«Апокалипсис» — самый популярный набор заклинаний для Skyrim, добавляющий 175 новых заклинаний, которые уникальны, сбалансированы, соответствуют лору, используют высококачественную графику и органично вписываются в базовую магическую систему. Также включает свитки и посохи для
Обсудить этот мод на /r/ЭнайРим или Энайримский РаздорДоступна версия Legendary Edition здесь25.10.2020 #16 самый популярный мод всех времён! Спасибо, сообщество! ♥Функции- Апокалипсис добавляет 175 заклинаний (по 35 на школу), а также свитки и посохи.
- Заклинания можно покупать и добывать, как и обычные заклинания.
- Заклинания используют высококачественную пользовательскую анимацию.
- Позволяет создавать жизнеспособные заклинатели без Разрушения или Колдовства.
- Совместимо со всеми популярными модами масштабирования магии и переработками перков.
- Сбалансировано с магией ванили.
- Низкая загрузка скрипта, отсутствие раздувания сохранений.
- Включает исправление ошибки задания «Ритуал восстановления».
Обзор Апокалипсиса на YoutubeИнтеграция в Skyrim«Апокалипсис» органично интегрирован в Skyrim. Новые тома заклинаний, свитки и посохи можно купить и добыть из тех же источников, что и их ванильные аналоги того же уровня.
Полный список заклинанийИзменениеНовичок- Тревога: Предупреждает заклинателя каждый раз, когда враг пересекает 150 периметр стопы для 120 секунд.
- Длинный шаг: При концентрации внимания гранты 20% скорость движения и 25 переносимый вес, утроенный вне боя.
- Приготовьтесь к приключениям: Создает набор базовых зачарованных предметов мага (мантию, обруч, сапоги, посох разрушения) в вашем инвентаре для 180 секунд.
Ученик- Зона высадки: Создаёт в выбранном месте кольцо амортизирующей магии. Заклинатель не получает урона при падении в кольцо.
- Сольный концерт Окато: Сохраняет заклинание (полезное, направленное на себя, неконцентрированное) в левой руке и использует его бесплатно при каждом вступлении в бой. Для сброса опустошите левую руку.
- Опасный путь: Установите барьер из шипов, который прослужит долго 10 секунд и случайным образом ошеломляет врагов, пробирающихся сквозь шипы.
- Поднять стену: Сосредоточьтесь, чтобы вызвать стену из земли, преграждающую проход.
- Плавники Рейноса: Ты плаваешь 100% быстрее для 60 секунд.
- Увядать: Снижает скорость передвижения и урон от атак на 5% в секунду, до 50%. Длится 20 секунд.
Адепт- Найти объект: Освещает ближайшую рудную жилу, золото, контейнер, дверь, ключ, камень души, письменный текст, зелье, драгоценный камень, слиток или снаряжение по вашему выбору 20 секунд.
- Воспоминания Медоры: Сохраняет (благотворное заклинание, направленное на себя, неконцентрированное) в левой руке и использует его бесплатно с x2 Продолжительность действия при каждом вступлении в бой. Опустошите левую руку для сброса.
- Шпагат заклинаний: Привяжите выбранный эффект к заклинанию в левой руке. Он срабатывает при каждом произнесении заклинания. До 3 Заклинания. Пустая левая рука для сброса.
- Сила Земли: Сосредоточьтесь на сделке 40Наносите на % больше урона от атак другой рукой. Отпустите после атаки, чтобы ошеломить ближайших противников.
- Тюрьма Тарна: Целевой гуманоид оказывается в силовой клетке. Действие длится до 10 секунд, но имеет 5% шансов в секунду сломаться.
- Грохочущие копыта: Для 180 секунд, ваш маунт X% быстрее, восстанавливает выносливость и может плыть вверх, чтобы бежать по воде. Ближайшие союзники, едущие верхом, находятся в пределах 30 Ноги также получают пользу.
- Подорвать: Для 30 секунд, смещение земли заставляет цель терять равновесие при размахивании оружием ближнего боя, ошеломляя цель и истощая 30 очков Выносливости.
Эксперт- Глубокое хранение: Предоставляет доступ к бесконечному подземному хранилищу.
