– вернули перемастерированные незанятые голосовые линии для бойцов, поскольку они слишком отвлекают.
(нет необходимости улучшать. это идеально.)-перебалансируйте лорда улья и добавьте дополнительные звуки.
-перемастерированный дополнительный скрытый SFX.
-переделанные голосовые линии, чтобы они были немного громче, чем ваниль.
(ваниль уже очень хороший.)-Добавлен ранее неиспользованный архив реактивного Халка в боты.
— Я сейчас играю шелковые песни, пока.
2.7.8 — в несправедливое: 4.1.0-Обновлено для недавнего патча.
пожертвовать на Patreon или купить мне кофи, чтобы я мог продолжать создавать такие моды!!