
Если полоса загрузки заполняется и вы слышите игру, но изображение не меняется, перед повторным нажатием Enter World установите Secondary Lighting на Fair. Это помогло игрокам и на Radeon, и на Apple Silicon во время беты Forever. Вы можете проверить это, не загружая зависшего персонажа и не снижая весь графический пресет целиком.
Если изображение двигается, но появляются рывки при повороте камеры, попробуйте LagoFast FPS Boost на Windows. Если картинка остаётся полностью зависшей, переходите сразу к шагам для экрана выбора персонажа ниже.
Шаг 1. Откройте LagoFast → FPS Boost → CPU Optimization и включите оптимизацию.
Шаг 2. Запустите Forever и пройдите по тому же месту, не меняя графические настройки. Сравните, насколько плавно поворачивается камера до и после включения FPS Boost.

Шаг 1. Запустите World of Warcraft: Forever и остановитесь на списке персонажей. Откройте Menu → Options → Graphics.
Шаг 2. Установите Secondary Lighting → Fair и примените настройку. Общий графический пресет и графический API не меняйте.
Шаг 3. Выберите того же персонажа и нажмите Enter World. Если мир загрузился, оставьте Secondary Lighting на Fair. У одного тестировщика с RX 9070 XT игра всё ещё зависала на Good, но успешно загружалась на Fair при включённом DirectX 12.
Шаг 1. Если клиент создаёт отчёт о сбое, проверьте наличие DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG. Отметьте, использовался ли в Forever DirectX 12.

Шаг 2. Если у вас был DX12, оставьте Secondary Lighting на Fair и выберите DirectX 11 в разделе Graphics API, если этот вариант доступен. Перезапустите Forever и снова попробуйте зайти тем же персонажем.
Шаг 3. Если DX11 позволяет войти в мир, проверьте движение в этой зоне. Некоторые участники беты смогли обойти зависание, но столкнулись с подтормаживаниями на DX11. Если зависание происходит и там, верните прежний API.
Шаг 1. Установите все доступные обновления Forever в Battle.net. Во время беты Blizzard исправила часть проблем с отображением и стабильностью на Mac.
Шаг 2. На экране выбора персонажа убедитесь, что Secondary Lighting по-прежнему выставлен на Fair, затем попробуйте снова. Один тестировщик на M5 Pro смог войти в игру, оставив остальной графический пресет на 6/10 и изменив только этот параметр.
Шаг 1. Попробуйте зайти на альтернативного персонажа, находящегося в другой зоне. Если он загружается, отметьте, где проблемный персонаж выходил из игры в последний раз. Один участник беты воспроизвёл зависание у входа в Deeprun Tram, даже на новом персонаже.
Шаг 2. Если у вас есть доступ к другому надёжному компьютеру, войдите там в игру под своей учётной записью и уведите проблемного персонажа подальше от перехода. Затем снова попробуйте на своём обычном ПК. Это помогло игроку с трамваем восстановить персонажа без переустановки.
Шаг 1. Запишите точный текст ошибки и Report ID. Ошибка #109 означает, что один из игровых потоков перестал отвечать. Сам по себе этот код не объясняет причину зависания.
Шаг 2. Сообщите в поддержку Blizzard зону, GPU, сборку Forever, графический API и результат на Fair. Также укажите, продолжался ли звук и загружался ли другой персонаж. Например: “У входа на трамвай в Ironforge шкала заполняется, и звук продолжается. Этот персонаж зависает на DX12, но загружается на DX11.”

Играйте усерднее, быстрее. Ускоритель игр LagoFast устраняет тормоза и задержки на ПК, мобильных устройствах или Mac — выигрывайте каждый матч!
Быстро снижает игровую задержку и пинг!
Увеличивает FPS для более плавной игры!