
The Grounds — это новая социальная футбольная площадка в EA SPORTS FC 27, которая может объединять до 100 игроков в одной общей сессии. Она сочетает в себе казуальные активности, матчи малых форматов 1v1/2v2/3v3, Rush, Kickabouts и режим Clubs.
Вход осуществляется через Terrace: там можно встретиться с друзьями, зайти в Clubhouse и выбрать занятие в зависимости от размера вашей группы. Лиги Clubs, плей-офф, Live Tournaments и соревнования 11v11 по-прежнему существуют; The Grounds меняет способ доступа игроков к ним и взаимодействия между собой, а не заменяет их.

The Grounds лучше всего понимать как общий футбольный город, а не как традиционный режим с меню. До 100 игроков могут находиться в одной социальной зоне, перемещаться между активностями, смотреть матчи, встречаться с товарищами по команде и заходить в короткие игры, не воспринимая каждую сессию как полноценный соревновательный матч.
Мир построен вокруг Terrace — центральной зоны, которая соединяет три района и открывает доступ к Clubhouse. У районов разные визуальные стили и тематика активностей:
Зона | Основное назначение | Футбольная идентичность |
The Terrace | Точка начала сессии и социальный хаб | Соединяет основные зоны |
Montclair | Игра в малых составах и активности, ориентированные на навыки | Французский городской футбол |
Zeiza | Соревновательные активности и прогресс | Аргентинская культура potrero |
Parkside | Казуальные активности и социальная игра | Британский grassroots-футбол |
Clubhouse | Прямой доступ к Clubs | Идентичность клуба и управление командой |
Доступ к стадиону | 11v11 и классические матчмейкинговые режимы | Традиционный соревновательный футбол |
Этот дизайн ориентирован на игроков, у которых не всегда есть полный состав онлайн. Короткий матч 1v1, мини-игра Kickabout или небольшая сессия Rush могут заполнить промежуток между неформальной встречей и серьёзным вечером в Clubs.
В The Grounds также есть наставники, связанные с разными частями игрового опыта. Alex Hunter курирует активности по развитию игрока, Kylian Mbappé связан с футболом в малых составах, Chloe Kelly ассоциируется с Kickabouts и grassroots-активностями, а Paulo Dybala — с Clubs и клубной идентичностью.

Самое важное различие заключается в том, что The Grounds не убирает и не заменяет Clubs. В FC 26 Clubs был в первую очередь отдельным соревновательным режимом с прогрессом команды, матчами лиг, плей-офф и drop-in-активностями. В FC 27 этот опыт помещён внутрь более широкого социального мира.
Функция | Clubs в FC 26 | The Grounds и Clubs в FC 27 |
Основная точка входа | Меню Clubs и стадионный хаб | The Grounds Terrace и Clubhouse |
Социальное пространство | Ограничено зонами, связанными с Clubs | Общий мир до 100 игроков |
Лиги Clubs и плей-офф | Ключевые соревновательные активности | По-прежнему доступны через Clubhouse |
Активности для малых групп | Более отделены от Clubs | Интегрированы в тот же мир |
1v1, 2v2 и 3v3 | Не центральная структура Clubs | Базовые активности малых форматов |
Kickabouts | Ограничены или отсутствуют как часть общего мира | Несколько мини-игр, связанных с футболом |
11v11 | Основное соревнование Clubs | Доступ через Clubs и стадионные зоны |
Прогресс | Сфокусирован на Clubs | Прогресс аватара, активностей, целей и клуба |
Такая структура решает знакомую проблему Clubs: собрать полную команду из 11 игроков каждый вечер сложно. Новый хаб позволяет двум или трём игрокам заняться чем-то полезным, пока они ждут остальных. Когда подтянутся ещё товарищи по команде, группа сможет пройти в Clubhouse и перейти к лиге, плей-офф или турнирным соревнованиям.
Таким образом, изменения касаются игрового потока и социального контекста. У игроков по-прежнему остаётся соревновательный геймплей Clubs, но теперь им не нужно выбирать между полноценным матчем и полным выходом из режима.

