так... Ты скучал по мне?;)< GROUNDED IN REALISM >Объединяя перебалансированный мод AI и пересмотренный мод движения с дополнениями, этот набор геймплея заставит Ron почувствовать себя улучшенной игрой. Мы используем опыт, собранный примерно за 20 лет.
Обзор игрового процесса Jug beta версии v8.0Часть 1: Ай мод мод движения мод достопримечательностей
часть 2: элитный оружейный складя тоже скучал по тебе < 3
Важно: DLC3файл ai теперь является самостоятельной сложностью. Таким образом, вы можете сохранить все три конфигурации vanilla ai, поэтому легче сравнить и посмотреть, насколько они все собачьи! хахах
для установки просто выбросьте файлы в папку paks. Чтобы активировать его в игре, установите настройки сложности в правом верхнем флаге на экране селектора задач.
выберите «жъгсаи».
сделано!
файл ai затрагивает как Swat, так и подозреваемых. Сват все равно будет глупым, но это будут лучшие выстрелы. прикройте их, и они (в основном) прикроют вас.
Спасибо Curlhatt для тестирования
______________________________
Описание:< GROUNDED IN REALISM >
Обзор игрового процесса Jug — это всеобъемлющий мод для
готов или нет, сосредоточено на усовершенствовании систем игрового процесса с акцентом на реалистичности и вызове. эта серия модов основана на обширном опыте автора в области тактических шутеров с момента создания жанра.
1998 год Радуга шесть Тома Клэнси.
1.1ai модМодуль AI уточняет поведение врага, чтобы создать человеческий, тактический и иммерсивный опыт.
Ключевые характеристики:- реалистичная видимость и реакции: враги имеют усовершенствованные конусы зрения и время реакции. теперь игроки могут тайно приближаться к врагам, если их не заметят.
- расширенная тактика: Ai будет фланговать, прикрывать, подавлять, устраивать засады (глубокие углы и т. Д.) И поддерживать линию обороны с более реалистичным поведением.
- Решения, основанные на моральном духе: враги продемонстрируют самосохранение, с большей вероятностью сдаться или отступить под стрессом.
- Улучшенные настройки точности: Балансировка точности на карту обеспечивает смертельную точность профессионалов, в то время как бандиты низкого уровня чаще промахивают. это изменит их смертоносность на расстоянии. ожидать, что близкие встречи будут смертельными.
- динамические ситуации с заложниками: захватчики заложников будут вступать в противостояние, требуя тщательных тактических решений.
- обманчивое поведение: сданные подозреваемые могут попытаться скрыться или напасть, если они не будут быстро сдержаны.
- Проблема решена | Отслеживание и съемка через обложку: подозреваемые будут действовать в роли людей, минимизируя ужасную ванильную особенность того, что враг, взломающий стены, простреливает сквозь прикрытие. они все равно попытаются ударить вас, если вы отступишь назад, но внутри умных параметров, также учитывая тот факт, что их боеприпасы не бесконечны.
- проблема решена | подозреваемые никогда не сдаются и обвиняют в самоубийстве: этот мод ограничивает максимальный моральный дух всем подозреваемым и глубоко перебалансирует (и исправляет) модификаторы морального духа, заставляя контакты работать так, как они должны. больше никаких подозреваемых, накапливающихся в смертельной воронке. Кроме того, загнанные в угол враги сдадут. Однако вам, возможно, придется подойти и ударить их пару раз. наслаждаться;)
- Проблема решена | прыжки кролика: штраф за точность для подозреваемых, стреляющих во время движения, значительно увеличен. но.. что я могу сказать. иногда тебе просто не повезло.
1.2 мод движенияэтот модуль касается одной из самых важных систем в любой 3D-игре: движения. он предназначен для повышения реализма и плавности, сохраняя при этом вызов боя с cqb.
Ключевые характеристики:- более быстрые общие скорости: движение в целом было немного быстрее для улучшения реагируемости. отметьте «важно» ниже.
- увеличенная скорость ходьбы тощей: выглядывать за углы теперь быстрее и эффективнее.
- регулированное ускорение и замедление: более плавные переходы между состояниями движения для лучшего управления.
- Уменьшение скорости назад: поощряет реалистичную тактику и позиционирование. назад сложнее, чем кажется в игре.
- повышенные штрафы за скорость: травмы ног и перевозка людей введут большие ограничения на передвижение. не настолько, насколько это было бы реалистично, но больше, чем ваниль.
- меньший столкновительный цилиндр: улучшенная навигация в тесных пространствах.