- Блокировка детонации: Открыть замок с помощью уровня 25 на единицу или более ниже вашего навыка Изменение с ударной волной, которая может предупредить других.
- Погребение: Закапывает цель навсегда или освобождает закопанную цель. Одновременно может быть захоронена только одна жертва.
- Изготовить объект: Заклинатель создаёт мост, кровать или место для изготовления по своему выбору. Предмет исчезает после 120 секунд или при вступлении в бой.
- Благодать Воды: Сконцентрируйтесь, чтобы стать неземным. Отпустите после атаки, чтобы ненадолго замедлить время.
- Знание — сила: Копирует заклинание (без концентрации) в левую руку, давая силу, позволяющую использовать это заклинание раз в день бесплатно. Для сброса опустошите левую руку.
- Страж заклинаний Сильмане: Сохраняет (благотворное заклинание, направленное на себя, неконцентрированное) в левой руке и использует его бесплатно каждый 30 Секунды в бою. Опустошите левую руку для сброса.
- Магнит-перевертыш: Магнитный артефакт, который существует 20 секунд, случайным образом притягивая ближайших врагов к центру.
- Мгновенный лес Уэллока: Сконцентрируйтесь, чтобы вырастить ряд деревьев в том месте, куда указывает заклинатель. Они блокируют проход, но заклинатель может их уничтожить.
Владелец (требуется выполнение квеста «Заклинание изменения ритуала» в Коллегии Винтерхолда)
- Руна ускорения: Наложенное на ближайшую поверхность, оно отбрасывает врагов в направлении их движения.
- Battletide: Кражи 80 очков рейтинга брони от каждой ближайшей цели для 30 секунд. Заклинатель получает всю украденную сумму.
- Контроль погоды: Временно вызовите погоду по вашему выбору.
- Гримуар Хетота: Создаёт в вашей левой руке парящий том заклинания (метательного, неконцентрированного). Он многократно накладывает заклинание в направлении вашего взгляда. 30 секунд.
- Перчатка Малвизера: Телекинетически удерживает цель перед заклинателем в течение 10 секунд. Причины 50% уязвимости к магии на время действия.
- Вехи: Место до 5 якоря телепортации и свободно телепортироваться между ними.
- Водоворот Соты: Ближайшие враги внутри 20 ноги получают 5% уязвимости к магии в секунду, до 100%. Длится 120[/b] секунд.
- Когти Нирна: Всякий раз, когда враг в этой области ошеломлен, из земли вырывается скальный шип, который подбрасывает цель и наносит ей урон. 150 Урон выносливости. Длится 60 секунд.
- Грохочущий камень: Волшебный вибрирующий камень, который издает дрожь каждый раз. 8 секунд, ошеломляя врагов и нанося им 40% уязвимости к магии для 2 секунд. Выдает 5 импульсы.
- Ветер, бегущий: Дает возможность бегать по воздуху и иммунитет к падению. 30 секунд.
ЗаклинаниеНовичок- Реконструкция Azure: Исцелить призванного миньона 10 точек в секунду.
- Мешок крыс: Вызывает Злюку для 30 секунд. Возрождается после убийства, до 3 раз в течение 30 секунд.
- Потребляемая мощность: Призванные или оживленные союзные существа получают 75% дополнительного урона от атаки для 10 секунд, затем умирает.
Ученик- Атронах Марк: Отмечает цель для 10 секунд. Метка детонирует при ударе призванного или воскрешённого существа, нанося урон 30 магический урон в 15 область ног.
- Вызов тотема кошки: Призывает нордического тотемного духа для 60 секунд. Он меняет форму воина на форму кота для лечения. (Макс. 1)
- Капитан «Призыв Мертвого Глаза»: Вызывает Капитана Меткого Глаза для 60 секунд. Активируйте труп, чтобы сохранить его. Активируйте Капитана, чтобы вытащить его.
- Вызов Дремора Чёрла: Вызывает Дремора-Чурла для 60 После убийства призывается дремора-чурл, находящийся под контролем убийцы.
- Сила Мастера: Накладывает (благотворное самонацеленное) заклинание из левой руки на всех призванных или оживленных существ поблизости.
- Плащ Души: Для 60 секунд, ближайшие враги в пределах 8 ноги заполняют камень души после смерти.