Разнообразие геймплея — главная причина заглянуть в The Grounds. Активности делятся на три практические группы: короткие матчи малых форматов, знакомые соревнования Clubs и Kickabouts, использующие футбольные навыки в менее традиционных форматах.
Официальный формат малых составов включает 1v1, 2v2, 3v3 и Rush. Эти матчи длятся три минуты, что делает их полезными для разминки, коротких игровых сессий и групп, у которых недостаточно игроков для 11v11.
Правила меняются в зависимости от размера команды. В 1v1 у каждой стороны один полевой игрок и вратарь под управлением CPU. В 2v2 и 3v3 используются поля с меньшими воротами и без вратарей. Помощь при ударах установлена на Manual, а передачи — на Fully Assisted, создавая формат, который награждает за плотный контроль мяча, быстрые передачи и быстрые решения.
Фолы остаются активными. Нарушение за пределами штрафной приводит к штрафному удару с точного места нарушения, а фол внутри площади приводит к пенальти. Во время этих стандартов игрок обязан бить, потому что передачи и дриблинг для исполняющего отключены.
The Grounds содержит внутриигровую версию Rush на грунтовом поле, тогда как доступ через Stadium включает отдельные варианты Rush, такие как Ranked Rush и Rush Tournaments. Это различие важно, потому что две версии могут служить разным целям: одна интегрирована в социальное исследование мира, а другая следует более привычной структуре матчмейкинга.
Clubhouse — это путь в Leagues и Playoffs режима Clubs. FC 27 также добавляет Clubs Live Tournaments, в которых используются соревнования 11v11 с разными раундами, правилами и наградами. В некоторых событиях могут применяться House Rules, такие как Mystery Ball, King of the Hill, No Rules, Headers and Volleys, Survival или Long Range.
Kickabouts созданы для расслабленного соперничества или игры в группе. В список входят Bocce Ball, Team Keepaway, The Big Race, Attacking Scenarios, Bucket Ball, Balloon Ball, Goal Control и Drop Kick Targets.
Тип Kickabout | Основная активность |
Bocce Ball | Размещайте или посылайте мячи в цели и набирайте очки, попадая в кольца |
Team Keepaway | Удерживайте владение и набирайте командные очки за счёт передач |
The Big Race | Ведите мяч через ворота, препятствия и зоны защитников |
Attacking Scenarios | Выполняйте различные голевые задачи в коротких раундах |
Bucket Ball | Командный набор очков с элементами футбола и игры на попадание в цели |
Balloon Ball | Используйте футбольные действия в лёгком испытании в стиле party-game |
Goal Control | Соревнуйтесь за контроль над зонами для набора очков |
Drop Kick Targets | Поражайте отмеченные цели точными ударами |
Эти активности не предназначены для замены серьёзных матчей. Их ценность в том, что они дают друзьям занятие, пока те общаются, разминаются, тестируют аватара или ждут, когда к ним присоединятся остальные одноклубники.
Начните на Terrace и создайте или присоединитесь к группе через стандартные социальные и party-функции EA SPORTS FC. Когда все соберутся, используйте зоны активностей или вход в Clubhouse, чтобы выбрать тип сессии.
Размер группы | Лучший стартовый вариант |
Один игрок | Испытания от наставников, Kickabouts или матчмейкинговый Drop In |
Два игрока | 1v1, 2v2 с матчмейкингом или кооперативные активности |
Три игрока | 3v3, Team Keepaway или небольшие Kickabouts |
От четырёх до пяти игроков | Rush, Attacking Scenarios или Kickabouts в стиле party-game |
Полный состав клуба | Leagues, Playoffs, Live Tournaments или 11v11 |
Для расслабленного вечера начните с Kickabout, а затем переходите к малым форматам футбола, когда все будут готовы. Для соревновательной сессии Clubs лучше сразу идти в Clubhouse, а не тратить время в социальных районах.
Коммуникация особенно важна в футболе малых форматов. Матч 1v1 наказывает за ошибки в оборонительной позиции, а 2v2 и 3v3 вознаграждают за быстрые ротации и открывание под передачи. В Rush лучше договориться о ролях до стартового свистка, потому что игрок, который постоянно покидает оборонительную сторону, может создавать открытые контратаки для соперника.
Если друг не видит группу или не может загрузиться в активность, попросите всех вернуться на Terrace и заново создать party. Также убедитесь, что каждый игрок использует поддерживаемую платформу, имеет одинаковую версию обновления игры и вошёл в необходимые онлайн-сервисы EA.
The Grounds даёт аватару больше занятий вне стандартных матчей Clubs. Игроки могут получать опыт через активности, испытания наставников, цели и сезонные задания. Прогресс может влиять на косметику, развитие характеристик, способности и PlayStyles — в зависимости от окончательных правил живого сервиса.
Клубная идентичность также становится заметнее. Clubhouses могут отражать кастомизацию команды, а растущие клубы могут выделяться в общем мире более заметно. Игроки могут видеть товарищей по команде в клубных цветах и использовать социальные пространства, чтобы команда ощущалась как сообщество, а не просто лобби перед матчем.
Три района дают удобный навигационный ориентир. Montclair — естественная остановка для футбола малых форматов и испытаний на навыки. Parkside подходит для социальных активностей и казуальных Kickabouts. Zeiza теснее связан с соревновательными режимами Clubs и более ценными наградами. Terrace остаётся центральной точкой возврата, когда игроки хотят сменить занятие.
Косметика и эмоции — часть социального слоя. Игрокам стоит отделять предметы внешнего вида от соревновательного прогресса и изучать финальную экономику перед тратой валюты. В некоторых превью обсуждалась возможная монетизация, но неподтверждённые предположения не следует считать окончательным игровым правилом.
Выход The Grounds запланирован на PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2. Для PlayStation 4, Xbox One и оригинальной Nintendo Switch режим не планируется.
Платформа | Доступность The Grounds |
PC | Поддерживается |
PlayStation 5 | Поддерживается |
Xbox Series X|S | Поддерживается |
Nintendo Switch 2 | Поддерживается |
PlayStation 4 | Не поддерживается для The Grounds |
Xbox One | Не поддерживается для The Grounds |
Оригинальная Nintendo Switch | Не поддерживается для The Grounds |
EA объявила 25 сентября 2026 года стандартной датой релиза, а ранний доступ, как ожидается, начнётся 18 сентября. Даты и доступность функций могут измениться до запуска, поэтому игрокам стоит проверить финальный список платформ и детали кроссплея для своего региона.
Граница между платформами важнее, чем бренд консоли. Игрок на PC, PS5, Xbox Series X|S или Switch 2 может получить доступ к The Grounds, тогда как пользователь предыдущего поколения — нет. Это может разделить группу Clubs, даже если у всех есть одна и та же ежегодная игра.
The Grounds построен вокруг постоянного онлайн-взаимодействия, поэтому стабильность маршрута важна во время матчей малых форматов, Rush и сессий Clubs. LagoFast Game Booster можно использовать на PC или мобильных устройствах, чтобы протестировать альтернативные сетевые узлы и найти более стабильный маршрут к выбранному игровому региону. Он не изменяет прогресс в Clubs, рейтинги игроков, правила матчмейкинга или совместимость платформ.
1. Нажмите кнопку Free Trial, чтобы скачать и установить бесплатную пробную версию LagoFast.
2. Найдите EA SPORTS FC 27. Выберите правильную запись игры и регион, в котором играет ваша группа.

