фантастическая калрадиа

Автор:guspavПоследнее обновление:05/07/2014 05:42:0581.2K265.0MB

Mount & Blade:Warband фантастическая калрадиа-1-lagofast mod master
Mount & Blade:Warband фантастическая калрадиа-2-lagofast mod master
Mount & Blade:Warband фантастическая калрадиа-3-lagofast mod master
Mount & Blade:Warband фантастическая калрадиа-4-lagofast mod master
Mount & Blade:Warband фантастическая калрадиа-5-lagofast mod master
Mount & Blade:Warband фантастическая калрадиа-6-lagofast mod master
Mount & Blade:Warband фантастическая калрадиа-7-lagofast mod master
Mount & Blade:Warband фантастическая калрадиа-8-lagofast mod master
Mount & Blade:Warband фантастическая калрадиа-1-lagofast mod master
Mount & Blade:Warband фантастическая калрадиа-2-lagofast mod master
Mount & Blade:Warband фантастическая калрадиа-3-lagofast mod master
Mount & Blade:Warband фантастическая калрадиа-4-lagofast mod master
Mount & Blade:Warband фантастическая калрадиа-5-lagofast mod master
Mount & Blade:Warband фантастическая калрадиа-6-lagofast mod master
Mount & Blade:Warband фантастическая калрадиа-7-lagofast mod master
Mount & Blade:Warband фантастическая калрадиа-8-lagofast mod master

Введение в мод

Большая доза фантазии на землю Калрадии, включающая множество различных фантастических рас, заклинаний, волшебных предметов и некромантия.
публичная бета-версия фантастического мода calradia
он в основном нативный, со многими настройками и добавленными новыми функциями, а также множеством фэнтезийных элементов, в основном основанных на d

-семь новых основных фракций, в том числе: эльфы, дроу, карлики, маги, некроманчики/немертвые, священнослужители/паладины, орки
-множество предметов для каждой фракции, некоторые оригинальные, а некоторые взяты из многих разных оспов.
-волшебная система, основанная на новых навыках, изношенных предметах и брошенном оружии
-некоторые заклинания, которые создают большой хаос: огненный шар, световой болт, волшебная ракета, черный болт, белый болт, вампирический болт, очарование человека, стрела пламени.
-развлекательный навык, основанный на osp, но сильно модифицированный
-некоторые волшебные предметы, основанные во многом на D
-система скрытой атаки
-новые существа: эльфы, карлики, дровы, гномы, орки, тени, скелеты, големы (камень, железо, серебро)
-корабли и корабельные сражения, как в OSP
-действительно опасные повторяющиеся нерестки время от времени, чтобы не надоело охотиться на бандитов.
-система некромантии (создайте армии нежитей из воздуха, но это вам стоит!)
-16 новых героев: 2 эльфа, 2 гнома, 2 дроу, 2 гнома, 2 орка, 2 мага и какие-то другие разные люди

обратите внимание, что этот мод все еще находится в стадии разработки и требует большого количества гладки, полировки и перебалансировки, но уверяю вас, что это довольно весело.



и людям, которые внесли свой вклад в текстуры, музыку, модели, OSP и т. д.:

рвота
Нарф
Адонай
Саид Утман
восемь утра
Дежавольф
Андрагон
Джо Джо
Бродяжник949
изоноль
рычаг
Балабан
Команда tld
Команда медведя силы 2
Джик
священная каменная голова
темный робин
красное лицо (http://www.deviantart.com/art/Battlemage-24181842)
Команда модов столетней войны
команда модов Floris

некоторые звуковые эффекты, взятые с http://www.freesfx.co.uk
журнал изменений версии 0.723:
-фиксированное диалоговое окно элемента клея для ног, чтобы фактически дать клей для ног.
-установил верхний потолок как для долгов, так и для сбережений (они установлены на 1000000, чтобы переменные не переполнились, я предполагаю, что максимальный размер переменных составляет 2^20 = 1048576).
-сделали гномные банковские гневные письма для неплатящих клиентов, а также некоторые последствия.
– поднял рыцарей королевской легкой атлетики до 3 (было 0).
-исправляет магическую силу ведмаков и устанавливает ее на 7.
— сниженный коэффициент нереста бандитов.
-исправленный сценарий «столкновение выравнивания».
— скорректировали обвиняемый персонал и скрыл код атаки. теперь они нанесут необычный урон, поэтому доспехи будут
быть менее полезным против них.
-режим вокруг некоторых замков, чтобы вызвать больше ссор между эльфами и дроу, пламенными и некромансами (требует новой игры).
-исправлено несколько опечаток и ошибки разговора NPC.
-повышает точность стрелки пламени, стрелки кислоты и заклинаний тьмы.
— вынул из обычных магазинов эльфийскую королевскую тарелку и ворпалский меч.
-поднял веру Кевтиля до 1
-добавил сценарий утопления в корабельные сражения, чтобы войска, падающие с кораблей, медленно выводились из лошадиных сил и убили.
-снизить стоимость магов и заработной платы священнослужителей.
-(Надеюсь) решили все гендерные вопросы.


Версия 0.721a
решает проблему заработной платы.

журнал изменений версии 0.721:

этот файл будет исправляться с версии 0.7 до самой актуальной версии 0.721.
скорее горячее исправление, чем тщательное исправление, но оно все исправляет.

