Мод, восстанавливающий несколько вырезанных фрагментов контента в Skyrim Special Edition.
Мод восстановления контента для Skyrim Special Edition и официальных DLC.
Из глубин эфира, или просто из монтажной, всплывают несколько NPC, несколько квестов и другой разный контент, созданный, но так и не реализованный в игре. Если у вас когда-либо возникало ощущение, что в Skyrim чего-то не хватает, вы, вероятно, были правы! Этот мод должен немного развеять это чувство. Возвращены деревни, которые должны были существовать. Частично реализованные квесты завершены. Восстановлены различные предметы, которые всё ещё находились в файлах данных. NPC возвращены в игру и им даны дома, где это уместно. Плюс множество других случайных вещей, упомянутых в игре, но ещё не существовавших.
NPC были реализованы с использованием списка, доступного на UESP: https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Unused_NPCs
Нереализованные квесты были добавлены в следующий список на UESP: https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Unfinished_Quests
Некоторые нереализованные предметы были добавлены из следующего списка UESP: https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Unobtainable_Items
CRF Bug TrackerТребования к установкеSkyrim Special Edition 1.6.1130 или выше.
Неофициальный патч Skyrim Special Edition 4.3.6 или выше.
НЕ ИЗВЛЕКАЙТЕ содержимое файла BSA в папку Data как отдельные файлы и не позволяйте менеджеру модов выполнять аналогичные операции с содержимым файла. Это приведёт к загрузке файлов в неправильном порядке и поломке игры. Skyrim предназначен для загрузки BSA вместе с файлом ESM/ESP. Обход этого правила приведёт к проблемам, которые я не буду решать. Если вы будете продолжать игнорировать этот совет, вы не получите никакой поддержки в решении проблем, которые возникнут из-за этого.Установка - Wrye Bash BAINСкопируйте архив в папку Skyrim Special Edition Mods\Bash Installers, затем установите как обычно.
Убедитесь, что мод активен на вкладке модов Wrye Bash.
Установка - Nexus Mod ManagerВоспользуйтесь кнопкой «Загрузить с помощью менеджера» на странице Cutting Room Floor в Skyrim Nexus. Дальше всё позаботится установщик.
Затем просто убедитесь, что NMM активировал мод.
Установка - РуководствоПеретащите файлы Cutting Room Floor.esp, Cutting Room Floor.bsa и Cutting Room Floor - Textures.bsa в папку Data.
Активируйте мод, используя любой удобный для вас инструмент управления.
УдалениеУчитывая специфику модов для Skyrim, особенно содержащих скрипты, НАСТОЯТЕЛЬНО не рекомендуется пытаться удалить этот мод после начала его использования. Скрипты, изменённые модом, а также некоторые части контента будут изменены безвозвратно и не смогут восстановиться до прежнего состояния.
Это не дефект мода, а просто особенность работы Skyrim с любым модом, включающим скриптовые изменения. Ни я, ни кто-либо другой ничего не можем с этим поделать. Чтобы восстановить игру до её предыдущего состояния, необходимо загрузить сохранение перед установкой мода.
Если вы всё же хотите удалить мод и продолжить сохранение, файлы Cutting Room Floor.esp, Cutting Room Floor.bsa и Cutting Room Floor - Textures.bsa необходимо удалить из папки Data. Вы несёте полную ответственность за любые ошибки или остаточные изменения, возникшие в результате удаления мода, и любые жалобы по этому поводу будут проигнорированы.
Порядок загрузкиДОБЫЧА следует использовать для оптимального размещения.
Реализовано в этом модеNPCАрги Фарсир — Стоунхиллс. Работает на шахте, имеет дом в Стоунхиллс, по ночам бездумно гуляет по шахтёрскому лагерю.
Талиб — Стоунхиллс. Восстановил дом, работает на шахтах.
Алеук — кузнец в Стоунхиллз. У него есть дом и слегка изменённая внешняя кузница. Стоунхиллз теперь должен быть довольно густо заселён.
Капитан Метилиус — Мрачный замок. Находится в военной комнате во время заданий «Мрачный курган» или «Зубчатая корона», в остальных случаях бродит по замковому району. Будет отключен, если у Братьев Бури есть «Одиночество».
Грушнаг — приписан к каравану каджитов Маркарта и будет путешествовать вместе с ними. Служит охранником в связи с опасной природой Предела.
