Everest спасает ваше место смерти и заполняет ваш мир скелетами, где упали другие. этот мод создает общий опыт, потенциально обозначая опасные зоны и связывая вас с другими авантюристами в смерти.
🏔 ️ Эверест
Everest-мод для пик, пик что создает общий опыт неудач и открытия. когда вы умрете, ваше местоположение сохраняется на сервер. по мере того, как вы играете, ваш мир будет заполнен скелетами других павших игроков, отмечая опасные места, где они встретили свой конец.
✨ Функции
- общие смертности: автоматически загружает место вашей смерти на центральный сервер.
- постоянные скелеты: скачивает места гибели других игроков и порождает на их месте скелеты, показывая вам, где погибли другие во время тяжелого подъема на вершину. (некоторые скелеты могут даже иметь уникальный внешний вид) 👀
- UI ТОСТ: предоставляет легкое подтверждение того, что мод работает так, как ожидалось, и информирует вас, когда это не так.
- Можно настраивать: всеобъемлющий файл конфигурации позволяет вам настроить опыт по своему желанию.
📋 Требования
Хотя рекомендуется использовать любой сильный ветер Или r2modman Для установки вы можете установить мод вручную, если хотите.
Прежде чем установить everest вручную, убедитесь, что у вас установлено следующее:
- BepInEx: структура модификации, необходимая для загрузки модификации.
- Задачи единиц: библиотека, используемая для лучшего обработки асинхронных операций в единстве.
- просто выбросить dll-файлы unitask в
бепинекс/ядро Установить.
⚙ ️ конфигурация
при первом запуске игры с установленным Everest она генерирует файл конфигурации, расположенный на BepInEx/config/Everest.cfg. вы можете открыть этот файл с помощью любого текстового редактора, чтобы изменить настройки.
вот доступные варианты:
[Общие]
-
включено
- включает или выключает весь мод.
- :
/ фальшивый
- :
правда, правда
-
максимальный скелет
- устанавливает максимальное количество скелетов, которые можно породить в вашем мире за один раз.
- значения: любое целое число (например,
10, 25, 50)
- по умолчанию:
100
-
разрешить загрузить
- определяет, загрузит ли мод ваше собственное место смерти на сервер. Установить на
если вы хотите только видеть скелеты других игроков, не внося свой вклад.
- :
/
- :
-
укрытые плавучие
- переключает проверку столкновения, которая попытается скрыть скелеты, которые не касались какой-либо геометрии уровня.
- значения:
правда, правда / фальшивый
- по умолчанию:
-
исключение мест аварии
- попытки исключить скелеты рядом с местом крушения
- :
/
- по умолчанию:
фальшивый
-
исключая костры
- попытки исключить скелеты возле костров
- Примечание: это проверка на стороне сервера, поэтому это зависит от тех, кто использует самую последнюю версию мода. пожалуйста, скажите всем своим друзьям обновить :)
- значения:
правда, правда /
- :
фальшивый
[выступление]
[UI]
-
шоу-тосты
- включает или отключает небольшие всплывающие окна интерфейса, которые уведомляют вас о активности мода (например, «ваша смерть была записана» или «скелеты вызваны»).
- :
/
- :
-
Showskeletonnametages
- включить или отключить теги имен скелета.
- :
/ фальшивый
- по умолчанию:
-
время шоу с момента смерти
- включить или отключить отображение времени со времен смерти в тегах имени скелета.
- значения:
правда, правда /
- :
-
показывать второе время
- всегда показывать секунды за время со времени смерти, даже для недавних смертей.
- :
правда, правда /
- по умолчанию:
фальшивый
-
максимальное расстояние для видимого тега
- максимальное расстояние, на котором видны теги имен скелета.
- значения: любое десятичное число (например,
0.5, 1, 1.5)
- :
8
-
минимальное расстояние для видимого тега
- расстояние, на котором полностью видны теги имени скелета.
, 1, )
- :
3
-
Maxangleforviblenametag
- максимальный угол (в градусах) от камеры, на которой видны именные метки скелета.
- значения: любое десятичное число (например,
0.5, 1, 1.5)
- по умолчанию:
25
-
MaxNametagРазмер
- максимальный размер тегов имени скелета.
, 1, )
- :
2.5
-
МинНаметагРазмер
- минимальный размер тегов имени скелета.
- значения: любое десятичное число (например,
0.5, 1, 1.5)
- по умолчанию:
1.2
-
цвет имени
- цвет тегов имени скелета.
- : любой цвет в шестигранном формате (например.
-белый или FF 000000FF -красный)
- по умолчанию:
ФФФФФФФ
-
ширина контура имени
- ширина контура вокруг тегов имени скелета.
- значения: любое десятичное число (например,
0.5, 1, 1.5)
- :
0.05
-
NametagOutlineColor
- цвет контура вокруг этикеток имени скелета.
- значения: любой цвет в шестигранном формате (например.
ФФФФФФФ -белый или FF 000000FF -красный)
- по умолчанию:
000000FF
Кредиты