позволяет загружать моды чертежа без необходимости DLL-крюка. может загрузить пользовательский список логических модов, призванных облегчить проблему взаимного перезаписи логических модов.
Этот загрузчик модов добавит меню, которое вы можете открыть с помощью клавиши f1, вы можете добавить логические моды с этим меню, и ваш список модов будет сохранен.
и автоматически загружается каждый раз, когда уровень загружается.
Установка: Установить, отбросив
Zbpapapparate_p.pak, Zbpapapparate_p.ucas и zbpapapparate_p.utoc файлы в вашей папке "... \Hogwarts Legacy\Phoenix\Content\Paks\~ mods". если у вас нет папки ~mods, создайте ее.
это не имеет встроенных модов, это просто способ для авторов и пользователей модов использовать несколько логических модов без их перезаписи и конфликта друг с другом, а также без необходимости в dll.
как использовать (пользователи):Для использования меню нажмите
F8. клавиша, и должно открываться меню.
После открытия этого меню вы можете нажать в верхнем белом поле, чтобы ввести имя мода, и нажать Enter, чтобы загрузить мод.
Чтобы выйти из меню, просто нажмите текстовое поле и снова нажмите f8.
изменение горячей клавиши:для изменения горячей клавиши, используемой для открытия устройства bp в игре, перейдите к файлу Engine.ini (для steam он находится в разделе «\Users\Username\AppData\Local\Hogwarts Legacy\Saved\Config\WindowsNoEditor\Engine.ini»).
добавьте следующий текст с выбранным желаемым ключом:
[/Game/CustomContent/ModloaderAssets/FloatingModloaderMainWidget.FloatingModloaderMainWidget_C]
Клавиша меню=F7
Обратите внимание, что цифровые клавиши и клавиши numpad должны быть написаны (например, нулевой; NumPadZero). однако клавиши «F» являются базовыми (например, F7).
известные проблемы:
некоторые моды могут не загружаться (нажатие ввода не очистит введенный текст). это означает, что мод чертежа конфликтует или не загружается, он не связан напрямую с bp apparate. попробуйте переименовать мод-файлы чертежа, с которых вы начнете! Или ~
Как использовать (моддеры):
загрузчик модов просто загружает пользовательские экземпляры карт, и эти карты должны быть помещены в этот конкретный путь проекта ue4;
"/Content/CustomContent/", например "/Content/CustomContent/MyMod.umap"
внутри этой недавно созданной карты чертежи-> чертеж открытого уровня (вверху) и создайте там свою логику или создайте свой собственный чертеж и продолжайте оттуда.
выберите свой уровень и любые связанные с ним активы, а как только в игре просто откройте меню мода (F8) и введите имя мода (имя umap).
Инструкции по созданию модов, совместимых с устройствами bp, можно найти здесь (это легко):
Создание мода модлодера(руководство было создано для бездомных, но применяются те же принципы)Убедитесь, что вы упаковываете свой мод с включенным магазином io. см.: https://github.com/narknon/CCFF7RUproj
кредиты:этот загрузчик модов в значительной степени основан на yurilewd из загрузчика модов kh3.