
Достижение 45 уровня не означает, что нужно сразу вставать в очередь во все открывшиеся подземелья и начинать улучшать каждый предмет в инвентаре.
Это самый быстрый способ остаться без Kinah, Enhancement Stones, Manastones и Odyle Energy, при этом не став заметно сильнее.
Ваша настоящая цель после 45 уровня проста:
Собрать все постоянные улучшения персонажа.
Тратить ограниченные ресурсы до того, как они упрутся в лимит.
Повышать уровень предметов до следующего полезного подземелья.
Переносить улучшения в более хорошую экипировку, а не начинать все заново.
Проверять, улучшает ли каждое изменение вашу реальную боевую эффективность.
Вот полный маршрут.
Прежде чем фармить экипировку, завершите усиления, которые не зависят от случайного дропа.
Не бросайте сюжет только потому, что ваш персонаж уже достиг максимального уровня.
Оставшиеся награды по сюжету дают важную стартовую экипировку, включая классовое оружие, браслет, крылья и другие предметы, которые помогут вам войти в первые активности 45 уровня.
Эти награды гарантированы. Если начинать фармить случайный дроп из подземелий до их получения, первый этап экипировки только замедлится.
Откройте:
Journal → Regional Quests
Завершите все региональные цепочки, которые вы пропустили во время прокачки. Эти задания могут дать:
кольца, серьги и ожерелье;
PvE-руны;
Theostones;
титулы;
материалы для улучшения;
постоянный прогресс персонажа.
Награда за квест может выглядеть слабее, чем предмет из подземелья, но она все равно может закрыть пустой слот и помочь вам пройти следующий порог по уровню предметов.
Вернитесь в зоны своей фракции и закройте оставшиеся вопросительные знаки, запечатанные подземелья и крепости.
Эти активности дают постоянные награды, например:
очки навыков;
Daevanion Crystals;
материалы для усиления;
предметы для улучшения пояса;
прогресс Monolith и коллекций.
Сначала зачистите свою карту. На раннем этапе прогрессии в Global зачищать карту вражеской фракции не так важно, как это было на старых корейских и тайваньских маршрутах.
Соберите оставшиеся Empyrean Traces и улучшайте Monolith, когда есть время.
Это не важнее, чем тратить ресурсы из подземелий до достижения лимита, но это постоянная сила. Когда еженедельный контент уже закрыт, завершение карты — лучшее использование времени, чем бесконечный фарм подземелья без энергии на награды.
Не используйте один билд для всего.
Сделайте отдельный PvE-пресет, в котором будут:
ваша основная ротация урона или лечения;
навыки на stagger босса;
защитные умения, нужные для механик;
правильные Stigmas;
PvE-руны;
удобный макрос навыков, если вашему классу он действительно полезен.
PvP-билд может давать больше контроля и выживаемости, но это не значит, что он автоматически хорош для подземелья на время.
Эндгейм AION 2 ограничен не только количеством часов, которые вы можете играть. В нем есть несколько отдельных ресурсов и счетчиков.
Odyle Energy тратится, когда вы забираете куб награды из Expeditions, Transcendence и рейдового контента.
Сам вход и прохождение подземелья не обязательно расходуют эту энергию. Ее тратит именно получение награды.
Это значит, что вы можете заходить в подземелье, чтобы изучать механики, помогать друзьям или тренировать ротацию, но без достаточного количества энергии такой забег может не принести полезного лута.
Не допускайте, чтобы Odyle Energy оставалась на максимуме, потому что при полной шкале восстановление останавливается. Тратьте ее на самое полезное подземелье из тех, которые вы стабильно проходите.
Не сливайте ее в старое подземелье только потому, что оно проходится быстрее. Более медленный забег, из которого может выпасть ваш следующий комплект экипировки, обычно ценнее.

