
Плавание по Карибам вместе с Эдвардом Кенуэем сегодня выглядит совершенно иначе, чем более десяти лет назад. Созданная с нуля на новейшей версии движка Anvil, Assassin’s Creed Black Flag Resynced предлагает впечатляющее визуальное обновление, динамическую погодную систему и бесшовное исследование городов без экранов загрузки. Однако такие технологические скачки предъявляют огромные требования к железу. Недавние материалы в СМИ, включая публикации Windows Central, указали на крайне неравномерный опыт на разных платформах, особенно в вопросе спорного разрыва по частоте кадров между разными консолями.
Если вы пытаетесь разобраться, как новые пресеты Performance, Balanced и Fidelity работают на вашем устройстве, это подробное руководство объяснит, как оптимизировать игровой процесс, добиться нужной частоты кадров и устранить проблемы с производительностью.

Ремейк модернизирует техническую основу классического пиратского приключения, внедряя передовые технологии вроде микрополигонального рендеринга и аппаратно ускоренного глобального освещения. Чтобы справиться с этими требовательными системами, Ubisoft внедрила несколько графических пресетов для консолей текущего поколения.
Для большинства игроков главный выбор сводится к максимальной отзывчивости в режиме Performance или к максимальному визуальному качеству в режиме Fidelity. Однако поведение этих конфигураций сильно зависит от конкретного устройства, подключённого к вашему телевизору или стоящего на рабочем столе.
Графические параметры чётко разделены в зависимости от возможностей железа. В то время как премиальные платформы получают гибкие настройки, устройства начального уровня сильно ограничены:
PS5 Pro: доступны пресеты Performance (60 FPS), Balanced (40 FPS) и Fidelity (30 FPS). Все режимы выводят изображение в апскейленном 2160p с использованием PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR 2) и поддерживают расширенную трассировку лучей и рендеринг волос на основе прядей.
PlayStation 5 (базовая): доступны пресеты Performance (60 FPS), Balanced (40 FPS) и Fidelity (30 FPS). Все режимы нацелены на апскейленный вывод 2160p через динамическое масштабирование разрешения, переключаясь от стандартной трассировки лучей к расширенным режимам.
Xbox Series X: аналогично базовой PS5, предлагает пресеты Performance (60 FPS / стандартный RT), Balanced (40 FPS / расширенный RT) и Fidelity (30 FPS / расширенный RT) с прицелом на апскейленный 4K.
Xbox Series S: ограничена единственным неизменяемым пресетом Fidelity с апскейленным разрешением 1620p при 30 FPS и стандартной трассировкой лучей.
ПК: полностью разблокированная частота кадров с настраиваемыми пресетами от Low до Ultra 4K, включая полностью регулируемые расширенные параметры трассировки лучей.
На PlayStation 5 и Xbox Series X режим Performance нацелен на плавные 60 кадров в секунду. Чтобы достичь этой цели, игра использует систему динамического масштабирования разрешения, которая на лету изменяет внутреннее разрешение рендера перед апскейлом до вывода в 2160p (4K).
В этом режиме трассировка лучей переключается на профиль «Standard». Это означает, что движок направляет аппаратные ресурсы исключительно на Ray-Traced Global Illumination (RTGI) для расчёта реалистичного рассеянного освещения в тропических локациях, отключая при этом более ресурсоёмкие отражающие эффекты.

Режим Balanced представляет собой промежуточный вариант с целевыми 40 FPS. Обратите внимание, что для этого режима консоль должна быть подключена к дисплею с частотой 120 Гц и поддержкой Variable Refresh Rate (VRR). Поскольку 40 делится на 120 без остатка, экран может идеально обновляться на каждом третьем кадре, создавая заметно более плавное восприятие движения по сравнению с 30 FPS без потери визуальных эффектов.
Режим Balanced переводит трассировку лучей на уровень «Extended», активируя как продвинутое глобальное освещение, так и детализированные отражения с трассировкой лучей на волнах океана и поверхностях кораблей.
