Immersive Patrols добавляет в Skyrim патрули Братьев Бури, Талмора, Имперцев и Стражей Рассвета, а также несколько бродячих скаалов, грабителей и рьеклингов на Солстхейм. Эти патрули могут пересекаться друг с другом, а игрок может создавать новые встречи.
Immersive Patrols добавляет в Skyrim патрули Братьев Бури, Талмора, Имперцев и Стражей Рассвета, а также несколько бродячих скаалов, грабителей и рьеклингов на Солстхейм. Эти патрули могут пересекаться друг с другом, или игрок может создавать новые встречи.
Выполнение квеста «Гражданская война» отключит всех патрульных и боевых NPC (включая Талмор) проигравшей фракции, оставив только ваши войска. Если вы уничтожите оставшиеся вражеские лагеря после завершения квеста «Гражданская война», ваши собственные войска в этом моде сократятся за ненадобностью, что фактически положит конец Гражданской войне в моде.
NPC из Гражданской войны в этом моде будут атаковать вас, как только вы их увидите, в зависимости от вашей лояльности. Это реализовано с помощью пользовательской фракции, которая имитирует поведение NPC из квеста «Битва за Форт X» Гражданской войны и не затрагивает NPC из оригинальной игры (Bethesda).
Патрули Стражи Рассвета в этом моде будут существовать только после начала реконструкции Форта Стражи Рассвета.
Примечание: использование версии мода «постоянно включённой» отключит вышеописанную механику. Патрули Гражданской войны и Стражи Рассвета будут существовать и возрождаться всегда.
=====Важная информация=====
Начиная с версии 3.0, внешний вид NPC в Immersive Patrols основан на образах из оригинальной игры, поэтому большинство старых патчей, разработанных специально для Immersive Patrols, больше не нужны или могут вызывать сбои. Почти все изменения, найденные в моде «Immersive Patrols Simplified», и даже комментарии к нему, также были реализованы.
NPC возрождаются.
Шкала характеристик NPC 10-81.
SSEedit очищен.
Зависимости от модов нет.
Никаких сценариев.
Нет зависимостей от SKSE.
Мод меню отсутствует.
Работает в середине прохождения.
=====Знать проблемы=====
К сожалению, этот мод больше не будет загружаться в версиях Skyrim до 1.6.1130 без
индексный инкрементный мод (
VR-эквивалент).
Принудительное вступление в гражданскую войну: во время основного задания «Бесконечная пора» в зависимости от ваших ответов в диалоге на мирных переговорах вы будете добавлены к одной из двух фракций гражданской войны. NPC этого мода будут видеть вас как представителя этой фракции.
Решение: Теперь вы вынуждены выбрать сторону и больше не можете оставаться нейтральным. Поговорите с Рикке или Галмаром Каменным Кулаком, чтобы присоединиться к фракции, которую вы поддерживаете. Это изменение вступит в силу немедленно.
Смена фракции: Если вы присоединитесь к фракции Гражданской войны, ЗАТЕМ смените фракцию во время основного квеста «Зубчатая корона» или с помощью мода, то для NPC этого мода вы все равно будете считаться преданной фракцией, пока не возродитесь.
Решение 1: Подождите 11 игровых дней в помещении, чтобы появились новые NPC, ИЛИ удалите Immersive Patrols, сохраните игру без установленного дополнения и затем переустановите его.
Решение 2: Консольные команды. Спасибо cyx19961111 за это решение! Его комментарий ниже.
«Еще одно решение для игроков на ПК — использовать консоль, чтобы удалить фракцию, сохраняющую нейтралитет после основного квеста.
player.addtofaction 2bf9a -1 (Удалить из фракции Империи, если на вас нападут Братья Бури)
player.addtofaction 2bf9b -1 (Удалить из Братьев Бури, если на вас нападут имперцы)
Примечание автора: После всех этих лет я достаточно уверен в том, что смогу решить эти проблемы, отредактировав ванильные скрипты, которые их создают, но я решил оставить мод как есть, скромный esp-мод с небольшими проблемами, связанными с переключением сторон, решения которых известны.
=====Несовместимые моды/моды, требующие небольшого патча=====
Моды, удаляющие или отключающие невидимые ванильные маркеры, включают военные лагеря.
Моды, которые удаляют или отключают знамена Стражи Рассвета, появляющиеся во время реконструкции форта.