BodySlide и Студия Outfit

Автор:ousniusПоследнее обновление:27/07/2025 17:21:5813.5M9.1MB

The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition BodySlide и Студия Outfit-1-lagofast mod master
The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition BodySlide и Студия Outfit-2-lagofast mod master
The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition BodySlide и Студия Outfit-3-lagofast mod master
The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition BodySlide и Студия Outfit-1-lagofast mod master
The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition BodySlide и Студия Outfit-2-lagofast mod master
The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition BodySlide и Студия Outfit-3-lagofast mod master

Введение в мод

Простой в использовании инструмент для настройки тел и нарядов, создания новых тел и нарядов, а также преобразования нарядов между типами телосложения.

Содержание
Описание
Установка
Дополнения
Часто задаваемые вопросы
Удаление
Кредиты



BodySlide постоянно развивается, предлагая огромный список новых функций. Беспрецедентная гибкость в сочетании с невероятной простотой использования позволит вам создавать любые наряды, о которых вы когда-либо мечтали.

Дискорд


Проверьте официальный документация и руководства здесь на Неделя

БодиСлайд
  • Простой способ настраивать наряды и тела без необходимости редактирования файлов сеток!
  • Используйте ползунки для создания собственных фигур.
  • Новый и улучшенный пользовательский интерфейс для еще большего удовольствия!
  • Фильтрация по модным нарядам быстро покажет вам нужные наряды, а текстурированные окна предварительного просмотра покажут, что вы получите в итоге.

Студия нарядов
  • Сила опытного моддера теперь в ваших руках!
  • Конвертируйте наряды между телами, создавайте собственные слайдеры BodySlide, корректируйте веса анимации и иным образом редактируйте сетки.
  • Если вы знаете, что делаете, вы даже сможете редактировать статические сетки.
  • Импорт и экспорт сеток .FBX, .OBJ и .NIF.
  • Практически не требуется никакого предварительного опыта моддинга.

Репозиторий GitHub



Вот видеоурок от Gopher о том, как устанавливать модификации тела и BodySlide с помощью Nexus Mod Manager.
Создано для Fallout 4, но работает и для Skyrim.

Руководство
  • Загрузите и откройте архив с помощью 7Zip, затем извлеките папку «CalienteTools» в Steam/SteamApps/Common/Skyrim Special Edition/Data.
  • После завершения процесса исполняемый файл «BodySlide x64.exe», который вы можете запустить, находится в папке: «Steam/SteamApps/Common/Skyrim Special Edition/Data/CalienteTools/BodySlide».

Вихрь
  • Загрузите и установите архив в Vortex, как вы это делаете с любым другим модом, и включите его.
  • Убедитесь, что ваш Vortex развернут правильно, нажав кнопку «Развернуть моды» на панели инструментов в разделе «Моды».
  • На панели инструментов перейдите в раздел «Добавить инструмент».
  • В поле «Объект» выберите файл «BodySlide x64.exe» из реальной папки данных вашей игры, а НЕ из папки модов Vortex: «Steam/SteamApps/Common/Skyrim Special Edition/Data/CalienteTools/BodySlide».
  • Установите также любые дополнения BodySlide, такие как модификации тела и наряды для Vortex.
  • GIF-изображение процесса установки Vortex

Мод Организатор
  • Загрузите и установите архив в MO, как вы это делаете с любым другим модом, и включите его.
  • В MO2 перейдите на вкладку «Данные» справа, найдите файл BodySlide x64.exe в папке CalienteTools/BodySlide, щёлкните по нему правой кнопкой мыши и добавьте как исполняемый файл. После этого вы сможете запустить его через MO2.
  • Когда BodySlide открыт, нажмите кнопку «Настройки» и убедитесь, что путь к данным игры указывает на фактическую папку с данными игры, например, «C:/Games/Steam/SteamApps/Common/Skyrim Special Edition/Data/».
  • Установите также любые дополнения BodySlide, такие как модификации тела и наряды для MO.
  • После пакетной сборки файлы появятся в папке Overwrites. Вам нужно будет создать новую папку мода, например «BodySlide Output», переместить файлы из Overwrites в эту папку, а затем включить ее.
  • Мы не решаем проблемы с установкой MO, обращайтесь за помощью в сообщества Mod Organizer.