Такие активности, как Nightmare и Shugo Festival, используют собственные попытки или ключи.
Их не всегда нужно закрывать каждый день, но попытки необходимо использовать до того, как они упрутся в лимит хранения.
Рейды, награды Transcendence, время в Abyss, миссии, магазины и ряд других активностей имеют недельные лимиты.
Пропустить одну ежедневную задачу обычно не страшно. Забыть забрать ценную еженедельную награду — гораздо болезненнее.
Проверяйте таймер сброса в своем клиенте, а не полагайтесь на старое корейское расписание.
Если после хотфикса в вашем клиенте указаны другие требования по уровню предметов — ориентируйтесь на них.
Этап прогрессии | Основные активности | Ваша цель |
|---|---|---|
45 уровень / около 700 item level | Основной сюжет, Regional Quests, зачистка карты, Draupnir Conquest, Shugo Festival и Nightmare | Собрать первый полный набор экипировки 45 уровня |
Около 1,400 | Vakron Sky Island и доступный контент Transcendence | Заменить временную броню и начать собирать Arcana |
Около 1,900 | Более высокие награды Transcendence и продолжение фарма Vakron | Улучшать Arcana, навыки и основную экипировку |
Около 2,100 | Ferocious Horn Den | Заменить первый данжевый сет и перенести существующие улучшения |
Около 2,500 | Более высокие тиры Transcendence | Фармить более сильную Arcana и готовить характеристики для рейда |
Около 2,800 | Рейд Ludra на 10 игроков | Войти в основной рейд 1 сезона |
Не воспринимайте эти цифры как повод надевать любой предмет с более высоким рейтингом. Уровень предметов открывает контент, но ваши характеристики, ротация и понимание механик определяют, сможете ли вы его пройти.
Первая цель — завершить сюжет, Regional Quests и зачистить свою карту, прежде чем серьезно вкладываться в экипировку.
После этого начните со следующих активностей.
Draupnir — первая практичная цель Expedition на 45 уровне.
Используйте его, чтобы собрать первые стабильные части экипировки. Идеальный сет сразу не нужен. Закрывайте слабые или пустые слоты и используйте гарантированный прогресс наград, чтобы получить недостающий предмет, а не ждать бесконечно один точный дроп.
Изучите волны и stagger-механики босса. Если группа не проходит stagger-check, еще один уровень усиления вас не спасет.
Shugo Festival дает полезную валюту и материалы прогрессии через короткие мини-игры.
Используйте ключи до достижения лимита. Если сыграли плохо и игра позволяет выйти, не открывая награду, лучше сохранить ключ, чем тратить его на слабый результат.
Daevanion Crystals должны быть одним из ранних приоритетов в Festival Shop, потому что они дают постоянный прогресс навыков и характеристик.
Nightmare — это сольный контент с боссами и несколькими этапами сложности.
Используйте его ради трех вещей:
наград за первое прохождение;
валюты Nightmare;
проверки, работает ли ваш билд без баффов группы.
Не бейтесь снова и снова в этап, который вы явно не можете пройти. Сначала закрывайте доступных боссов и более низкие уровни, усиливайте персонажа и только потом возвращайтесь к стене прогресса.
Поскольку попытка привязана к успешному прохождению с наградой, обычно лучше выйти из невозможного боя, чем тратить на него время впустую.
Как только ваша экипировка достигнет следующего требования, переходите в Vakron Sky Island.
Ваша цель здесь — не получить идеальный предмет в каждый слот. Нужно заменить временные вещи, которые тормозят ваш item level, и начать собирать комплект, с которым вы сможете войти в следующий тир.
Если какой-то конкретный предмет никак не падает, проверьте счетчик гарантированной награды подземелья или систему обмена. Не тратьте всю энергию в погоне за одной случайной вещью, если гарантированный выбор уже близко.
Начинайте переносить лучшие улучшения в ту экипировку, которую вы рассчитываете оставить надолго.
Transcendence — это групповая активность на время и главный ранний источник Arcana.
Сначала заполняйте все слоты Arcana, даже если карты неидеальны. Средняя карта в пустом слоте дает больше немедленного прогресса, чем ожидание идеального дропа.
На старте Global доступны такие типы карт:
Chalice;
Parchment;
Compass;
Bell;
Mirror.
Каждая карта может давать характеристики Pantheon, уровни навыков и item level.
На раннем этапе приоритет такой:
Заполнить все доступные слоты Arcana.
Поднять item level настолько, чтобы открыть следующую активность.

