
Достижение максимального 60 уровня в World of Warcraft Forever требует грамотного маршрута, эффективного выполнения заданий и точного планирования талантов. Из-за крупных изменений в подземельях, новых механик лагерей в открытом мире и переработанных способностей классов традиционные стратегии Classic больше не работают.
Использование таких инструментов, как LagoFast, помогает упростить подготовку благодаря встроенным калькуляторам талантов и стабильной маршрутизации соединения. Это полное руководство по прокачке в WoW Forever охватывает оптимальный путь 1-60 для Alliance и Horde, изменения подземелий, эффективность классов и важные советы для быстрой прокачки.
Прежде чем выбирать стартовую зону или класс, важно понять обновлённые базовые механики WoW Forever. Основная кривая получения опыта остаётся такой же, как в Classic, но несколько мировых систем были изменены, что влияет на общую скорость прогресса.
Фиксированный предел уровня: максимальный уровень строго ограничен 60. Здесь нет динамического масштабирования уровня, летающих маунтов и мгновенных бустов уровня персонажа.
Отдохнувший опыт в лагерях: игроки могут разводить костры в зонах открытого мира. Если сидеть в лагере, ваш персонаж будет накапливать отдыхавший опыт без необходимости возвращаться в таверну или столицу.
Баффы от еды: почти вся приготовленная еда теперь даёт бонусы к основным характеристикам вместе с временным бонусом к опыту.

Преимущества системы Legacy: получение Legacy Points на основном персонаже открывает общие бонусы для альтов, включая более высокий предел отдыхавшего опыта и сниженные затраты на реагенты.
Правильный выбор центров заданий позволяет вашему персонажу двигаться эффективно, не тратя время на лишние путешествия между континентами. Ниже приведён оптимизированный путь развития 1–60, который напрямую включает совершенно новые регионы Forever, 9 новых подземелий и новые маршруты перемещения в основную линию прокачки.

Этот маршрут для Alliance делает упор на плотную группировку заданий, минимальные простои в пути и плавные переходы между зонами на обоих континентах.
Уровни 1–12: выполните стартовые задания в стандартных начальных зонах (Elwynn Forest, Dun Morogh, Teldrassil) или на Zephras Isle (стартовый регион Skyborne для уровней 1–12).
Уровни 12–20: переходите в Westfall (10–20) и Redridge Mountains (15–25). Как можно раньше возьмите цепочку Defias в Sentinel Hill для The Deadmines и один раз зачистите новое подземелье Hall of Thanes (13–18) под Ironforge ради ранних жезлов и оружия с высокими характеристиками для кастеров.
Уровни 20–30: используйте прямой корабельный маршрут из Stormwind в Auberdine, если направляетесь в Darkshore, затем выполняйте задания в Duskwood (18–30) и Wetlands (20–30). Пройдите новое подземелье Excavation Site: Wetlands (24–29) ради огромного количества опыта с титанских заданий. Затем переходите через Hillsbrad Foothills (20–30) и Alterac Mountains (30–40), чтобы завершить новое подземелье City of Dalaran (28–33).
Уровни 30–40: выполняйте задания в Arathi Highlands (30–40) и Stranglethorn Vale (30–45), зачищая новое прибрежное подземелье The Drowned City (35–40). Также можно исследовать Shen'dralas (новый регион между Mulgore и Desolace). Примерно на 36 уровне входите в огромный новый регион Riverglades (35–45), чтобы получить доступ почти к 200 новым заданиям и открыть новые маршруты перемещения.
Уровни 40–50: пройдите Krol'dok Stronghold (40–45) в Riverglades — это основное новое внешнее подземелье, созданное как замена монотонному гринду Scarlet Monastery. Затем переходите в Badlands, Tanaris (40–50) и Dustwallow Marsh, завершая Alcaz Prison (48–53) и Zul'Farrak ради большого опыта за сдачу заданий.
Уровни 50–60: завершайте прогресс через Searing Gorge, Un'Goro Crater (зачищая новое подземелье Shaper's Terrace 58–60), Azshara (зачищая новое подземелье Blackmaw Hold 55–60 за запечатанными воротами), Felwood и Plaguelands. Финальный рывок завершайте в эндгейм-регионе Mount Hyjal (60).
Эта схема для Horde оптимизирует путешествия между Kalimdor и Eastern Kingdoms, используя плотные центры заданий и новые доступные подземелья.
Уровни 1–12: начинайте в Durotar, Mulgore, Tirisfal Glades или на Zephras Isle. Игрокам Horde в Tirisfal стоит пораньше пройти новое подземелье Ruins of Lordaeron (15–20).
Уровни 12–25: переходите в The Barrens (10–25). Завершите цепочку Hidden Enemies для Ragefire Chasm и Leaders of the Fang для Wailing Caverns (17–24), чтобы получить ключевые награды-оружие за задания.
Уровни 20–30: продвигайтесь через Stonetalon Mountains (15–27), используя костры в лагерях для отдыхавшего опыта, и Ashenvale (18–30). Пройдите Blackfathom Deeps (24–32), затем отправляйтесь в Alterac Mountains, чтобы зачистить новое подземелье City of Dalaran (28–33).
Уровни 30–40: выполняйте задания в Thousand Needles (25–35), Desolace и Stranglethorn Vale. Исследуйте Shen'dralas (новый регион, соединяющий Mulgore и Desolace), прежде чем проходить The Drowned City (35–40). Примерно на 37 уровне воспользуйтесь прямым корабельным маршрутом из Steamwheedle Port в Tanaris до Powderfuse Port в Riverglades (35–45), чтобы открыть почти 200 новых заданий.
Уровни 40–50: завершайте цепочки заданий в Riverglades и пройдите Krol'dok Stronghold (40–45). Затем двигайтесь через Dustwallow Marsh (зачищая Alcaz Prison 48–53), Tanaris и Feralas, завершая Uldaman и Zul'Farrak ради крупных наград за задания.
Уровни 50–60: завершайте поздний этап игры в Searing Gorge, Un'Goro Crater (с прохождением Shaper's Terrace 58–60), Azshara (с прохождением Blackmaw Hold 55–60), Felwood, Winterspring и Plaguelands. Получайте 60 уровень и сразу переходите в Mount Hyjal для подготовки к рейдам.
Механика подземелий в WoW Forever полностью изменилась по сравнению с классическими версиями. Игрокам нужно адаптироваться к новым правилам получения опыта, чтобы не тратить часы на неэффективные циклы гринда.
Недавнее ослабление опыта в подземельях WoW Forever кардинально меняет прохождение данжей. Опыт за убийство обычных монстров внутри инстансов был значительно снижен. Напротив, опыт за задания в подземельях был существенно увеличен.

