AutoLoot Конфигурируемый Все-в-одном (1.30-1.31)

Автор:AeroHDПоследнее обновление:25/10/2016 20:35:02648.3K138KB

The Witcher 3: Wild Hunt AutoLoot Конфигурируемый Все-в-одном (1.30-1.31)-1-lagofast mod master
The Witcher 3: Wild Hunt AutoLoot Конфигурируемый Все-в-одном (1.30-1.31)-2-lagofast mod master
The Witcher 3: Wild Hunt AutoLoot Конфигурируемый Все-в-одном (1.30-1.31)-3-lagofast mod master
The Witcher 3: Wild Hunt AutoLoot Конфигурируемый Все-в-одном (1.30-1.31)-4-lagofast mod master
The Witcher 3: Wild Hunt AutoLoot Конфигурируемый Все-в-одном (1.30-1.31)-5-lagofast mod master
The Witcher 3: Wild Hunt AutoLoot Конфигурируемый Все-в-одном (1.30-1.31)-6-lagofast mod master
The Witcher 3: Wild Hunt AutoLoot Конфигурируемый Все-в-одном (1.30-1.31)-7-lagofast mod master
The Witcher 3: Wild Hunt AutoLoot Конфигурируемый Все-в-одном (1.30-1.31)-8-lagofast mod master
The Witcher 3: Wild Hunt AutoLoot Конфигурируемый Все-в-одном (1.30-1.31)-1-lagofast mod master
The Witcher 3: Wild Hunt AutoLoot Конфигурируемый Все-в-одном (1.30-1.31)-2-lagofast mod master
The Witcher 3: Wild Hunt AutoLoot Конфигурируемый Все-в-одном (1.30-1.31)-3-lagofast mod master
The Witcher 3: Wild Hunt AutoLoot Конфигурируемый Все-в-одном (1.30-1.31)-4-lagofast mod master
The Witcher 3: Wild Hunt AutoLoot Конфигурируемый Все-в-одном (1.30-1.31)-5-lagofast mod master
The Witcher 3: Wild Hunt AutoLoot Конфигурируемый Все-в-одном (1.30-1.31)-6-lagofast mod master
The Witcher 3: Wild Hunt AutoLoot Конфигурируемый Все-в-одном (1.30-1.31)-7-lagofast mod master
The Witcher 3: Wild Hunt AutoLoot Конфигурируемый Все-в-одном (1.30-1.31)-8-lagofast mod master

Введение в мод

Полная оптимизация/перезапись (с разрешения авторов JupiterTheGod и CarbonAlabel) изданий AutoLoot Standard/Enhanced, со всеми настраиваемыми аспектами через внутриигровые меню. Этот мод также реализует новую функцию "True AutoLoot".






Перейдите к видео на YouTube, чтобы переключаться между разделами (видео довольно длинное).
Для тех, кто впервые знакомится с AutoLoot (изначально от JupiterTheGod): этот мод упрощает сбор трофеев в The Witcher 3. Предметы, которые вы всегда хотите подбирать, теперь будут автоматически извлекаться из всех контейнеров. Мод основан на прочном фундаменте AutoLoot и AutoLoot Enhanced (от CarbonAlabel), чтобы создать единый, оптимизированный и настраиваемый опыт для AutoLoot.

Этот мод призван полностью устранить необходимость в «специальных версиях» AutoLoot, а также в правке кода для настройки мода под ваши нужды. С разрешения оригинального автора я также позволил себе некоторые творческие вольности и добавил новые фильтры для предметов, которые изначально не входили в AutoLoot.

Наконец, для тех, кто не хочет тратить время на нудное обшаривание пещер, домов и бесчисленных мест, полных контейнеров, я разработал **Режим истинного автоподбора**Этот режим непрерывно ищет добычу, соответствующую вашим настройкам, и автоматически подбирает её — без какого-либо участия с вашей стороны. Особое внимание было уделено оптимизации этого процесса, и могу с уверенностью сказать, что наконец довёл его до состояния, когда использование этой функции не влияет на производительность.

Я активно отслеживаю предложения, сообщения об ошибках и отзывы, поэтому если вы считаете, что чего-то не хватает, что-то стоит изменить или нашли проблему с модом — пожалуйста, оставьте свои мысли!