Адепт- Вызов Дремора-бойца: Вызывает бойца дреморы для 60 секунд. Он выигрывает 25% дополнительного урона за каждого ближайшего врага.
- Вызов Лича: Призывает Лича для 60 секунд. Стоимость 500 очков заряда от экипированного зачарованного оружия для применения.
- Вызов Ксивилайского Волшебника: Призывает Ксивилайского Волшебника для 60 секунд. Заклинатель берет 50 точки огневого поражения.
- Взрыв трупа: Яростно освобождает душу трупа, уничтожая ее магическим взрывом, наносящим урон, равный 40% от максимального Здоровья трупа.
- Даэдрический полумесяц: Привязывает даэдрический полумесяц к призванному дреморе или гуманоиду на 120 секунд. До выстрела оружие наносит 50 магический урон и ошеломляет цели.
- Ганк: Призывает всех ближайших союзных существ в пределах 100 футов для атаки цели.
- Руна призыва: Наложенное на ближайшую поверхность, при срабатывании призывает противника перед собой.
Эксперт- Вызов Мстящего Призрака: Призывает Призрака Мщения для 60 секунд. Его характеристики равны 150% от таковых у противника, который последним его убил.
- Чемпион по призыву дремора: Призывает Дремора-чемпиона для 60 секунд. Его силовые атаки наносят дополнительный урон и подбрасывают цели в воздух.
- Вызов Почетного караула дремора: Вызывает почетный караул дремора для 60 секунд. Уменьшает сопротивление магии противника в радиусе 15 футов на 25%.
- Наставник по призыву дремора: Выберите школу магии и призовите наставника Дремора. 90 секунд. Он не борется, а предлагает обучение в выбранной школе, и школа улучшается. 20% Быстрее.
- Заклинание Херна: Вызывает Херна для 60 секунд. Он сопровождается 3 Под его командованием находятся Духи Волков.
- Вызовите Лорда Ксивилая: Призывает Лорда Ксивилая для 60 секунд. При призыве высасывает всю магию и имеет 200% от этой суммы. Он бросает смертельную стрелу, которая стоит 150 Магия.
- Монарх Марк: Отмечает цель для 10 секунд. Метка детонирует при ударе призванного или воскрешённого существа, нанося урон 60 магический урон в 25 область ног.
- Клятвенный Хранитель: Живой союзник находится под защитой Клятвенного Хранителя, находящегося под его или ее командованием. 60 секунд.
- Сумка Шести Демонов: Вызывает связанного чуря для 60 секунд. Возрождается после убийства, до 5 раз в течение 60 секунд.
Владелец (требуется выполнение квеста «Ритуальное заклинание колдовства» в Коллегии Винтерхолда)
- Изгнать Жизнь: Изгнать живое существо в Обливион. Предметы (кроме предметов, связанных с квестами) будут утеряны навсегда.
- Вызов боевого мага: Прибегнуть к услугам боевого мага более низкого ранга для 180 секунд. Активируйте, чтобы приобрести постоянные улучшения.
- Вызов тотема медведя: Призывает нордического тотемного духа для 240 секунд. Он переключается между обликом охотника и медведя для лечения. (Макс. 1)
- Заклинание Craftlord: Призывает двемерского мудреца в Нирн для 180 Измените его характеристики с помощью Перенастроить Craftlord заклинание.
- Вызов Дремора-убийцы: Призывает дремора-убийцу для 180 секунд. Его стрелы уменьшают цели ниже 250 Здоровье для 1 для 10 секунд.
- Вызов Киркрима: Призывает даэдрического волка Киркрима для 180 секунд. Когда на нём ездят, существа низкого уровня и люди в ужасе разбегаются.
- Вызов Властелина Оков: Призывает Лорда Связей для 180 Секунд. Он не сражается, но быстро призывает Чурлов в бой.
- Вызов Лича Пустоты: Призывает Лича Пустоты для 180 секунд. Он вызывает разрушительную болезнь, снижает уровень навыков и воскрешает мёртвых.
- Вызов Плачущего Даэдра: Призывает Плачущего Даэдра для 120 секунд. Он крадёт огромное количество здоровья своими магическими атаками, но превращается в инертный и хрупкий камень, когда враг смотрит на него.
