конфигурация команд и переменных консоли, направленных на улучшение потоковой передачи текстур и удаление всплывающего входа текстур.
это моя личная конфигурация, которую я создал, пытаясь удалить всплывающую текстуру, которая полностью нарушает погружение в эту игру.
ниже настройки пытаются заставить игру сохранять текстуры дольше, а не сразу отказываться от них, они также увеличивают уровни лода, чтобы у вашего компьютера было достаточно времени для загрузки новых текстур, прежде чем вы достигнете их.
в качестве побочного эффекта время загрузки при разговоре с персонажами сокращается, поскольку все текстуры уже будут загружены. Я подозреваю, что основная причина, по которой они добавили экран загрузки, заключается в том, чтобы скрыть поток текстур, который в противном случае произошел бы на очень близком расстоянии во время разговоров.
настройки также гарантируют, что все текстуры уже загружены при входе на уровень, по этой причине начальное время загрузки будет дольше.
он также использует немного больше памяти и может привести к небольшой потере производительности на более слабых системах, но на системах, где узким местом является ЖДД, эти настройки могут предотвратить замораживание и заикание.
не меняйте ползунок лода на текстуры, объекты и растительность во время игры, игра может сломаться.
не загружайте сохранение из главного меню после изменения ползунок внутриигрового лода, в котором игра может сломаться.
изменить ползунок лода, не рискуя сбоем игры:
Откройте игру.
измените ползунок по своему желанию.
позволить игре загрузиться обратно в главное меню.
выйдите из игры и перезапустите ее.
Также убедитесь, что вы Не надо В настоящее время r_silhouettePOM=1 внутри вашего user.cfg.
Если вы это сделаете, откройте консоль и установите r_silhouettePOM=0
удалить r_silhouettepom=1 полностью из user.cfg
эта настройка приводит к исчезновению частей трехмерных объектов и NPC.
для применения настройки:
Есть 2 конфигурации доступный для HDD, HDD и другой для SSDs, скачивая и используя только 1 набор настроек.
шаг 1 Для Steam Edition:
перейдите в основную папку игры, где вы можете найти system.cfg
Это.
в параметрах запуска паром добавить Исполнительный пользователь. cfg
перейти к шаг 2
шаг 1 для версии gog:
перейдите в основную папку игры, где вы можете найти system.cfg
Поместить Пользователь. cfg файл, который вы скачали с этой страницы в той же папке, где system.cfg Это.
создать ярлык исполняемого файла игры KingdomCome.exe (вы можете использовать тот, который у вас есть на рабочем столе)
Щелкните правой кнопкой мыши на ярлыке, откройте свойства, оставьте пробел после. exe в целевом поле и добавьте Исполнительный пользователь. cfg
Так: "D:\Games\Kingdom Come Deliverance\Bin\Win64\KingdomCome.exe" exec user.cfg
после завершения шаг 2, запустите игру с модифицированного вами ярлыка.
Шаг 2 как пар, так и гог
Необходимо отредактировать некоторые значения в user.cfg.
Откройте user.cfg с помощью текстового редактора и установите значения, перечисленные ниже, по своему желанию:
-set на основе вашего vram, пример предоставлен для 4 ГБ
r_TexturesStreamPoolSize=4096
sys_budget_videomem=4096
-установка на основе вашей скорости HDD, пример 180 мб/с
r_TexturesStreamingMaxRequestedMB = 180
-Установите ограничение времени, чтобы неактивные текстуры оставались в памяти, значение в секундах
r_TexturesStreamingResidencyTime = 120
-установите количество системной RAM, доступной для игры, пример 7 ГБ
sys_budget_sysmem = 7000
необязательно
если показатель производительности слишком велик, вы можете попробовать уменьшить диапазон загрузки текстуры. r_TexturesStreamingMipBias До -2 Или -1
не стесняйтесь комментировать, поделясь своими выводами и предложениями по улучшению этих настроек или предложить новые.