Выбирать карты, которые усиливают навыки из вашей основной ротации.
Получать полезные характеристики Pantheon.
Гнаться за сет-бонусами только после того, как все остальное уже работает.
Не уничтожайте и не выбрасывайте прокачанную карту, не проверив систему скармливания. Развитую карту можно скормить более хорошей замене, чтобы ее опыт не пропал полностью.
Примерно на 2,100 item level Ferocious Horn Den становится следующим крупным шагом в экипировке.
Именно здесь многие игроки совершают ошибку: начинают улучшать новый комплект с нуля, бросая материалы, вложенные в прежнюю экипировку.
По возможности используйте Gear Transfer. Перенесите переносимый прогресс из экипировки Vakron в новые предметы, прежде чем что-либо разбирать или извлекать.
Проверяйте каждый слот отдельно. Правила переноса отличаются в зависимости от системы улучшений.
Достижение 2,800 item level может открыть рейд, но это не значит, что персонаж к нему готов.
Перед тем как идти в Ludra, проверьте:
Accuracy;
Critical Hit;
выживаемость;
уровни основных навыков;
Arcana;
Stigmas;
расходники;
знание механик босса.
В Ludra участвуют две группы по пять игроков. Персонаж с раздутым item level, но плохой Accuracy, неправильным набором навыков или непониманием боя все равно может тормозить рейд.
Не заходите туда только потому, что кнопка стала доступна. Сначала закройте еженедельные забеги Transcendence, исправьте самые слабые слоты экипировки и отработайте нужные механики.
На экране экипировки есть несколько систем, которые выглядят похоже, но подчиняются разным правилам переноса.
Enhancement повышает базовую силу предмета.
Для обычной экипировки:
Rare-снаряжение можно улучшать до +5.
Epic-снаряжение — до +10.
Unique-снаряжение — до +15.
Улучшение безопасно до +10.
Дальнейшие попытки могут провалиться, но обычная неудача не уничтожает предмет и не снимает уже имеющийся уровень.
Используйте дешевые уровни улучшения, чтобы достичь требования следующего подземелья. Не разгоняйте временную вещь намного выше того, что вам реально нужно.
Amplification продолжает прогрессию на подходящей высокоуровневой экипировке после этапа обычного улучшения.
Она расходует ценные материалы, поэтому ее стоит применять к предметам, которые вы собираетесь оставить или переносить, а не к первой попавшейся вещи, которая просто поднимает ваш рейтинг.

Gear Transfer позволяет перенести важный прогресс в заменяющий предмет.
В зависимости от вещи, предпросмотр может сохранить:
базовые строки характеристик;
enhancement;
amplification;
часть прогресса Soul Binding.
Однако может быть потеряно следующее:
Manastones;
Soulstones;
Theostones;
Potential;
дополнительная строка Soul Binding или Soul Fuse.
Всегда читайте окно подтверждения. Никогда не думайте, что перенесется все только потому, что уровень enhancement переносится.
Extraction полезен, когда старый предмет нельзя перенести или он больше не нужен.
Он может вернуть Enhancement Stones, но не возмещает всю потраченную вами Kinah и ресурсы на вставку камней.
Сначала переносите прогресс, если в старой вещи есть что сохранять. Извлекайте только после проверки, что ничего ценного не будет уничтожено.
Используйте такой порядок:
Оружие.
Аксессуары, которые вы планируете носить долго.
Улучшения основных навыков, связанных с уроном.
Стабильные части брони.
Временную броню — только если она нужна для прохода следующего порога item level.
Оружие обычно дает самый заметный прирост, но остановитесь, если другой дешевый слот позволит открыть следующее подземелье.
Танку тоже нужна сила оружия для удержания угрозы, но не игнорируйте выживаемость.
Балансируйте между:
оружием;
защитной экипировкой;
HP и защитными характеристиками;
Accuracy;
выживаемостью под конкретного босса.
Если вас трудно убить, но атаки постоянно промахиваются и босс разворачивается на группу DPS — это не помогает.
Не копируйте список прогрессии для чистого DPS, не проверив, как характеристики влияют на ваши навыки лечения и поддержки.
Приоритизируйте ту экипировку и те уровни навыков, которые улучшают способности, действительно используемые в групповом контенте. Более высокий item level с бесполезными атакующими строками может быть хуже, чем более слабый предмет, который поддерживает вашу основную роль.
Manastones вставляются в оружие и броню. Soulstones используются для аксессуаров.
Они дают случайные характеристики, но не переживают обычный Gear Transfer. Поэтому:
не вставляйте дорогие камни в проходную экипировку;
используйте более дешевые камни, если вам нужно лишь немного item level;
сохраняйте редкие атакующие или защитные роллы для вещей, которые вы планируете оставить;
не пытайтесь перекручивать временную экипировку ради идеальной строки характеристик.
Theostones вставляются в оружие. Одинаковые эффекты не складываются, и камень тоже может быть потерян при переносе оружия.
Относитесь к дорогому Theostone как к позднему улучшению, а не как к быстрому способу раздуть свое первое оружие 45 уровня.
Daevanion Boards дают постоянные характеристики и уровни навыков.
Все четыре основные доски характеристик используют один и тот же пул обычных Daevanion Crystals. Если вы тратите кристалл на одной доске, он уже недоступен для другой.
Не пытайтесь равномерно заполнять все доски.
Практичный порядок такой:
Узлы активных навыков из вашей основной ротации.
Combat Speed.
Damage Boost.
Важные пассивные навыки.
Attack.
Critical Hit.
Защитные или ситуативные ветки.
Точный путь зависит от вашего класса, но правило одно: не тратьте ограниченные кристаллы на навыки, которые вы почти не нажимаете.
Сброс стоит сравнительно недорого и возвращает кристаллы, так что лучше исправить плохой маршрут, чем продолжать строить билд вокруг ошибки.
Отдельная PvP-доска использует свою собственную валюту. Если вы играете только в PvE, не уводите основной прогресс в PvP-узлы только потому, что доска стала доступна.
Играть можно и там и там, но если в первую неделю пытаться собрать сразу два комплекта экипировки, вы быстро сольете ресурсы.
Приоритет:
Odyle Energy;
Expeditions;
Transcendence;
Nightmare;
Ascension Trial;
подготовка к Ludra;
PvE-руны и Arcana;
оружие и данжевая экипировка.
Приоритет:
ваше еженедельное время в Abyss;
Abyss Points;
материалы для Stigma;
PvP-экипировка;
PvP Daevanion Board;
PvP Accuracy, Damage Boost и Tolerance;
расписание арены и полей боя.
Экипировка важна в Abyss и рейтинговых аренах. Поле боя 10v10 нормализует экипировку и навыки, поэтому это лучший стартовый вариант, если ваш PvP-комплект еще слабый.
Сначала соберите рабочий PvE-набор. Он помогает стабильнее зарабатывать материалы.
Затем уже используйте активности Abyss, чтобы собирать PvP-специфичные части персонажа. Stigmas и часть постоянного прогресса остаются полезными в обоих режимах.
Вам не нужно проводить весь день, повторяя подземелья.
Заберите награды за посещение и пропуск.
Проверьте Odyle Energy.
Проверьте ключи Shugo Festival.
Проверьте попытки Nightmare.