- Некрович: Призывает тело древней колдуньи для оживления. 600 секунд и обучает ее заклинанию стихий (дистанционному, касательному или маскирующему) в вашей левой руке.
РазрушениеНовичок- Блейз: Молния лесного пожара, которая имеет дело 10 урон. Пламя случайным образом перескакивает на цель или заклинателя, нанося урон. 25 повреждать.
- Треск: Делает 10 Урон здоровью и магии. Статическое облако следует за целью, нанося урон до 50 повреждать.
- Градин: Кристалл льда, который разбивается о 15 Урон от холода здоровью и выносливости. Прямые попадания игнорируют сопротивление холоду.
Ученик- Ползучий холод: Сделки 10 Урон от холода в секунду здоровью и выносливости. После 6 секунд, замораживает цель на 60 повреждать.
- Зубы Дракона: Поджигает все цели, делая 5 ущерб для 4 Секунды. После смерти земля горит 15 урон в секунду.
- Перелом: Слой тонкого льда сделок 5 ущерб здоровью и выносливости для 3 Секунды. Лед трескается за 35 урон при воздействии другого заклинания холода.
- Инферно: Настраивает заклинателя на огонь, оснащая заклинанием «Тлеющая молния» на срок до 15 секунд. Это имеет дело 40 ущерб от пожара.
- Рифт Болт: Сделки 20 шоковый урон здоровью и половину урона магии, а также телепортирует цель назад.
- Раскат грома: Оглушительный взрыв на близком расстоянии, который наносит 40 единиц шокового урона здоровью и половину этого урона магии.
Адепт- Болид: Метеоритный камень, который имеет дело 25 Пожарный урон. Он нагревается по мере движения, нанося урон до x5 урон в зависимости от расстояния.
- Электросфера: Медленно движущаяся шаровая молния, которая поражает 55 урон здоровью и магии.
- Фрост Нова: Радиальный морозный взрыв, который наносит 30 Урон здоровью и выносливости. Более близкие цели требуют до x2 повреждать.
- Ледяной Шив: Зазубренный осколок, который наносит 30 Урон от холода здоровью и выносливости. Цели, пораженные сзади, получают x3 повреждать.
- Зажигательный поток: Создает расплавленный поток, проходя вблизи местности, нанося вред 20 ущерб от пожара для 10 секунд.
- Мультивихрь: Все дружественные персонажи поблизости 50 ноги получают случайные стихийные заклинания Плаща, которые наносят урон врагам.
- Рассеивание: Поток заряженных болтов, которые наносят урон 30 урон здоровью и половину урона магии в секунду.
Эксперт- Бомбардировка: Постоянный поток взрывающихся снарядов, которые наносят урон 50 единиц урона в секунду.
- Горячая картошка: Хаотические сделки с огнем 10 ущерб для 5 секунд, затем переходит к случайной цели в течение 100 футов (включая ролик) до 5 раз.
- Ледяная призма: Поток медленно взрывающихся ледяных сфер, которые имеют дело 50 урон здоровью и выносливости в секунду.
- Удар молнии: Молния ударяет в указанное место, нанося 60 шоковый урон здоровью и половина урона выносливости.
- Разрушительный шторм: Для 10 секунд, поражает случайную цель (включая заклинателя) каждую секунду, нанося 20 повреждение от удара.
- Обжигающие руки: Взрывает цели в ближнем бою, нанося 80 единиц урона от огня в секунду.
- Разрушающий Кристалл: Создаёт кристалл льда. Используйте ещё раз, чтобы взорвать кристалл. 270 урон здоровью и выносливости, уменьшающийся с расстоянием.
- Ударная Новая: Радиальная ударная волна, которая наносит 40 Урон здоровью и магии. Те, кто находится на краю, получают до x2 повреждать.
- Мокрый снег: Быстрый поток ледяных осколков, которые наносят 60 урон здоровью и выносливости в секунду.
Владелец (требуется выполнение квеста «Заклинание ритуального разрушения» в Коллегии Винтерхолда)
- Апокалипсис: Цель подвергается нападению стихийных сущностей, которые появляются поблизости и накладывают x4 Урон от заклинаний «Огонь», «Обморожение» и «Искры». Длится 10 секунд.