  • С разрешения, включает все функции оригинала Автосбор от JupiterTheGod и также **Улучшенный автоподбор** от CarbonAlabel
  • Графическое меню для настройки всех параметров автоподбора в игре — каждое изменение применяется мгновенно, без перезагрузки или дополнительных инструкций.
  • Более 20 фильтров для точной настройки того, какой лут этот мод должен подбирать.
  • Предустановленные параметры меню для быстрой настройки каждой распространённой версии. Автосбор (загружается сразу после закрытия меню)
  • Полное управление уведомлениями в меню: размер шрифта, описания предметов и иконки, время отображения, дополнительное время отображения за каждый подобранный предмет, а также включение/выключение звука — теперь звуки соответствуют добыче (больше нет универсального звука «всплывающее окно закрыто»)
  • Реализованы проверки безопасности, чтобы гарантировать, что все квесты и кат-сцены остаются незатронутыми этим модом (а также опция отключения этой функции, если она вам не нужна).
  • Радиусный сбор трофеев: функция от JupiterTheGod, позволяющая собрать всё содержимое контейнеров в указанной области нажатием одной кнопки
  • **Режим истинного автоподбора:** Активируется по горячей клавише: этот мод будет бесконечно собирать всё, что вы укажете (не нужно постоянно нажимать кнопки или взаимодействовать с контейнерами) — та же клавиша отключает режим. Функция не влияет на производительность!
  • Добавлены консольные команды для использования с этим модом, а также полезные функции, применимые к любым модам.
  • Многочисленные исправления ошибок и оптимизация исходного кода
  • Локализация для Конечно. Пожалуйста, предоставьте текст для перевода., German, Французский, ИспанскийВот перевод текста на русский язык, соответствующий указанным требованиям: **Португальский**, 抱歉,您提供的文本内容为空。请提供需要翻译的文本,以便我将其准确翻译为俄语。Русский, и чешский


БУДУЩИЕ ПЛАНЫ
Я планирую добавить своего рода опцию «без читов» для режимов «Радиусный сбор» и «Полный автосбор». Она не позволит моду подбирать предметы, до которых игрок не может добраться (например, вещи под землёй или в здании, в которое вы не зашли). Реализовать это оказалось сложно, но я продолжу работу (мне самому очень нужна эта функция).

ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ (ПРОЧТИТЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО!)
  • УДАЛИТЬ/ДЕИНСТАЛЛИРОВАТЬ Предыдущие/другие версии AutoLoot, включая этот мод (НЕ ПЕРЕЗАПИСЫВАТЬ)
  • После выполнения инструкции запустите Скрипт Мерджер (получить это) здесь (если у вас его нет)
  • ВОЗВРАЩАЮЩИЕСЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛИ: Если вы обновляетесь с версии 2.x.x, ВСЕ РАВНО НЕОБХОДИМО ЗАПУСТИТЬ SCRIPT MERGER (надеемся, это последнее обновление, требующее данной процедуры)
  • НОВЫЕ ПОЛЬЗОВАТЕЛИ: Убедитесь, что вы хотя бы загрузили сохранение и увидели сообщение «Загружены стандартные настройки» или «Установлено обновление», прежде чем настраивать параметры. В противном случае они будут сброшены.
  • **ВСЕМ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯМ:** Убедитесь, что вы установили конфигурационное меню, даже если обновляетесь с версии 2.x.x (в версии 3.0 добавлены новые опции меню)


ТРЕБУЕТСЯ: УСТАНОВКА БАЗОВОГО МОДА



ТРЕБУЕТСЯ: ГРАФИЧЕСКИЙ ИНТЕРФЕЙС/МЕНЮ НАСТРОЕК



ДОПОЛНИТЕЛЬНО: ДЕЙСТВИЯ НАЗНАЧЕНИЯ КЛАВИШ (НАСТРОЙКИ.ВВОД)
Это необязательно, но без этого вы не сможете использовать **Радиус подбора лута** если вы решите не следовать этому разделу. **Режим автоматического сбора** станет доступным только при открытии меню и ручной настройке ВКЛ.

ВАЖНО ДЛЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ, ОБНОВЛЯЮЩИХСЯ ДО 3.0.x

Единственные новые действия ввода находятся в разделе [Бой] раздел. Если вы уже добавили другие действия в файл input.settings, не добавляйте их повторно. В противном случае при попытке изменить назначение клавиш в меню настроек Ключ изменится в меню, но не будет работать в игре.



