автоматически изготавливает ингредиенты для плана и берет материалы из соседнего хранилища.
работает с производителями (модификация, модернизация, сканерная комната), конструктором транспортных средств и строительным инструментом.
в настройках мода есть несколько режимов.
- Внутри -берет ингредиенты из соседних хранилищ только внутри основания или внутри циклопа.
- инранж. -работает на расстоянии 100 метров от базы или циклопов.
- автоматизированный рабочий день -позволяет автоматически приготовить недостающие ингредиенты. но для этого также необходимы материалы и энергия.
эти опции доступны в загруженной игре.
маленький шкафчик можно отключить для easycraft. добавьте символ * в конце метков полей.
Для ниже нуляТребования-Обновление игры 82304
установка bepinex1. установка
BepInEx2. извлечь архив в папку \Subnautica\BepInEx\plugins\. должно быть \Steam\steamapps\common\Subnautica\BepInEx\plugins\EasyCraft\
установка qmod (наследие)1. установка
QModManager2. извлечь архив v1.0.18 в папку \Subnautica\QMods\. должно быть \Steam\steamapps\common\Subnautica\QMods\EasyCraft\
совместимостьнесовместимый с моринготами.
экспериментальная ветвь не поддерживается.
ошибка, ошибкамод не может использовать энергию из всех источников одновременно. поэтому иногда будет предупреждение «недостаточно силы!» если в приоритетном источнике недостаточно энергии.
модификациячтобы отключить опцию автокрафта рецептов, создайте файл easycraft.json, содержащий {"disableAutoCraftRecipes":["Battery"]} в папке вашего мода.
Видео видеоУчебное пособие, сделанное Cougarifif.