Херебен Сореншилд — добавлен на участке руин Килкрита между первой и второй внутренними зонами. Он патрулирует территорию и теперь носит с собой именные наградные предметы.
Каринда — лошадь Дагни, которую изначально планировалось использовать в тёмной стороне «Шепчущей двери». Но пока только для показухи.
Мазгак — добавлен к охотникам в Гроте Раздутого Человека.
Дух древнего странника — добавлен в локацию Wayward Pass, как, по-видимому, и предполагалось.
Steirod — NPC, запланированный для использования на заводе Irontree Mill.
Trilf — NPC, запланированный для использования на мельнице Irontree Mill.
Сульвар Постоянный — помещён в дом Нираньи, проводит остаток жизни на складе. Ему не было смысла проводить всю свою жизнь на её месте.
Тасий Трагус — добавлен в таверну «Драконий Мост». Занимается только песочницей внутри и снаружи. Ночует в таверне. Предположительно, является начальником Варния Юния.
Тьёллод — добавлен к охотникам в Гроте Раздутого Человека.
Видинг — добавлен к охотникам в Гроте Раздутого Человека.
Миторпа Насьял — NPC тёмного эльфа, назначенный на ферму Ячменная Тьма.
Угларз - восстановлен для Нарзулбура, участвует в задании.
Страж Колледжа — обычный стражник Колледжа Винтерхолда. Патрулирует территорию и спит наверху, в Зале Достижений.
Фроа — дочь Кьельда и Иддры, которая упоминается как минимум в двух сценах, но не существует.
Восстановлены охранники для мельницы Half-Moon Mill, которые будут использовать вырезанные диалоги для этой локации.
ПредметыРасшифрованный журнал Галла - появится после завершения последней важной части задания Гильдии воров.
Спектральная стрела — награда за прохождение книги «Дозор Тревы».
Фалмерский гибкий лук — немного улучшенная версия обычного фалмерского лука. Добавлен к трём боевым разновидностям фалмерского лука. Также предоставлен рецепт закалки.
Гейс Верескового Сердца — особая версия топора Изгоев, теперь находящаяся в руках Верескового Сердца в Редуте Затерянной Долины.
Записка стражника Мзинчалефта - Записка для стражников, которые следят за комнатой Мэлурила.
Предсмертное письмо Хабда — записка, оставленная бывшим владельцем Маяка Фростфлоу.
Посох Силда — уникальный предмет, доступный Силду Чернокнижнику в Пороге Раннвейг, который призывает порабощенных призраков.
Круг жизненной силы — добавлен новый том заклинания, а также дополнены недостающие части.
Кираса Братьев Бури (версия с рукавами) — альтернативная версия стандартной кирасы Братьев Бури, которая так и не была добавлена в игру.
Письмо Вальсу Верану - короткая записка, немного рассказывающая о Вальсе Веране.
Мантии и сапоги — теперь доступны несколько предметов одежды, которые не были добавлены в уровневые списки.
Письмо от Харкона — короткая записка, принесенная Малкусом, в которой говорится об обещании Харкона найти Жреца Мотылька.
КвестыВор исследований — незаконченное задание в Коллегии Винтерхолда. Нирия хочет, чтобы ты кое-что сделал. (Повторяемое задание Radiant)
Заполнение камней душ — Сергиус Туррианус не просто хочет, чтобы ты их пополнял, лентяй! (Повторяемый квест Radiant)
Пропавшие ученики - Финис Гестор хочет, чтобы кто-то выяснил, что случилось с предыдущей группой учеников.
Толфдир Рассеянный — Его перегонный куб — не единственная вещь, которую он постоянно теряет! (Повторяемый Radiant-квест)
Сбор шкур животных — Восстановлено блестящее задание для Соратников по сбору шкур животных. Потребовались некоторые логические доработки и исправления ошибок, чтобы привести его в рабочее состояние.
Бродячий волшебник — У Толфдира есть не только рассеянность, с которой ему нужна помощь. (Повторяемый Radiant-квест)
«Погружение в книги» — восстановлен дополнительный диалог между игроком и Мирабель Эрвин.
«Жена для Маухулаха» (название предоставлено CRF) — вождь Маухулах одинок и жаждет общения.
Доказательство чести — Эйлу теперь можно выбрать в качестве вашей сестры по щиту, если вы выполните для нее больше работы, чем Фаркас.
Линия поставок - Ферме Frost River Farm нужна помощь в распространении медовухи.