- Циклонический разлом: Создает штормовой портал для 20 секунд. Если активны два портала, те, кто приближается к одному из них, перемещаются и принимают 50 шоковый урон здоровью и магии.
- Пальцы горы: Электризует ближайших противников 30 секунд. При попадании в электрическую зону молния ударяет в течение 120 Урон здоровью и магии. Работает только на открытом воздухе.
- Огненный удар: Буря 24 Метеорные огненные шары падают с небес по линии, исходящей от заклинателя, каждый из которых взрывается 160 Ущерб от пожара. Работает только на открытом воздухе.
- Запретное Солнце: Гигантский шар стихийного огня, который наносит 100 При ударе на обширной площади возникают точки повреждения. Цели получают 50% слабости к огню 4 секунд.
- Замороженный Шар: Вращающийся шар, который медленно движется к указанному месту и зависает там на 3 секунд, распыляя ледяные шипы для 180 урон от заморозки здоровью и выносливости.
- Воющий взрыв: Выпускает струю ледяного ветра, которая наносит 45 Урон здоровью и выносливости в секунду. Цели получают 50% уязвимости к морозу.
- Статичный купол: Шокирующий глобус, который делает 25 шоковый урон здоровью и магии и причины 50% слабость к шоку.
- Твистер: Создаёт торнадо в точке назначения. Прямое попадание затягивает цель, нанося урон. 40 повреждение от заморозков 10 секунд. Ближайшие цели получают половину урона. Работает только на открытом воздухе.
- Вулкан: Создает в указанном месте извержение вулкана, которое выбрасывает 8 лавовых бомб в секунду для 10 секунд, каждая сделка 40 ущерб от пожара.
ИллюзияНовичок- Рассеивание магии: Рассеивает все магические воздействия (кроме болезней) на друзей и врагов.
- Бледная Тень: Целевой враг подвергается атаке своим собственным изображением 10 секунд. Он наносит тот же урон, но имеет 1 Здоровье.
- Серебристые шипы: Проклинает цель для 20 секунд. Когда цель произносит заклинание, она получает 10% уязвимости к магии и вы получаете 10% сопротивления магии. Этот эффект суммируется.
Ученик- Обратная реакция: Прерывает заклинание выбранного заклинателя. Если заклинание прерывается, цель получает удары от своих собственных атакующих заклинаний, в то время как неатакующие заклинания накладываются на вас.
- Проклятие Безмолвия: Стоки 8 очков магии в секунду для 30 секунд или до тех пор, пока цель успешно не произнесет заклинание.
- Иллюзорное пламя: Сосредоточьтесь на сделке 30% от их текущего здоровья как временный ущерб, который проходит через 2 секунд.
- Видение разума: Смотрите глазами целевого существа или гуманоида 10 Секунды. Вложить в ножны, чтобы отменить.
- Общая травма: Для 10 секунд, когда целевое существо или гуманоид теряет Здоровье, предыдущая цель теряет такое же количество.
- Кража мыслей: Используйте заклинания, которыми экипирована цель. Действует в течение 120 секунд или до снятия экипировки.
Адепт- Кровь за кровь: Наложенное на труп, вызывает муки его смерти как мстительную силу, чтобы уменьшить Здоровье убийцы до 1.
- Убедительные шепоты: Концентрат для 5 секунд, чтобы заставить существ или людей сражаться за заклинателя 60 секунд.
- Злой близнец: Концентрируясь, создаёт иллюзии ближайших врагов и атакует их. Иллюзии получают дополнительный урон от атак.
- Плод боли: Создает неподвижную иллюзию, связанную с целью 20 секунд. Ущерб, причинённый одному из них, ощущают оба.
- Иллюзорный костер: Иллюзорные взрывные сделки 25% от их текущего здоровья как временный ущерб, который проходит через 15 секунд.
- Shadowbond: Заклинатель и цель получают невидимость на 20 секунд. Когда невидимость прекращается, заклинатель и цель меняются местами.
- Спящие псы: Проклинает цель для 20 секунд. Всякий раз, когда цель кричит, спектральные силы наносят удар. 120 чистый ущерб.
Эксперт- Эмпатическая агония: Для 45 секунд, когда заклинатель теряет Здоровье, целевые существа или люди теряют 40% от этой суммы.