журнал изменений версии 0.72:
этот патч решит такие проблемы, как моральный дух нежити и некорректное функционирование сценария потребления еды нежити. это также удалит мясника и палача из оружейных магазинов. Вероятно, есть и другие крошечные ошибки, которые были исправлены, но не могу их вспомнить. он также, вероятно, будет работать для исправления от V.0.7 до 0.72, он совместим с сохранением игры.


Журнал изменений версии 0.71:
-джанни теперь можно набрать (там небольшая опечатка)
-исправлено несколько опечаток
-Теперь можно купить посох некроманца
-солнечный лезвие больше не будет продавать в горящем храме рук.
-снизила силу золотого жеребца до 250 л.с.
-снизил диапазон вредного заклинания до 3 фиксированных метров. он также нанесет только 1/2 ущерба, который он причинил.
-(непроверенный) скорректированный код, который заставил нежитей наказывать других нежитей в моральном отношении.
— Челес был сосредоточен на долине, надеюсь, это не позволит бандитским укрытиям появляться на непроходимой местности.
-несколько вариантов диалога были поставлены там, где они принадлежат
-удалить скрипт щита с пружинной установкой (не работает), чтобы предотвратить красные буквы при входе в таверну
-ракетный шторм обойдется дороже, чтобы сбалансировать свою мощь.
-медленный урон заклинания уменьшен до 25 резаний, 30 резаний
-несколько других опечаток были исправлены
-Порядок ответов меню был перевернут в гильдии магов, поэтому ответ игрока «уходить» находится в конце списка опций.
-протестировал сценарий немертвых войск, которые разозлились на немертвых войск в армии, и теперь он, похоже, работает так, как и планировалось.
-Фиксированный текст огненного шара и молнии
— в конце концов, провокации и потеря авторитета. теперь оно появляется не каждые 3 секунды
— забрал из магазинов все главные волшебные предметы.
-изменил сценарий боя перед присоединением на сценарий Флорис. надеюсь, странные проблемы теперь исчезнут.
-дал магаям магократии немного больше навыков с брошенным оружием
-дал некоторым магам и войскам-магам волшебное заклинание меча
— изменил код лица Ниннока, дал Беремберту козлую бороду.
-увеличение частоты нереста бандитов, увеличение максимального и частотного нереста красных букв
-снижение стоимости лихдома до 50 тысяч (было 100 тысяч)
-изменил множитель времени на 0,5 (равно 0,25) и диапазон видимости на 8 (равно 6,5).
— переместил сумасшедшего мага в начало шаблона вечеринки, чтобы он разговаривал вместо големов.
Условия ауры страха были переписаны, чтобы исправить некоторые проблемы и привести в порядок код.



Журнал изменений версии 0.7:

-магии и веры теперь охраняются сценарием, чтобы их значения почему-то не опустились ниже 0.
— Молнии и вампирические болты теперь обойдутся тем агентам, что они должны были обойтись.
-добавлены хаос, спешка, медленность, проклятие, кислотная стрела, тьма, волшебное оружие, духовный молот, храбрость, ужас и заклинания вреда.
— Священнослужительские заклинания больше не будут такими неправильными.
-фиксированные скрытые атаки.
-заклинание щита будет издавать металлический звук при отдаче.
-переделанные модели лица орка и корректированные текстуры.
-скорректировали размеры штаба мага, чтобы теперь у них были правильные значения.
-добавил эффект частиц к заряженным посохам и кнопку зарядки/разрядки к книге заклинаний, а также удалил все «режимы убийства» мага.
-нападайте на любого OSP от Dark Robin (и действительно исправлено вашим) добавлено.
-бронзовая доспеха от Amade добавлена
-переселение населения в города, замки и села
-переработанный вампирический болт и белый болт, так что они наносят урон независимо от брони.
-добавил около столетнего военного мод-оружия
-Добавлен меч Balrog и Balrog
-Добавить первую группу супервойск
-Добавлен пакет замены шлема vaegir anf sarranid от shaunremo
-добавление супервойск к местным фракциям плюс их специальное оборудование
-добавлены советы по инструментам для магов и священнослужителей
-добавлены темные версии заклинаний священнослужителей, которые в настоящее время доступны всем священнослужителям, кроме паладинов.
-Добавлен вампирический лезвие
-Добавлена марка мороза и язык пламени
-добавлена черная самурайская броня от sacredstonehead
-добавил персонал в гостиницу The Four Ways (банкир, продавец волшебных предметов, постоянный брокер по выкупу)
-Добавлено меню для того, чтобы стать лихом в меню лагеря (вам нужно 7 и более в некромантии)
-добавлена миграция культуры в собственные фьефы (может изменить культуру)
-добавлены звуки эльфа и дроу
-добавлены звуки балрога
-добавлено несколько новых изобретений в меню Berembert
-Добавлено много диалогов для новых NPC, теперь отсутствуют только несколько.
-Карта Калрадии теперь в 2 раза больше.
-новые замки и деревни для новых фракций
— новые дамы и рыцари для новых фракций.



Этот инструмент предоставлен сторонним разработчиком [bufftool]Внимание (Нормальное)

Загрузите моды сейчас

Установите LagoFast, запустите Mount & Blade:Warband и играйте с модами, которые вам нравятся.