Посмотрите почту с истекающими наградами и ивентовые призы.
Посмотрите, какой предмет нужен для следующего порога подземелья.
Закройте этап Nightmare, который можете пройти.
Используйте ключи Shugo Festival.
Пройдите ежедневное подземелье или один Ascension Trial.
Потратьте Odyle Energy, если она близка к лимиту.
Сходите в одну целевую Expedition вместо случайного матчмейкинга.
Фармите самую высокую Expedition, которая все еще дает вам полезную экипировку.
Ходите в Transcendence со стабильной группой.
Закрывайте события Abyss, если PvP — часть вашего билда.
Тренируйте механики рейда.
Завершайте Regional Quests и цели на карте.
Перед сбросом проверьте:
оставшиеся счетчики наград за подземелья;
награды Transcendence;
награды рейдов;
попытки Ascension Trial;
время в Abyss;
еженедельные задания;
миссии Daeva Pass;
недельные лимиты магазина;
недельные лимиты крафта или Substance Morph;
любой запас Odyle Energy, который близок к лимиту.
Ascension Trial имеет смысл оставлять на вторую половину недели, если награды улучшаются с ростом сложности. Сначала усилите персонажа, а потом закройте самый высокий этап, который вы можете стабильно пройти до сброса.
Что происходит? | Реальная проблема | Что делать |
|---|---|---|
Вы не можете войти в следующее подземелье | Слишком низкий item level | Завершите гарантированные квесты, соберите награды карты и сделайте дешевые улучшения |
Вы соответствуете требованиям, но наносите очень мало урона | Неправильные характеристики, навыки или ротация | Проверьте Accuracy, Arcana, узлы Daevanion и использование навыков |
Группа доходит до босса, но постоянно вайпается | Не выполняются механики | Изучите stagger, позиционирование, волны и тайминг enrage |
Экипировка есть, но Kinah нет | Слишком много вложений в временные улучшения | Перестаньте перекручивать и вставлять камни в предметы, которые скоро замените |
Odyle Energy на нуле | Вы забрали слишком много кубов с низкой ценностью | Тренируйтесь без получения награды или займитесь постоянным прогрессом |
Item level растет, а время прохождения не улучшается | Новая экипировка не повышает реальную отдачу | Сравните несколько одинаковых боев с помощью DPS-метра |
Вы умираете до завершения ротации | Вы вложились только в атаку | Улучшайте броню, HP, защитные навыки и позиционирование |
Ваши атаки промахиваются по рейдовому боссу | Слишком низкий Accuracy | Замените вторичные атакующие характеристики, пока попадания не станут стабильными |
В AION 2 есть собственное окно Combat Analysis, которое открывается через Ctrl + X. Используйте его, чтобы быстро посмотреть общий урон, DPS, попадания и вклад отдельных навыков.
Если вам нужен оверлей, который совмещает анализ боя в реальном времени с оптимизацией соединения, у LagoFast также есть AION 2 DPS Counter.
Он может показывать:
личный DPS в реальном времени;
урон от отдельных навыков;
урон группы;
вклад каждого участника группы;
результаты предыдущих боев;
пропущенные навыки и разрывы в ротации.
Обновите LagoFast до последней версии.
Найдите AION 2.

