множество режимов сложности для различных стилей игры. от медленной и стабильной до полномасштабной войны со взрывами повсюду – теперь можно выбирать внутри игры. подозреваемые настроены в соответствии с их уровнем обучения и опытом. теперь с выбираемым количеством подозреваемых
общий обзор
обновлено для историй Los Suenos (DLC3).регулируемый AI
точность, точность на основе выбранного режима сложности. скорректированный
время реакции, скорость перезагрузки, напряжение, диапазон слуха, фонарики и взрывы легче заметить и другие вещи
тип подозреваемого и карта.
типы подозреваемых включают:
- Meth-people, homeless (слабый моральный дух, медленный и т. д.)
- уличные бандиты (немного лучше)
- картель, экотеррористыи т. д. (в середине)
- организованная преступность, обученная безопасность (в середине +)
- военные ветераны, обученные террористы и т. д. (высокий)
- элитные силы (сас, спецслужба) (очень высоко)
изменения в
система морального духа чтобы сделать возможным
подчинить больше подозреваемых
несмертоносный, если вы не позволяете их стрессу становиться слишком сильным (убивая их или шумя) и используете свои инструменты. Сказал,
инструменты получили некоторые буфы для нанесения вреда моральному духу где это имеет смысл.
имейте в виду тот факт, что подозреваемые, которые уже стреляли в вас, будет гораздо сложнее покорить, и что
на некоторых картах есть жесткие подозреваемые с
высокий моральный дух.
Примечание:
сбалансированный для мультиплеера.Информация о сложности
см. вкладку сообщений для получения информации о различных трудностях. они в основном отличаются тем, насколько точны враги и на какие части вашего тела они нацелены.
в целом, все, что отмечено
низкая интенсивность будет сокращено число подозреваемых и все, что отмечено
передозировка будет иметь значительное увеличение (случайное количество каждый раз).
Этот
сердечный приступ Режим будет полностью безумным с добавленными жилетами с бомбами на некоторых картах и, как правило, число сумасшедших подозреваемых достигает 50.
пламя славы — добавлено безумное количество ловушек и бомбардировок. принимать публику и наказывать этих спешчиков, я думаю.
начиная с патча dlc3, все специальные варианты (передозировка, сердечный приступ и т. д.) включены в каждый файл и могут быть выбраны внутри игры.
мои другие моды
никакой милости к террористам – изменения по оценке, отменяющие наказания за убийство подозреваемых и отсутствие оружия.
без стресса для шват -немного смягчает режим командира для снятия стресса и добавляет больше слотов для терапии.
нет подавления для шват -Удаляет подавление размытия и тряски камеры для игрока.
Некоторые подсказки
бить людей по лицу было заметно вымахнуто, а также
ТазерыВ большинстве случаев это приведет к капитуляции. если вы увидите, как подозреваемый колеблется, бросить их и ударить по лицу, возможно, просто сработает (хотя при этом следите за флангами).
немного увеличенный шанс на фальшивую смерть — обязательно привяжите сбитых подозреваемых!
подозреваемые, стреляющие из нескольких членов шата во время изоляции, скорее всего, сдятся, поэтому подавление их должно сработать сейчас.
Увеличенный таймер светошумачто делает флэшбанг очень полезным.
Дробовик из мешка для фасоли теперь должен быть очень хорошим для уничтожения этих VIP-целей. В большинстве случаев это должно быть сделано одним или двумя ударами, хотя выстрел головой может сломать им шею или просто нокаутировать их на несколько секунд, поэтому обязательно быстро застегните их.
гражданских лиц будет легче арестовать в большинстве случаев.
инструкция по установке- Выберите версию и установить только один из нихне несколько одновременно. рекомендую начать с основного файла, чтобы попробовать его.
- работает с вихрем, просто не забудьте нажать « Поднять » и « Развернуть » в правом верхнем колоколе уведомления. иначе он на самом деле не установится.
- Ручная установка:
- распаковать файл. zip в путь....\steamlibrarie\steamapps\common\Ready Or Not \ReadyOrNot\Content\Paks\
- если вы не можете найти эту папку, щелкните правой кнопкой мыши игру в Steam--> управлять--> просмотреть файлы игры или что-то в этом роде.
- запуск игры
- если вы этого не понимаете, посмотрите рекурсивный гекконВо второй половине Руководство по установке мода Здесь для некоторых добавленных фотографий.