3. Выберите ближайший подходящий регион. Удалённый регион может добавить задержку, даже если количество игроков там выглядит привлекательным. Сравните доступные узлы. Отдавайте предпочтение стабильной задержке и низким колебаниям, а не только самому низкому начальному пингу.

4. Запустите ускорение перед входом в The Grounds. Затем откройте FC 27 и войдите в Terrace или Clubhouse.

5. Протестируйте одну полную активность. Проверьте наличие задержки ввода, разрывов соединения или внезапных прерываний матчмейкинга. При необходимости попробуйте другой узел. Оставляйте маршрут только в том случае, если улучшаются и показатели, и игровой опыт в матче.
Оптимизатор маршрута наиболее полезен, когда игра в целом работает нормально, но соединение в мультиплеере нестабильно. Он не может решить проблему глобального сбоя, ограничения платформы, переполненного сервера или локальной аппаратной неисправности. Используйте его как инструмент для взвешенного сетевого тестирования, а не как замену проверке статуса сервисов EA.
Нет. Clubs остаётся соревновательным командным режимом, включая Leagues, Playoffs, Live Tournaments и матчи 11v11. The Grounds выступает как более крупный социальный мир и основная точка доступа к этим активностям.
Общая сессия может поддерживать до 100 игроков. Это число относится к социальной площадке, а не к одному футбольному матчу. Отдельные активности используют меньшие команды и собственные правила матчмейкинга.
Да. Раздел малых форматов включает 1v1, а также 2v2, 3v3 и Rush. В 1v1 у каждой команды один полевой игрок и вратарь под управлением CPU.
В The Grounds есть внутриигровой формат Rush на грунтовом поле. Доступ через Stadium включает отдельные матчмейкинговые варианты Rush, в том числе Ranked Rush и Rush Tournaments. Они связаны с одной общей экосистемой, но представлены как разные игровые форматы.
Нет. Kickabouts — это короткие активности, которые смешивают футбольное управление с игрой на попадание в цели, полосами препятствий, испытаниями на удержание мяча и правилами в стиле party-game. Они созданы для казуального соперничества и социальных сессий.
The Grounds планируется для PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2. PlayStation 4, Xbox One и оригинальная Nintendo Switch не входят в заявленный список платформ.
Нет. Матчи малых форматов и Kickabouts рассчитаны на небольшие группы. Когда подтянутся остальные товарищи по команде, можно использовать Clubhouse для входа в более крупные активности Clubs.
The Grounds связан с развитием аватара, целями и идентичностью Clubs. Точные награды и правила прогресса могут различаться в зависимости от активности и сезона, поэтому после релиза стоит проверить финальные внутриигровые описания.
EA SPORTS FC 27 The Grounds — это социальная футбольная площадка, объединяющая казуальные активности, 1v1/2v2/3v3, Rush, Kickabouts и соревнования Clubs. Его главное отличие от Clubs в FC 26 — не отказ от режима 11v11, а добавление общего мира, где игроки могут встречаться, разминаться, играть малыми группами и заходить в Clubhouse, когда будут готовы к Leagues, Playoffs или Tournaments. Выход The Grounds планируется на PC, PS5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2. Для онлайн-сессий используйте стабильные сетевые настройки и тестируйте LagoFast Game Booster на PC или мобильных устройствах только в тех случаях, когда качество маршрута влияет на производительность мультиплеера.

Играйте усерднее, быстрее. Ускоритель игр LagoFast устраняет тормоза и задержки на ПК, мобильных устройствах или Mac — выигрывайте каждый матч!
Быстро снижает игровую задержку и пинг!
Увеличивает FPS для более плавной игры!