Прозрения Шалидора - В таблицу наград добавлен отсутствующий свиток «Укрепление магии».
Тёмное прошлое Рунила — Восстановлено то немногое, что есть. Нужно сначала найти его журнал, прежде чем диалог станет доступен.
Траур — NPC, потерявшие друзей или близких, могут оплакивать потерю в течение определенного периода времени.
СценыDialogueRiftenRatway — восстановлена неработающая сцена диалога между игроком и двумя головорезами у входа в Крысиную нору. (Отключено, если установлено дополнение Live Another Life и выбрано начало «Гильдия воров»).
ДиалогВайтран - Сцена между Утгерд Несломленной и Скулваром Собольим Эфесом в конюшнях Вайтрана.
ДиалогВайтране - Сцена, в которой Микаэль благодарит публику за аплодисменты, когда игрок впервые входит в «Гарцующую кобылу».
DialogueGenericVigilantsOfStendarr - Восстановлен диалог для Дозорных, который позволяет противостоять игроку, когда он носит/владеет артефактом даэдра.
http://uesp.net/wiki/Skyrim:Vigilants_of_Stendarr#Conversations)
Виндхельм — 2 сцены между Скаутами-Многими-Болотами и Амбарисом открываются, если дать Скаутам-Многим-Болотам набор ИИ для игры в песочнице в клубе после работы.
Одиночество - восстановлены 3 сцены с участием Ксандера путем предоставления ему ИИ-пакетов для посещения каждого из магазинов, которые он должен посетить.
MS06StartPotemaEscapesScene - Удалено условие, блокирующее диалог из побега Потемы.
МестаШтаб юстициаров Талмора в Солитьюде — состоит из одного командира и четырёх юстициаров, которые будут деактивированы, если Братья Бури возьмут Солитьюд. Знамёна изменены с имперских на талморские, и эти же знамёна снова станут знамёнами Братьев Бури, если они возьмут город.
Башня Мрачного замка — восстановлен доступ к неиспользуемой комнате в башне над комнатой генерала Туллия. Капитан Метилий будет играть здесь часть дня, а также спать, поскольку у него нет другой кровати.
Ферма «Фрост Ривер» — медоварня, связанная с квестом «Линия снабжения», была восстановлена.
Лесопилка «Айронтри» — восстановлена утраченная лесопилка, изначально предназначенная для владения Хаафингар. В Хаафингаре нет подходящего места для неё, поэтому она расположена сразу за границей с Хьялмарком, рядом с недавно отреставрированной фермой «Фрост-Ривер». Здесь живут и работают Стейрод и Трильф.
Дом Трильфа — добавлен вместе с переездом лесопилки Айронтри после того, как было обнаружено, что есть ключ и данные о местоположении дома. Поскольку Стейроду больше некуда идти, он тоже будет там жить.
Ферма «Ячменная тьма» — восстановлена ферма к юго-западу от форта Греймур, занимаемая Миторпой Насьял. Место уже было выровнено и размечено, но так и не построено.
Стоунхиллз — Восстановлена деревня, которая должна была быть здесь. (Дом Арги Фарсира, дом Алеука [кузнеца], дом Талиба)
Поместье Винтерсэнд — дом Назима и Ахлам, восстановленный для игры на ферме Чиллфурроу.
Особняк Мейден-Лум — дом Лилит Мейден-Лум, восстановленный в игре напротив конюшен Вайтрана.
Шахта Сидна — скрытый проход, восстановленный и переоборудованный в путь для побега из тюрьмы.
Хельярхен — деревня, которая должна была располагаться вокруг таверны «Ночные ворота», была восстановлена. (Кузнец, алхимик, 2 фермерских дома и NPC, живущие в них)
Рифтен — восстанавливает юго-восточные городские ворота в игре, которые по какой-то причине были заколочены до релиза.
Грот из инея — небольшая недостроенная ледяная пещера с ледяными призраками и ледяным атронахом. Также должно работать с заданием Соратников «Спасательная операция».
КредитыХана — Мои персонажи так и не смогли пройти кучу бета-тестов. У крысиного гнезда Bethesda не было ни единого шанса!
nonoodles - Сетки, использованные для восстановленных юго-восточных ворот Рифтена.
Отказ от ответственностиЭтот мод не создан, не гарантируется и не поддерживается Zenimax, Bethesda Game Studios или любым из их филиалов.