Многократная зачистка одного и того же инстанса ради чистого опыта с мобов больше неэффективна. Если идти в подземелье без связанных с ним заданий, оно почти полностью теряет ценность с точки зрения опыта.
Первое прохождение подземелья: чрезвычайно ценно. Выполнение всех заданий подземелья за один заход даёт огромные порции опыта.
Повторный фарм подземелий: неэффективен. Вторые и последующие заходы дают минимальный XP и замедляют ваш общий прогресс.
Эффективность танков и хилов: быстрое время ожидания делает одиночные прохождения очень удобными, но этим ролям всё равно стоит сразу возвращаться к заданиям в открытом мире.
Долгие очереди для DPS: длительное ожидание подземелий для игроков DPS сводит прирост опыта на нет. Классам DPS стоит оставаться в зонах открытого мира и выполнять задания, пока они стоят в очереди.
Планируйте посещение подземелий по точным диапазонам уровней, чтобы перед входом у вас уже были готовы все необходимые задания.
Название подземелья | Диапазон уровней | Локация | Основное преимущество |
Hall of Thanes | 13–18 | Ironforge | Быстрая сдача заданий и ранняя синяя экипировка |
Ruins of Lordaeron | 15–20 | Tirisfal Glades | Высокая плотность заданий для Horde и находящихся рядом игроков Alliance |
Excavation Site: Wetlands | 24–29 | Wetlands | Большие награды опытом за задания, связанные с лором титанов |
City of Dalaran | 28–33 | Регион Alterac | Отличные предметы и центральное расположение на карте |
The Drowned City | 35–40 | Побережье Stranglethorn | Закрывает промежуток перед входом в Riverglades |
Krol'dok Stronghold | 40–45 | Riverglades | Внешний инстанс, который служит обширным центром заданий |
Alcaz Prison | 48–53 | Dustwallow Marsh | Отличные награды за задания перед переходом в поздние игровые зоны |
Blackmaw Hold | 55–60 | Azshara | Подготовка экипировки перед рейдами и опыт за эндгейм-задания |
The Shaper's Terrace | 58–60 | Un'Goro Crater | Высокоуровневый объект титанов прямо рядом с рейдовыми зонами |