Поиск неисправностей
  • Убедитесь, что вы установили мод тела для соответствующей игры (загрузите CBBE SE для Skyrim SE/AE, а не CBBE LE).
  • При использовании менеджеров модов, таких как Vortex и MO, сначала убедитесь, что другие моды в целом работают в игре.
  • При использовании менеджеров модов, таких как Vortex и MO, настройте ярлык BodySlide так, чтобы он указывал на настоящую папку игры (папку Steam), а не на папки модов Vortex/MO.

Обновление
Вы можете удалить старые и установить новые, или просто установить новые файлы и перезаписать их, если появится соответствующий запрос. Только не забудьте сделать резервную копию ваших личных пресетов/групп/тел/нарядов в папках SliderSets/SliderPresets/ShapeData/SliderGroups, чтобы они не были удалены случайно или из-за ошибок в менеджере модов.





В: Если у меня возникла проблема, что бы вы посоветовали мне сделать, прежде чем что-либо предпринимать (включая публикацию вопросов)?
А: Прочитайте описание мода, особенно раздел FAQ. Прочитайте заметки. Запустите SSE через Steam Launcher, если обычно используете только SKSE64. Переустановите BodySlide. Установите BodySlide вручную, если ваш менеджер модов не справляется со своей основной задачей.

В1: Работает ли это с [вставьте тип телосложения здесь] или только с CBBE?
А: Работает с любой Тело или одежда. Однако для преобразования типов телосложения требуются наборы ползунков (см. ниже).

В2: Я создала обнажённое тело, но когда я начала собирать наряды по частям, у всех вдруг оказалось нижнее бельё! Как это исправить?
А: При пакетной сборке выбирайте только то, что вам действительно нужно. Если вы не хотите, чтобы тело в нижнем белье заменяло ваше обнажённое тело, не выбирайте его. Вы можете использовать групповой фильтр BodySlide, нажав на увеличительное стекло вверху.

Q3: BodySlide не создаёт тела, которые я создаю. Как установить сетки?
А: Внесите изменения в ползунки, а затем нажмите CTRL и кнопку «Сборка». Файлы femalebody_0.nif и femalebody_1.nif появятся в папке BodySlide. Скопируйте их в папку Skyrim/Data/meshes/actors/character/character assets/ и разрешите перезапись. Возможно, вам также потребуется скопировать их в другое место, если вы используете отдельный мод для расы/сопровождающего, поэтому ознакомьтесь с описанием/файлом readme этого мода. Обратите внимание, что при использовании MO2 BodySlide обычно помещает созданные меши в папку overwrites. Вам необходимо создавать отдельный мод в MO2 каждый раз при сборке/пакетной сборке.

Q4: Существует ли набор преобразований для [тела A] в [тело B]?
А: Поскольку каждое тело уникально, для каждой пары типов телосложения требуется свой ползунок преобразования. Мы уже создали несколько наборов преобразований, но из-за ограниченного времени мы рассмотрели не все возможные типы телосложения. Создать набор преобразований довольно просто, и во многих случаях это не требует редактирования сетки. Подробнее об этом можно узнать в обучающих материалах по этой теме.

В5: Почему CBBE используется во всех комплектах преобразования?
А: Причин тому несколько. Прежде всего, гибкость корпуса CBBE с большим количеством ползунков настройки позволяет адаптировать его к большинству форм тела без редактирования сетки. Небольшие изменения можно быстро внести в Outfit Studio.

Кроме того, мы используем CBBE в качестве моста. Создание преобразования «Тело->CBBE» автоматически позволяет нам использовать уже созданный слайдер «CBBE->Другое тело», что значительно экономит время. По этим причинам мы рекомендуем другим разработчикам собственных наборов преобразований также использовать CBBE в качестве моста, но нет технических причин, по которым любая сетка тела не может быть использована в наборе преобразований.

В6: NifSkope не отображает мои экспортированные сетки! Как это исправить?
А: Иногда Outfit Studio не применяет веса к некоторым вершинам, поскольку они слишком далеки от опорной формы. При попытке сохранить проект или экспортировать сетку должно появиться предупреждение.

Чтобы исправить это, используйте функцию «Маска взвешенных вершин» и кисть весов, чтобы нарисовать вес на незамаскированных участках. После этого NifSkope снова отобразит .nif, а невзвешенные вершины появятся в игре.

В7: При сохранении набора слайдеров в Outfit Studio я указал неправильный путь сборки. Как его теперь изменить?
А: Откройте файл «SliderSets/*.xml», который вы сохранили вместе с конвертацией, в текстовом редакторе и исправьте выходной путь, указав его правильно, затем сохраните.