- Более высокая высота шага: позволяет легко преодолевать короткие препятствия.
- уменьшение эффекта подавления: меньше встряхивания камеры и быстрое восстановление повышают осведомленность о ситуации.
- Уменьшение встряхивания камеры при холостом ходу: просто исправление еще одной перегруженной функции пустотой.
- расширенный диапазон ближнего боя и радиус крика: повышает эффективность действий с близкого расстояния.
- обтекаемый жилет слот: единое количество слотов 18 для всех бронированных жилетов (14 для жилетов или без брони).
- высокая корректировка летальности: сниженная защита брони для правильного тактического вызова.
важно: используйте мод «разрешить спринт» для полной свободы движения. рекомендуемые значения скорости: 335 (скорость бега) и 555 (низкая скорость бега).
без этого мода у вас будет 360 как скорость запуска для промежуточного базового решения.
при игре в mp все игроки должны иметь оба мода движения с одинаковыми настройками.
1.3 мод прицеловОптимизированный для голографических и рефлекторных прицелов, этот модуль повышает скорость прицеливания и поле зрения.
Ключевые характеристики:- быстрее объявление: ускорите переход прицельно-вниз к бою в ближнем плане.
- уменьшенный масштаб: сохраняйте ситуационное осознание при прицеливании.
2. элитный оружейный складМодуль оружия мода вносит высококачественные коррективы для отдельного огнестрельного оружия, начиная с арн-18. этот модуль гарантирует, что оружие работает так же, как и в руках элитных операторов. каждый мод оружия выпускается отдельно и полностью совместим с другими модами, если только он не противоречит напрямую.
Особенности для арн-18:- снижение отдачи и инерции.
- реалистичная скорость огня.
- отличная управляемость при стрельбе «с бедра» (точечная стрельба)
- меньше добавленного отдачи с травмой руки (но теперь это тоже повлияет на вашу управляемость при рекламе!)
- оптимизированная реклама и позиционирование рельсов.
- пользовательский звук с низкой подписью.
предстоящие релизы:
со временем будет добавлено другое оружие. Для немодифицированного оружия для совместимости рекомендуется мод «огнестрель».
Инструкция по установке:- скачать мод-файлы.
- поместите файлы в папку «Paks» игры, расположенную по адресу:
... steamapps\common\Ready Or Not \ReadyOrNot\Content\Paks - обеспечить правильный порядок загрузки, используя более высокие числа в названии файла для приоритета.
Совместимость:Обзор игрового процесса Jug v7.0 совместим с другими модами, которые не изменяют те же аспекты. порядок загрузки может повлиять на совместимость. номер pakchunck предоставленных модулей должен заставить мод работать с большинством других модов. Модули кувшина всегда должны загружаться
После этого другие моды.
Лог изменений JGR V7.0Ай мод:
- добавлен баланс точности на карту для реалистичности.
- еще одна передача на точность подозреваемых, что делает их немного менее точными (хотя мне наслаждается наказанием, оно действительно казалось немного «слишком много»). хороший баланс для дополнительной смертоносности. см. ниже.
Мод движения:
- скорректированная скорость движения и штрафы за травмы и переноску.
- правила слота для обтекаемых жилетов для всех типов брони.
- высокая корректировка летальности для уменьшения защиты брони.
мод достопримечательностей:
- внедрил более быструю рекламу и уменьшенный масштаб (при включении) для голографических достопримечательностей.
элитный оружейный склад:
- продолжение выпуска настроек, предназначенных для оружия, начиная с скрытого арна-18
кредиты:
автор: Jugulator01
YouTube:
Шейная труба 01Поддержка/контакт:поддержка и контакты доступны по официальным каналам на платформах, где размещен мод.
Приложение:пользовательские карты с индивидуальными настройками модуля ai:
[Northside_Vending_Remaster]
[дети_of_taronne_tenement_remaster]
[Victory_Imports_Remaster]
[St_Michaels_Medical_Center_Remaster]
[Red_Library_Remaster]
[Небесная башня ремастерирована]
собора Святого Павла
[станция метро]
[укрытие]
[бомба на заправочной станции]
[рейд на заправочной станции]
настройки по умолчанию для
Другие пользовательские карты:
минцивиланты = 5
подозреваемые = 15
максимальные граждане = 10
Максимальный подозреваемый = 18
Максимальный Ровер = 6
(если это карта приличного размера, эти настройки будут работать нормально. Если вы хотите использовать файл ai карты, дайте ему номер пакчунка выше мода ai-тогда вы справитесь с vanilla ai. ew = P)