Каждый класс в WoW Forever получил обновлённые таланты и базовые способности. Выбор лучшего класса для прокачки в WoW Forever во многом зависит от предпочитаемого стиля игры: любите ли вы одиночный квестинг, большие AoE-пулы или игру в группах для подземелий. Если вам нужен полный разбор, ознакомьтесь с нашим подробным гайдом по классам и тир-листу WoW Forever.
Класс | Сильная сторона при прокачке | Слабая сторона при прокачке | Лучше всего подходит для |
Hunter | Танкование питомцем, отсутствие простоев, высокая скорость | Инвентарь ограничивается боеприпасами | Быстрого одиночного квестинга |
Mage | Лучший AoE-гринд, создание еды для себя | Сильная зависимость от маны и низкая выживаемость | Быстрого AoE-гринда и контроля в группе |
Warlock | Отличное самоисцеление, демон-танк, бесплатный маунт | Низкая мобильность на ранних уровнях | Безопасной одиночной прокачки и постоянных пулов |
Druid | Быстрые походные формы, скрытность, отсутствие простоев | Требования к гибридной экипировке | Универсальной одиночной игры и гибкого заполнения ролей в данжах |
Paladin | Высочайшая выживаемость, базовая Holy Strike | Низкий взрывной урон по одной цели на ранних этапах | Надёжной прокачки и поддержки группы |
Warrior | Высокий урон по одной цели, базовое самоисцеление | Сильно зависит от экипировки, уязвим при избыточных пулах | Групповой прокачки и танкования |
Оптимизация дерева талантов крайне важна для сокращения времени убийства врагов и уменьшения расхода ресурсов во время прокачки. Правильное распределение очков помогает реже отдыхать и ускоряет цикл выполнения заданий.
Выбор класса — лишь первый шаг. Предварительное планирование талантов для прокачки в WoW Forever гарантирует, что вам не придётся тратить с трудом заработанное золото на сброс талантов в игре. Встроенный LagoFast Talent Calculator предоставляет идеальную среду для тестирования и доработки билдов ещё до старта.
Интерактивный симулятор дерева: наглядное распределение очков талантов с возможностью мгновенного возврата.
Отслеживание очков в реальном времени: следите за распределением очков между деревьями класса и специализациями.
Переключение между несколькими спеками: легко тестируйте переходы между конфигурациями для урона, танкования и лечения.
Загрузка пресетов билдов: сохраняйте собственные билды или импортируйте высокоэффективные билды для прокачки.
Помимо инструментов для планирования билдов, LagoFast обеспечивает маршрутизацию соединения в реальном времени, чтобы устранить задержку навыков, потерю пакетов и высокий пинг во время квестинга, прохождения подземелий и рейдовых сражений.
Настройка оптимального билда персонажа требует всего нескольких простых кликов в интерфейсе клиента:
Шаг 1: скачайте и установите клиент LagoFast.
Шаг 2: найдите World of Warcraft: Forever в библиотеке игр.

Шаг 3: откройте Game Tools, затем выберите опцию Talent Calculator.

Шаг 4: выберите свой класс и специализацию, распределите очки талантов и сохраните собственную схему билда.
Избегайте неподготовленных походов в подземелья: никогда не заходите в инстанс, не взяв предварительно все доступные задания для него.
Прекратите повторный гринд: не фармите один и тот же инстанс снова и снова из-за сильного снижения опыта за мобов.
Поддерживайте кулинарию и лагеря: постоянно держите активными баффы от еды и используйте костры в лагерях для пассивного накопления отдыхавшего XP.
Сохраняйте отдыхавший XP для поздних уровней: берегите накопленный отдыхавший опыт для уровней 50–60, где кривая опыта становится круче.
Копите золото на маунтов: заранее планируйте бюджет, чтобы сразу купить навык верховой езды, как только достигнете нужного уровня.
Не полагайтесь на старые гайды Classic: не следуйте устаревшим картам Classic слишком строго, так как WoW Forever добавляет более 1000 новых заданий и обновлённые маршруты перемещения.
Большинству игроков потребуется от 100 до 150 часов активной игры, чтобы достичь 60 уровня. Если играть примерно по 3–4 часа в день, вы сможете получить максимальный уровень к открытию рейдов.
Прокачка через подземелья быстрее только в том случае, если вы проходите инстанс впервые и у вас активны все задания для него. Для общей прокачки квестинг в открытом мире остаётся значительно быстрее из-за ослабленного XP за мобов внутри инстансов.
Костры, установленные в зонах открытого мира, дают отдыхавший опыт, когда ваш персонаж сидит в лагере. Это позволяет накапливать отдыхавший XP в поле без возвращения камнем в таверну.
Hunter и Warlock остаются лучшим выбором для одиночной прокачки благодаря возможности танковать питомцем, высокому самообеспечению и минимальным простоям из-за здоровья или маны.
Хотя точная стоимость и уровни соответствуют оригинальным параметрам дизайна, игрокам стоит подготовить запас золота к 40 уровню, чтобы получить наземного маунта сразу после открытия этой возможности у тренера.
Legacy Points, заработанные на вашей учётной записи, открывают бонусы на весь аккаунт. Трата очков на такие улучшения, как Well Rested, увеличивает как скорость накопления, так и общий предел отдыхавшего опыта для альтов.
Прокачка с 1 до 60 в World of Warcraft Forever вознаграждает за умное планирование маршрута и эффективную подготовку персонажа. Сосредоточьтесь на одноразовом прохождении подземелий с заданиями, используйте отдыхавший опыт в лагерях, поддерживайте баффы характеристик от еды и совершенствуйте свою специализацию. Использование LagoFast гарантирует, что ваши билды талантов будут полностью оптимизированы ещё до старта, а сетевой пинг останется низким и стабильным на всём пути по Азероту.

Играйте усерднее, быстрее. Ускоритель игр LagoFast устраняет тормоза и задержки на ПК, мобильных устройствах или Mac — выигрывайте каждый матч!
Быстро снижает игровую задержку и пинг!
Увеличивает FPS для более плавной игры!