В8: Меши в окнах предварительного просмотра покрыты чёрно-серой маской с надписью «Нет изображения». Как сделать, чтобы отображались нужные текстуры?
А: Убедитесь, что вы установили совместимый мод тела и настроили BodySlide в соответствии с инструкциями по установке. Возможно, вам потребуется хотя бы один раз запустить игру без SKSE64, чтобы убедиться в правильности настройки реестра. При использовании Vortex или MO2 убедитесь, что путь к данным игры в настройках BodySlide указывает на папку \...\Skyrim Special Edition\Data\.

В9: Почему появляется сообщение об ошибке «Не удалось найти установку игры» или «Не удалось загрузить файл Setup.xrc»?
А: Реестр не настроен, или BodySlide установлен неправильно. Запустите Skyrim через Steam Launcher вместо SKSE, чтобы исправить реестр, и попробуйте снова запустить BodySlide. Если игра всё ещё не работает, убедитесь, что все файлы установлены правильно, и вы запускаете её от имени администратора. Если вы указываете каталог вручную, через кнопку «Настройки», убедитесь, что он указывает на Skyrim Special Edition/Data. Попробуйте скачать и установить мод, отключив все антивирусные программы. Если вы используете NMM, убедитесь, что используете последние версии файлов с GitHub.
Обратите внимание, что Vortex/MO неидеальны и могут установить не все файлы, особенно Setup.xrc. В этом случае, возможно, придётся выполнить установку вручную.

В10: Почему импорт FBX создает странные координаты текстуры?
А: Вам необходимо разделить все рёбра сетки по UV-швам. Формат NIF поддерживает только одну текстурную координату на вершину, поэтому для UV-швов требуются дублирующиеся вершины.

В11: Почему я получаю сообщение об ошибке «Контекст OpenGL не в порядке» для Outfit Studio или окна предварительного просмотра?
А: Это означает, что драйвер используемого графического процессора не поддерживает требуемую версию OpenGL. Обязательно обновите все графические драйверы (вручную). Если на вашем компьютере установлено несколько графических процессоров, настройте BodySlide на работу только с выделенным.

В12: Я не сохранил свой пресет. Можно ли получить конфигурацию слайдера, используя созданные сетки?
А: Нет. Если вы не сохраните пресет, он будет потерян. Единственный вариант — попробовать создать его заново.

Вопрос 13: Я использую Vortex/MO, и, несмотря на установленный мод тела, BodySlide остаётся пустым/Outfit Studio выдаёт ошибку. Как это исправить?
А: Убедитесь, что установленный вами корпус совместим с BodySlide. После этого убедитесь, что вы точно следовали инструкциям по установке, особенно в отношении правильности указания пути к данным игры, а также, если вы используете Vortex или MO2, запускаете BodySlide через эти менеджеры модов.

В14:Есть страшно красный Блестящий золотой текст внизу BodySlide. Что делать?
А:Это было добавлено в BodySlide v.5.5.0. красный Золотой цвет означает, что в BodySlide есть несколько вариантов для одного и того же элемента. Щёлкнув правой кнопкой мыши по нему, вы увидите эти варианты. Если вы щёлкните по одному из них, BodySlide переключится на него в раскрывающемся меню «Наряд/Тело». Если вы установите флажок рядом с красный Текст с золотым текстом станет синим. Это означает, что BodySlide будет строить эту сетку только при пакетной сборке, сокращая количество вариантов, которые нужно выбрать при пакетной сборке.


Удаление BodySlide так же просто, как удаление изначально распакованной папки BodySlide или её удаление с помощью менеджера модов. Обязательно сделайте резервную копию всех пресетов и отредактированных файлов, созданных в Outfit Studio. Менеджеры модов должен оставьте такие файлы в покое.

Удаление файлов нарядов, созданных с помощью BodySlide, подразумевает удаление соответствующих сеток в каталоге «Data/meshes», но только вы знаете, какие именно это сетки.


- Горячий
- Оусний
- Groovtama для XPMSSE как эталонного скелета ОС
- Китайский перевод выполнен xuniana (蓿念) и Silentdark (S猫).
- Турецкий перевод от predaturk
- CBBE Uniboob референс от Acro748
Этот инструмент предоставлен сторонним разработчиком [bufftool]Внимание (Нормальное)

Загрузите моды сейчас

Установите LagoFast, запустите The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition и играйте с модами, которые вам нравятся.