Для тех, кто ставит кристально чистое качество изображения выше частоты кадров, режим Fidelity фиксирует производительность на уровне 30 FPS. За счёт ограничения частоты кадров движок максимизирует внутреннее разрешение, уменьшая артефакты апскейла и обеспечивая максимально чёткую картинку. Он использует полный профиль трассировки лучей «Extended» наряду с максимальным уровнем разрушаемости окружения и плотной растительностью, благодаря чему оживлённые порты Гаваны и Кингстона выглядят потрясающе.
Информация от Windows Central о том, что Xbox Series S полностью лишена опции 60 FPS, вызвала активные обсуждения в сообществе. Хотя многие игроки ожидали упрощённую альтернативу в 1080p/60 FPS, реальность базовой технологии игры этого не позволяет.
На Xbox Series S игра работает в одном фиксированном профиле: апскейленное разрешение 1620p, жёстко зафиксированное на 30 FPS. В него входит уровень трассировки лучей «Standard» для рассеянного глобального освещения, соответствующий базовой световой модели более мощных родственных консолей.
Отсутствие режима производительности сводится к фундаментальному архитектурному ограничению: глобальное освещение с трассировкой лучей встроено непосредственно в основу ремейка на движке Anvil. Поскольку игра полностью полагается на аппаратно ускоренное RTGI для освещения мира, трассировку лучей нельзя полностью отключить.
Более слабый GPU и ограниченная пропускная способность памяти Series S попросту не способны одновременно выполнять тяжёлые вычисления RTGI и обрабатывать игровую логику за 16,6 миллисекунды на кадр (скорость, необходимая для 60 FPS), даже если снизить разрешение до нативных 1080p.
Нет. Не существует скрытой опции, переключателя производительности или системной настройки, позволяющей разблокировать 60 FPS на Xbox Series S. Частота кадров жёстко ограничена на уровне движка Ubisoft, чтобы гарантировать стабильность и предотвратить серьёзные проблемы с равномерностью кадров.
Поскольку графические пресеты на Series S изменить нельзя, лучший способ улучшить впечатления — оптимизировать настройки дисплея. Убедитесь, что вывод консоли соответствует нативному разрешению вашего телевизора, включите HDR в системных настройках для более глубокой цветопередачи и активируйте «Game Mode» на телевизоре, чтобы уменьшить задержку ввода, которая неизбежно связана с игрой при 30 FPS.
Если вам нужна абсолютная вершина консольной производительности, PS5 Pro предлагает серьёзные преимущества, поддерживая высокую частоту кадров без отказа от визуальных возможностей.
В отличие от базовых консолей, которые полагаются на традиционные пространственные апскейлеры, PS5 Pro использует PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR 2). Эта технология апскейла на базе машинного обучения анализирует изображение кадр за кадром, чтобы корректно восстанавливать мелкие детали, такие как канаты оснастки, далёкие листья и морские брызги, без мерцания, «шума» или размытия, характерных для стандартных режимов производительности с апскейлом.
Если базовая PS5 вынуждена переходить на Standard RT, чтобы удерживать 60 FPS, то PS5 Pro оснащена улучшенным железом, которое без труда справляется с Extended Ray-Traced Global Illumination. Это гарантирует, что рассеянное освещение, окружающие переотражения света и тени остаются полностью корректными даже в высокопроизводительном режиме 60 FPS.
PS5 Pro сохраняет зеркальные отражения с трассировкой лучей во всех конфигурациях. Это означает, что во время путешествия по открытому морю или исследования мокрых от дождя причалов отражения в реальном времени на воде, металлическом оружии и влажных поверхностях остаются полностью активными без падения частоты кадров.
Ремейк использует продвинутую и очень требовательную систему рендеринга волос на основе отдельных прядей. На базовой PS5 эта система в режиме Performance урезается или отключается. На PS5 Pro Эдвард Кенуэй и ключевые исторические персонажи отображаются с полностью симулируемыми отдельными прядями волос во всех графических режимах, в том числе во время динамичных боёв в реальном времени.
Да. PS5 Pro выделяется как премиальная консольная версия, потому что устраняет компромиссы, присутствующие на других платформах. Она успешно сочетает плавность 60 FPS с насыщенными графическими эффектами, отражениями и чёткостью, которые обычно доступны только в 30 FPS-режимах Fidelity.
Игроки на ПК сталкиваются с совершенно иной задачей: оптимизацией производительности в реальном времени на огромном разнообразии аппаратных конфигураций.