часто задаваемые вопросы-распространенныеМогу ли я использовать это в мультиплеере? да, его нужно установить только хосту. однако вам, возможно, придется установить эти параметры в настройках игрового процесса:
влияет ли это на косметические разблокировки или достижения? Гарантированный чтобы все еще разблокировать косметику, и
разблокировка достижений в одиночном игроке (даже без модификации достижения не разблокируются последовательно в любой форме мультиплеера). в счете в конце игры будет красный текст с надписью «модифицированный счет — неофициальный» или что-то в этом роде, но, похоже, это ничего не влияет.
Это влияет на товарища по команде SWAT AI?
Это
вообще ничего не меняет в отношении товарищей по команде, поскольку основное внимание уделяется использованию с товарищами по команде на вечеринках из 2-4 человек. играя в одиночном игроке, вам, вероятно, нужен один из более сложных вариантов. или нет. просто повеселись.
нужно ли мне установить обо/несколько файлов, чтобы варианты работали?
Просто
выберите один файл и установите его, если вы выберете несколько, один, вероятно, перепишет другой в зависимости от алфавитного имени файла или чего-то в этом роде.
я не могу заставить его работать, ай все еще ванильный!
если вы установили какие-либо пользовательские карты, у вас может быть скрытый ai-файл, включенный в карту, перезаписывающий этот мод.
более подробное руководство по устранению неполадок здесь.что такое «файл aileveldata по умолчанию» на вкладке «Файлы»? мне это нужно?это ресурс моддера для создания собственного мода. это проще, чем вы думаете, все, что вам нужно, это базовые навыки редактирования текста, базовое использование исследователя файлов и ощущение того, что такое сантиметр (все расстояния в сантиметрах, поэтому метрическая система. не та другая еретическая, о которой мы не говорим.) дополнительная информация в технических часто задаваемых вопросах ниже.
технические часто задаваемые вопросы
как создать/настроить свой собственный мод AI?
- извлечь или загрузить aileveldata.ini по умолчанию (см. Разное дело файлы) и файлы сложности
- редактировать значения с помощью блокнот ++или аналогичный
- переупаковка в игровые файлы или создание мода. pak (см. ниже)
какой самый простой способ создать мод. pak?загрузите свой файл. ini (с предыдущего шага выше) в этот сайт (нажмите изменить существующий мод), а затем немедленно нажмите «генерировать мод», чтобы получить доступный мод. pak. сайт обновлен, поэтому вы также можете использовать его в качестве редактора, если хотите. (если вы не загружаете свой собственный файл, он начнется со всех значений, установленных по умолчанию.)
лично я бы порекомендовал вам отредактировать файл вручную в блокноте перед загрузкой, поскольку таким образом намного проще управлять, если только вы просто не меняете одну запись или около того.
есть и один подробное руководство доступно там. все кредиты в рекурсивный геккон для этого метода и сайта.
в настоящее время устаревший.
каково значение различных заголовков карт по сравнению с «глобальным» заголовком в файле ai?сначала будут применяться глобальные параметры. при загрузке карты любые конкретные параметры карты затем перезаписывают глобальные параметры.
Пример 5Но это
заголовок карты клуба имеет эту переменную установленную на
3. При загрузке клуба,
будет использовано значение 3.пример 2: Вы установили
глобальный уровень подозрительная точность До
5Но это
213 заголовок карты дома парка нет этой переменной под заголовком.
будет использовано значение 5.
в чем смысл файлов difficulty. ini по отношению к файлу aileveldata.ini?
Мое текущее понимание заключается в том, что сначала загружается aileveldata.ini, а затем выбранная пользователем сложность запустит соответствующий файл сложности. ini, который будет загружен после этого. это означает, что если в обоих файлах есть одна и та же переменная, сложность будет иметь приоритет. все, что нет в файле сложности, приведет к использованию переменных aileveldata.ini. технически это означает, что вы можете оставить aileveldata.ini пустым, если файлы сложности охватывают все. или вы можете поместить все в aileveldata.ini и просто внести небольшие изменения, такие как подсчет подозреваемых в файлы сложности.
пожертвования
Если вы чувствуете себя щедрыми, вы можете анонимно пожертвовать через
Ко-фи Или войти через
PayPal (нажмите кнопку пожертвования в банке в моем профиле).