ОПЦИОНАЛЬНО: НАСТРОЙКИ МЕНЮ УПРАВЛЕНИЯ (INPUT.XML)

Это не обязательно, но вы не сможете изменить назначение клавиш в Настройки меню, если вы решите не следовать этому разделу.


ОШИБКИ:

На данный момент неизвестно.


В: Будет ли этот мод работать на версии игры 1.X?
A: Это предназначено для версий 1.30 и 1.31. Всё, что раньше этих версий, не скомпилируется.

Вопрос: Почему в режиме «Истинный автоподбор» и/или при подборе по радиусу предметы подбираются сквозь стены и из-под земли (например, в пещерах)?
A: Это связано с тем, как мод ищет контейнеры для мародёрства. Функции используют сферическую область поиска — и на данный момент нет известного способа определить, что значит «доступный» (для одних это возможность подойти, для других — нахождение в одном здании). Проверка коллизий с контейнерами тоже работает некорректно. Я всё ещё работаю над способом изменить это поведение.

**Вопрос:** Можно ли использовать этот мод без установки меню?
A: Нет. Все функции этого мода зависят от значений, заданных в настройках меню. Кроме того, без установленного меню невозможно сохранить параметры в конфигурационный файл (это особенность самой игры, и мод не может на это повлиять). Я не планирую выпускать версию без меню.

В: Обязательно ли следовать инструкциям по назначению клавиш (отмечено как НЕОБЯЗАТЕЛЬНО)?
A:
Как указано выше, нет. Однако, если вы не выполните раздел input.settings, вы не сможете использовать Radius Loot. Кроме того, вам потребуется вручную включить параметр «Использовать режим истинного автосбора», чтобы воспользоваться этой функцией. Если вы не выполните раздел input.xml, вы не сможете настроить привязки клавиш через меню «Настройки» в игре.

В: Почему после переназначения клавиш в меню «Настройки» они не работают?
A:
 Вероятнее всего, в файле input.settings присутствуют конфликтующие действия. Откройте этот файл, находящийся в папке Documents/The Witcher 3, и выполните поиск по тексту. (Действие=РадиусАвтоСбора) или (Действие=ВключитьАвтоСбор) -- любое назначение клавиш, которое не работает. Если у вас есть дубликаты под одной и той же [Раздел], удалите дополнительные записи (скорее всего, они будут идти одна за другой). Сохраните input.settings и переназначьте клавишу в меню настроек.

В: У меня ошибки компиляции как на этой картинке, помоги?!
A: Прежде всего, эти ошибки компиляции не вызваны этим модом. Вы используете устаревший мод в вашем списке загрузки, который вызывает данные ошибки. Перепроверьте и обновите список модов, заново объедините скрипты с помощью Script Merger и попробуйте скомпилировать снова.



НАСТРОЙКИ МЕНЮ
Я перенес этот раздел в отдельную статью, чтобы уменьшить объем этой страницы. Нажмите здесь чтобы прочитать ReadMe или перейти на вкладку «Статьи».

КОМАНДЫ КОНСОЛИ

Новые консольные команды имеют два формата: с префиксом «ahdal_» — такие команды предназначены только для этого мода и не влияют на настройки игры или другие моды. Второй формат — команды без префикса. Они не опасны, но если использовать параметры от других модов или стандартные настройки конфигурации, можно изменить значения за пределами этого мода. В целом испортить настройки сложно, но будьте осторожны при экспериментах.

Розовые/фиолетовые параметры ОБЯЗАТЕЛЬНЫ, синие — НЕОБЯЗАТЕЛЬНЫ (как указано). Кавычки и апострофы для этих функций не требуются (консоль автоматически приводит параметр к нужному типу данных).

**ahdal_reset**
Сбрасывает все настройки до стандартных значений. Аналогично выбору опции «Полный сброс» в **Настройки** menu. В центре экрана появится баннер, сообщающий, что значения по умолчанию успешно загружены.

ahdal_loadpreset( пресет )
Загружает указанный пресет. По центру экрана появится баннер с подтверждением успешной загрузки. Применимые значения для пресет (с учетом регистра):
  • loadPresetHerb
  • loadPresetCorpse → Загрузить труп из шаблона
  • loadPresetHerbCorpse
  • loadPresetOneItem
  • loadPresetValuableGear → Загрузка пресета ценной экипировки
  • загрузитьПресетНевесомость

Пример: ahdal_loadpreset( loadPresetHerbCorpse ) Загружает настройки для пресета «Травы и Трупы»

ahdal_clearnotifications
Очищает всю информацию, сохранённую в менеджере уведомлений автоподбора. После выполнения команды в левом нижнем углу на 7,5 секунд появится уведомление о том, что было очищено. Если вы не в бою, почти всегда все значения будут равны 0.000 — исключение возможно только в случае использования команды во время боя или если выполнить её в доли секунды, пока идёт обработка. Радиус сбора / Истинный автоподбор обыскать контейнеры.