Прежде чем искать причину проблем с производительностью, проверьте, насколько ваше железо соответствует официальным требованиям:
Компонент | Минимальные характеристики (1080p / 30 FPS / Low) | Рекомендуемые характеристики (1080p / 60 FPS / Med) | Высокопроизводительные характеристики (4K / 60 FPS / Ultra) |
ОС | Windows 10 / 11 (64-bit) | Windows 10 / 11 (64-bit) | Windows 10 / 11 (64-bit) |
CPU | Ryzen 5 3600 / Core i7-8700K | Ryzen 5 3600 / Core i5-10600K | Ryzen 7 5700X3D / Core i5-12700K |
RAM | 16 GB (двухканальный режим) | 16 GB (двухканальный режим) | 16 GB (двухканальный режим) |
GPU | RX 5500 XT / GTX 1660 / ARC A580 | RX 6600 XT / RTX 3060 / ARC B580 | RX 7900 XTX / RTX 4090 |
Накопитель | Требуется SSD на 65 ГБ | Требуется SSD на 65 ГБ | Требуется SSD на 65 ГБ |
Чтобы быстро вернуть производительность, не превращая игру в размытое месиво, попробуйте изменить следующие параметры:
Объёмные облака / туман: снизьте с Ultra до Medium. Только это изменение может повысить частоту кадров на 12–15% при минимальном влиянии на визуальное качество.
Качество теней: переход с Very High на High сохраняет чёткие тени под персонажем и освобождает важные ресурсы GPU.
Разрушаемость окружения: снижение этого параметра уменьшает нагрузку на CPU во время тяжёлых морских сражений.
Если вы используете массовое железо вроде RTX 3060 или RX 6600 XT, выбирайте смесь средних и высоких настроек. Оставьте текстуры на High, тени на Medium, а апскейлер (DLSS или FSR) установите в режим «Balanced» при 1440p или «Quality» при 1080p, чтобы обеспечить стабильные 60 FPS.
Для систем, близких к минимальным требованиям, переключите все параметры на пресет Low, установите детализацию окружения на Medium и переведите выбранный апскейлер в режим «Performance». Обязательно устанавливайте игру только на быстрый SSD; запуск этой игры со старого механического HDD вызывает серьёзные проблемы со стримингом данных.
Трассировка лучей глубоко интегрирована в архитектуру движка. Если у вас видеокарта серии RTX 40 или RX 7000, рекомендуется оставлять её в режиме Standard или Extended. Однако если у вас более старый GPU, придерживайтесь строго режима «Standard» Ray Tracing, чтобы избежать серьёзных просадок кадров при взгляде на отражающие поверхности воды.
Если ваше железо технически достаточно мощное, но вы всё равно сталкиваетесь с внезапными просадками кадров, микрофризами или резкими падениями производительности, проблема, вероятно, не в видеокарте. Обычно такие неполадки вызваны нестабильностью локальной сети, фоновыми проблемами с компиляцией шейдеров или неудачной маршрутизацией к игровым серверам, вызывающей задержки синхронизации.
Хотя локальная настройка железа крайне важна, сильные статтеры и внезапные падения производительности часто связаны с сетевыми лагами, плохой маршрутизацией к серверам и неправильным распределением системных ресурсов. Именно здесь LagoFast Game Booster может значительно оптимизировать вашу игровую систему.
Используя интеллектуальную технологию многомаршрутного подключения, LagoFast работает на уровне системы и сети для оптимизации производительности:
FPS Booster & оптимизация системы: помогает стабилизировать частоту кадров, устранять фоновые процессы, ограничивающие CPU, и оптимизировать ресурсы операционной системы для более плавной игры.
Уменьшение лагов и исправление высокого пинга: автоматически направляет соединение по самым быстрым глобальным серверным маршрутам, существенно снижая высокий пинг, устраняя лаги в игре и предотвращая сетевые скачки.
Снижение микрофризов: устраняет статтеры, вызванные потерей пакетов, обеспечивая плавное обновление данных между вашим ПК и сервером.
Имейте в виду, что хотя LagoFast может значительно стабилизировать частоту кадров, уменьшить сетевые лаги и устранить статтеры, он работает в рамках возможностей вашего железа. Он не способен обойти или снять официальный встроенный консольный лимит в 30 FPS на таких платформах, как Xbox Series S.