Откройте набор инструментов AION 2.

Выберите DPS Counter.

Включите Smart Boost, если нестабильный пинг мешает таймингам навыков.
Запустите AION 2 через LagoFast.

Сразитесь с одним и тем же боссом два или три раза.
Откройте историю боев и сравните DPS, урон навыков и простои.
Сохраняйте одинаковые условия теста. Используйте одного и того же босса, одинаковые баффы, состав группы и расходники. Сравнение одного простого пула в подземелье с совершенно другим рейдовым боем почти ничего не скажет.
Если ваш item level вырос, а урон — нет, проверьте:
не слишком ли поздно используется важный навык;
не простаивают ли кулдауны;
не ломает ли движение вашу ротацию;
не слишком ли низкий Accuracy;
не потеряли ли вы полезную характеристику Arcana или Manastone;
не задерживает ли высокий пинг активацию навыков.
LagoFast не повышает урон вашего персонажа автоматически. DPS Counter показывает, где теряется урон, а Smart Boost может стабилизировать маршрут, если задержка сети мешает вашей ротации.
Не стоит:
улучшать каждый новый предмет;
вставлять редкие Manastones в временную экипировку;
тратить всю Odyle Energy на самое легкое подземелье;
игнорировать Regional Quests и награды карты;
гнаться за идеальной Arcana, пока есть пустые слоты;
копировать PvP-билд для PvE-боссов;
заходить в Ludra, ориентируясь только на item level;
тратить Daevanion Crystals на неиспользуемые навыки;
начинать одевать нескольких альтернативных персонажей, пока у мейна нет рабочего набора;
разбирать старую экипировку, не проверив Gear Transfer;
снова и снова вставать в очередь на босса, не изучив его вайп-механику;
оценивать улучшение только по item level.
Если все эти системы все еще кажутся запутанными, следуйте такому порядку:
Завершите сюжет.
Выполните Regional Quests.
Зачистите карту своей фракции.
Соберите отдельный PvE-набор навыков.
Используйте попытки Shugo Festival и Nightmare.
Фармите Draupnir, пока не сможете войти в Vakron.
Начните Transcendence и заполните все слоты Arcana.
Фармите Vakron, пока не откроется Ferocious Horn Den.
Переносите улучшения вместо того, чтобы пересобирать каждый предмет с нуля.
Улучшайте Arcana, навыки, Accuracy и основные характеристики.
Закрывайте самый высокий еженедельный контент, который можете стабильно проходить.
Готовьтесь к Ludra только тогда, когда ваша реальная боевая эффективность соответствует вашему item level.
Эндгейм AION 2 становится гораздо проще, когда вы перестаете воспринимать каждое меню как срочную задачу. Закрывайте постоянные улучшения, тратьте ресурсы до достижения лимита, двигайтесь к одному подземелью за раз и проверяйте реальную эффективность персонажа, прежде чем вкладываться в следующий предмет.

Играйте усерднее, быстрее. Ускоритель игр LagoFast устраняет тормоза и задержки на ПК, мобильных устройствах или Mac — выигрывайте каждый матч!
Быстро снижает игровую задержку и пинг!
Увеличивает FPS для более плавной игры!