- Поработить слабых: Заставляет враждебного гуманоида внизу 20% здоровья, чтобы служить вашей воле вечно, пока не будет убит. Одновременно можно иметь только одного раба. Не действует на квестовых персонажей.
- Сложить в эфир: Прерывает заклинание выбранного заклинателя. Если заклинание прервано, создаёт иллюзию цели. 40 секунд.
- Прогулка с привидениями: Кастер невидим для 10 секунд или пока не сломается, затем телепортируется обратно туда, где было наложено заклинание.
- Неверное направление Хрормира: Проклинает цель для 30 секунд. Каждый раз, когда цель накладывает заклинание брони или плаща, оно передаётся заклинателю.
- Плащ Мимика: Для 60 секунд, заклинатель копирует большинство (неконцентрированных) заклинаний, произнесенных другими в пределах 20 ступня.
- Контроль над разумом: Возьмите под свой контроль гуманоида для 30 секунд. В бою цель будет отбиваться при атаке. Заклинатель не может действовать, но может применять заклинания. Вложите заклинание в ножны, чтобы отменить его.
- Сейдстон: Камень создает иллюзии присутствия умерших поблизости. 40 секунд. Иллюзии получают дополнительный урон от атак.
- Исчезновение: Все находящиеся поблизости противники, нацелившиеся на заклинателя или ищущие его, выходят из боя.
Владелец (требуется выполнение квеста «Ритуальное заклинание иллюзии» в Коллегии Винтерхолда)
- Мучительная панихида: Когда проклятое существо или гуманоид умирает, все остальные проклятые цели получают неотразимый урон, равный 20% от максимального здоровья. Длится 40 секунд.
- Скрытая кобра: Проклинает цель для 60 Проклятие уменьшает здоровье до 1 если цель покидает бой для 5 секунд.
- Последнее слово: Прерывает заклинание выбранного заклинателя. Если заклинание прервано, любые другие заклинания Иллюзии, наложенные на цель в пределах 10 секунды длятся в четыре раза дольше и вдвое мощнее.
- Магическая Пустота: Уменьшает процент здоровья всех целей до уровня их процента магии.
- Зеркальная сущность: Управляйте иллюзией целевого гуманоида для 20 секунд. В бою иллюзия атакует противников в радиусе действия. Заклинатель не может действовать, но может применять заклинания. Чтобы отменить заклинание, уберите его в ножны.
- Вытянуть из вечности: Наложите заклинание на труп, чтобы поймать его призрака. Наложите заклинание на цель, чтобы освободить призрака и атаковать цель. 40 секунд. Призрак получает меньше урона от атак.
- Крик боли: Снижает процент здоровья находящихся рядом существ и гуманоидов до процента здоровья заклинателя. Потерянное здоровье восстанавливается после 20 секунд.
- Прогулка по савану: Вы невидимы для 90 секунд. При выполнении действия, прерывающего невидимость, вы мгновенно восстанавливаете невидимость, но не более 5 раз.
- Спектральный отряд: Проявляет иллюзии всех союзников в бою за 60 секунд. Иллюзии получают дополнительный урон от атак.
- Вирд: Рука судьбы выбирает случайную цель поблизости. 20% от его текущего здоровья для каждой ближайшей цели в виде временного урона, который проходит через 30 секунд.
РеставрацияНовичок- Дух Кости: Вызывает мстительный дух, который нацеливается на цель и взрывается. 50 единиц магического урона нежити.
- Круг Силы: Кражи 6 очков Выносливости в секунду от врагов внутри круга.
- Дикое исцеление: Исцеляет заклинателя 40 точек, затем лечит случайную цель в пределах досягаемости 40 точек.
Ученик- Агнец Мары: Для 30 секунд, вы выигрываете 35% Здоровья, которое теряет цель.
- Семя пиявки: Заражает живую цель ядовитыми спорами. 10 секунд. Когда здоровье заклинателя падает ниже полного, спора поглощает 5 очков Здоровья в секунду.
- Мистический Ветер: Для 10 секунд, восстанавливает 5 единиц магии в секунду, пока заклинатель бежит.
- Некрочума: Заражает труп распространяющимся вирусом, который наносит вред 9 повреждение от болезни для 30 секунд до живых врагов.