Инструкция по использованию LagoFast для повышения FPS и оптимизации стабильности:
Шаг 1: Нажмите кнопку Free Trial, чтобы скачать и установить LagoFast.
Шаг 2: Откройте LagoFast, затем нажмите кнопку PC слева, найдите Assassin’s Creed Black Flag Resynced через строку поиска и нажмите на игру, когда она появится.

Шаг 3: Нажмите «Server», чтобы переключиться на лучший сервер для максимального комфорта в игре, затем нажмите «Smart Boost», чтобы устранить распространённые проблемы.

Шаг 4: Проверьте конкретный игровой пинг, потерю пакетов и многомаршрутные подключения в правой части окна. Наконец, нажмите «Start Game», чтобы запустить игру.

Ответ полностью зависит от ваших личных игровых предпочтений:
Выбирайте режим Performance, если вам нравятся динамичные бои на мечах, точный паркур по крышам или быстрое наведение в морских сражениях. Цель в 60 FPS значительно снижает задержку ввода, делая управление невероятно чётким и отзывчивым.
Выбирайте режим Fidelity, если хотите полностью погрузиться в кинематографичную атмосферу золотого века пиратства. Если вам по душе неспешное исследование мира, создание скриншотов и вас не смущает более тяжеловесное кинематографичное ощущение от 30 кадров в секунду, визуальные улучшения вас впечатлят.
Обратите внимание на эти хорошо известные ошибки, которые сейчас затрагивают сообщество:
Статтеры при загрузке объектов в Гаване: прохождение через некоторые оживлённые городские ворота вызывает кратковременные подтормаживания при подгрузке ассетов. Снижение детализации окружения уменьшает этот эффект.
Просадки FPS в морских боях: когда несколько кораблей одновременно загораются, рендеринг частиц может перегрузить ваш GPU. Чтобы бороться с этим, уменьшите объёмные эффекты.
Ограничение кадров в катсценах: внутриигровые кинематографические катсцены на нескольких платформах заблокированы на 30 FPS для сохранения физики симуляции волос, что может ощущаться резко на фоне геймплея в 60 FPS.
Нет. Максимальная частота кадров на консолях текущего поколения составляет 60 FPS в режиме Performance. Опции вывода 120 FPS нет.
Ubisoft не объявляла о каких-либо планах по обновлению Series S до 60 FPS. Из-за обязательных требований движка к глобальному освещению с трассировкой лучей повышение частоты кадров крайне маловероятно.
Подтормаживания часто вызваны фоновой компиляцией шейдеров или рассинхронизацией по сети. Убедитесь, что драйверы видеокарты обновлены, игра установлена на SSD, и попробуйте использовать инструмент вроде LagoFast для стабилизации системной маршрутизации.
Standard Ray Tracing отвечает за глобальное освещение для рассеянного света по всему игровому миру. Extended Ray Tracing добавляет полную поддержку отражений с трассировкой лучей на блестящих или мокрых поверхностях.
Нет. LagoFast оптимизирует сетевые маршруты, снижает пинг и стабилизирует частоту кадров, но не может обойти жёстко запрограммированные ограничения частоты кадров, внедрённые разработчиками игры.
Да, ПК-версия включает нативную поддержку DLSS 3 Frame Generation, FSR 3 и Intel XeSS, помогая высокопроизводительным конфигурациям ПК достигать максимальной частоты кадров.
Независимо от того, наслаждаетесь ли вы плавным режимом Performance на 60 FPS на Xbox Series X, оцениваете высококачественные улучшения на PS5 Pro или подбираете настройки для стабильной частоты кадров на ПК, ключ к покорению морей — правильный баланс параметров. Настройте конфигурацию в соответствии с сильными сторонами вашего железа, используйте инструменты вроде LagoFast для борьбы с сетевыми лагами и системными статтерами и наслаждайтесь одним из лучших пиратских приключений в истории игр.

Играйте усерднее, быстрее. Ускоритель игр LagoFast устраняет тормоза и задержки на ПК, мобильных устройствах или Mac — выигрывайте каждый матч!
Быстро снижает игровую задержку и пинг!
Увеличивает FPS для более плавной игры!