конфигполучить( группа, **настройки**, **дополнительное время** )
Получает значение из класса-оболочки конфигурации (извлекается из файла user.settings) в указанном разделе [group] для переменной с именем **НАСТРОЙКИ** (предназначено для отладки, чтобы проверить определённые значения XML-меню без открытия самого меню, которое может вызвать другие функции). При необходимости можно указать целое число время чтобы указать, как долго (в секундах) отображать уведомление с разобранной информацией. Все параметры чувствительны к регистру.

Пример: getconfigval("Gameplay", "AutomaticFinishersEnabled", 10) Отображает значение настройки (вкл/выкл) для опции «Отключить автоматические добивания» в течение 10 секунд.


setconfigval( группа, **Настройки**, val可选时间, **необязательное сохранение** )
Устанавливает значение в обёртке конфигурации в разделе ``` [group] ``` для переменной с именем **Настройки** со значением valДополнительно вы можете указать целое число время чтобы указать, сколько времени (в секундах) отображать уведомление с обработанной информацией. Дополнительно вы можете при необходимости указать логическое значение (true/false) для **Сохранить** чтобы указать, следует ли сохранять это значение в user.settings (разница между ними заключается в отсутствии истинного значения для **Сохранить**значение не сохранится, если вы не сохраните игру).

Извините, вы не указали текст для перевода. Пожалуйста, отправьте его.etconfigval( "AHDAutoLoot_true", "trueAutoLootTime", 2.0, , true ) --> Сохраняет время обновления режима «Истинный автоподбор» до 2 секунд в user.settings; отображает уведомление для времени по умолчанию (по умолчанию 5 секунд).


getplayerpos( **Опциональный режим**, показать цель (опционально), **дополнительное время** )
Отображает уведомление с координатами X, Y и Z позиции игрока (по умолчанию используются ГЛОБАЛЬНЫЕ координаты). Можно передать строку локально за режим параметр, указывающий на использование локальных координат (я не уверен, в чём разница между глобальными и локальными координатами — возможно, это связано с разными состояниями мира). Можно передать логическое значение. Показать цель чтобы также отображать координаты вашей цели (это немного вводит в заблуждение — «цель» — это текущий объект, на котором вы сосредоточены, например контейнер, свеча или дверь; не думаю, что это работает с врагами). Наконец, вы можете дополнительно указать целое число. время Чтобы указать продолжительность (в секундах) отображения уведомления с обработанной информацией.

пример: getplayerpos( , true ) --> Отображает мировые координаты X, Y и Z игрока и цели в течение стандартного времени (5 секунд)

Вам, скорее всего, придётся выполнить одно или два слияния в Script Merger. ```properties game: The Witcher 3: Wild Hunt ```. Я тестировал с множеством популярных модов на основе скриптов, таких как Friendly HUD, Immersive Cam, The Enhancement System и другими, и всё действительно работает. Если у вас возникают проблемы с ошибками компиляции после слияния, посмотрите видео ниже.





ЮпитерБог, оригинальный автор Автосбор, за то, что позволили мне внести эти изменения и использовать оригинальную основу!
Углеродная метка, автор **AutoLoot Enhanced** **Улучшенный автоподбор**, за то, что позволил мне включить его возможности в этот мод
wghost81 и Мурзинио для помощи в разработке меню
геймеркисте для немецкого перевода
Куцу pour la traduction française
Джозелмокс для идей значков/описаний уведомлений
iguruspain para la traducción al español
УиперДарк для перевода на русский язык
tnovak для перевода на чешский
futuroattore86 для перевода на итальянский язык
Моей замечательной и талантливой девушке за перевод на португальский
Этот инструмент предоставлен сторонним разработчиком [bufftool]Внимание (Нормальное)

Загрузите моды сейчас

Установите LagoFast, запустите The Witcher 3: Wild Hunt и играйте с модами, которые вам нравятся.