- Убить Жизнь: Убивает живую цель в ближнем бою с помощью 25% или менее оставшегося здоровья.
- Набухающая кровь: Проклинает живую цель. Если цель потеряет хотя бы 60% от максимального здоровья в пределах 8 секунд, и он умирает.
Адепт- Энергии каналов: Накладывает (благотворное, направленное на себя) заклинание из левой руки заклинателя на цель.
- Круг Лун: Кражи 8 очков магии в секунду от врагов внутри круга.
- Пыль в часовом механизме: Вызывает рост грибков в механических объектах, уничтожая 5 чистый ущерб для 10 секунд.
- Палец смерти: Взрыв магии смерти, который наносит живой цели урон, равный ее здоровью, но заклинатель получает 125% урона. Если это убьёт заклинателя, урон цели уменьшится.
- Ужасное увядание: Высушивает живые цели, нанося 12 ущерб от болезни в секунду для 10 секунд.
- Руины: Ослабляет врага, снижая все его навыки на 15 баллы за 120 секунд.
- Запечатанная решимость: Накладывает печать на заклинателя для 15 секунд. Проигрыш 50% от вашего текущего здоровья снимает печать, уменьшая входящий урон вдвое на оставшееся время ее действия.
Эксперт- Кипение крови: Сконцентрируйтесь, чтобы вызвать бурлящую кровь, которая наносит урон врагам внутри. 15 Ноги и заклинатель. Сделки 25 магический урон в секунду врагам и 20 заклинателю.
- Разложить: Проклинает немеханическую цель 60 секунд, позволяя союзникам внутри 10 футов цели, чтобы поглотить 15 очков Здоровья в секунду от цели.
- Целебный цветок: Активирует 10 секунд после применения и длится 10 секунд. Цветок исцеляет заклинателя. 30 точек в секунду.
- Баланс природы: Меняет местами процентное значение здоровья заклинателя и живой цели.
- Отравленная чаша: Для 30 секунд, всякий раз, когда цель получает Здоровье, полученное Здоровье передается заклинателю.
- Возрождение: Для 15 секунд, лечит 20 очков в секунду, когда заклинатель падает ниже 50% Здоровье.
- Чешуя змеи: Брать 10 ущерб от болезни в секунду для 15 секунд. Каждый раз, когда заклинатель блокирует атаку ближнего боя, атакующий получает 15 ущерб от болезней в секунду.
- Годичные кольца: Кастер получает 10 слои жесткой растительной кожи, каждый из которых увеличивает максимальное здоровье на 15 точек. Слои постепенно отпадают в течение 30 секунд.
- Сила воли: Переводит всю выносливость в магию.
Владелец (требуется выполнение квеста «Заклинание Ритуального Восстановления» в Коллегии Винтерхолда)
- Кровожадный: Выпускает в цель самонаводящуюся ракету. Достигнув цели, она исцеляет или наносит магический урон, равный 175% Здоровья, которое цель получила или потеряла во время полета.
- Дыхание Аркея: Накапливать 50 Единицы божественной энергии в секунду при концентрации. После прекращения концентрации эта энергия преобразуется в исцеление.
- Круг Смерти: Круг мгновенно убивает живые цели внизу 40% Здоровье.
- Прах к праху: Уничтожает всю нежить внизу. 40% здоровье.
- Бесконечный Свет: Поток исцеляющей энергии, рассеивающийся между целями, исцеляющий 150 точек в секунду.
- Сердце короля: Святая искра медленно следует за заклинателем. 60 секунд. Когда он рядом, он усиливает большинство навыков 15% и лечит 15 точек в секунду.
- Финал жизни: Развращает близлежащие живые цели и заклинателя на 20 Секунды. Коррупционные сделки 100 ущерб от болезни в секунду другим и 75 заклинателю.
- Гнев Меридии: Настраивает заклинателя на свет, оснащая заклинание «Звездный шторм» на срок до 100 секунд. Это заклинание наносит 30 урон нежити в секунду, пока заклинатель концентрируется.
- Трансцендентность: Пылает святой энергией, восполняя 15 Магии в секунду. Максимальное здоровье уменьшается на 100 Очки. Этот эффект суммируется. Длится 20 секунд.
- Червячный саван: Для X секунд, уничтожает трупы внутри 20 ноги, улучшая заклинания Восстановления 5% для 30 секунд. Этот эффект обновляется и суммируется до 10 раз.
Только прокруткаНовичок- Стирание заклинаний: Когда вы произносите заклинание внутри 10 Через несколько секунд заклинание исчезнет из вашей книги заклинаний. Невозможно удалить начальные заклинания.
Владелец- Грависфера: Цель поднимается в воздух с помощью плавающей сферы большой массы. 60 секунд.
- Туман в голове: Не позволяет цели использовать заклинания или восстанавливать магию. 20 секунд. Обходит поглощение заклинаний.
- Освобожденное забвение: Вызывает нечестивую ярость в призванном или воскрешенном существе, даруя 200% скорости атаки и передвижения. Он лечит. 10 Очков в секунду. Длится 60 секунд.
- Объятия Стендарра: Полностью исцеляет заклинателя, затем увеличивает максимальное здоровье на 25% от суммы, исцеленной за 60 секунд.
- Wizardfire: Разрушительный взрыв чистой магии, который наносит 400 единиц магического урона на большой площади, но может поразить и заклинателя.
СовместимостьЩелкните
здесь для получения списка (не)совместимых модов.
УстановкаЭтот мод можно установить во время прохождения. После установки мод начнёт добавлять новый контент в игру через 60 секунд. Эта задержка предназначена для предотвращения резкого увеличения нагрузки на скрипты, которое происходит сразу после запуска игры, если установлено много модов, одновременно запускающих скрипты инициализации.
Торговцы начнут продавать новые тома, свитки и посохи только после того, как их инвентарь обнулится после 48 часов бездействия. Это особенность оригинальной версии Skyrim, и она задумана изначально.
Рекомендуемые модыАпокалипсис сотрудничает с
Odin - Skyrim Magic Overhaul, который улучшает и исправляет стандартную магию, а также добавляет новые заклинания, вдохновлённые предыдущими играми серии The Elder Scrolls. Оба мода легко интегрируются друг с другом и имеют схожий дизайн и функциональность.
Мои моды включают в себя широкий спектр изменений и расширений для различных игровых систем. См.
моя страница профиля для полного списка.
Часто задаваемые вопросы- Могут ли NPC использовать эти заклинания: Нет. Изменение большого количества NPC для использования новых заклинаний вызовет неприемлемые проблемы совместимости. Чтобы добавить заклинания из модов к NPC, используйте СПИД, дистрибьютор предметов заклинаний.
- Продавцы не продают заклинания: Как и в ванильном варианте, торговцы продают только заклинания, соответствующие вашему уровню мастерства в школе магии, поэтому проверьте наличие заклинаний для новичков. Если они не продают их, а продают ванильные заклинания, проверьте, установлен ли у вас мод, изменяющий тех же торговцев. Это может привести к конфликту, при котором победит мод, загруженный последним. Если у торговца нет диалога с торговцем, возможно, он выполняет задание, в котором его диалог с заданием имеет приоритет над диалогом с торговцем, или пытается поспать (большинство NPC не продают ночью).
- Заклинания концентрации (вроде «Бомбардировки») перестают работать: В Skyrim есть ошибка, из-за которой заклинания концентрации могут перестать работать после частого использования. Чтобы исправить это, перезагрузите игру. Эта ошибка также затрагивает стандартные заклинания концентрации, такие как «Безграничное пламя».
- Заклинания круга (например, Круга смерти) перестают работать: В Skyrim есть баг, из-за которого заклинания опасности могут перестать работать после частого использования или даже обернуться против заклинателя. Чтобы исправить это, перезагрузите игру. Этот баг также затрагивает стандартные заклинания опасности, такие как «Охранный круг».
- Раньше в «Рассказе Окато» хранилось 3 заклинания, но теперь хранится только 1: В версии Apocalypse 10.x количество заклинаний «Рассказ Окато» было уменьшено с 3 до 1, но добавлены «Память Медоры» и «Часовой заклинаний Сильман», которые содержат по одному дополнительному заклинанию с немного отличающимися эффектами. Разделение заклинания на три на разных уровнях мастерства улучшает кривую силы.