
League Classic выходит 29 июля 2026 года, возвращая опыт в духе 3-го сезона: 60 чемпионов League Classic, классические наборы умений чемпионов, старые руны, деревья талантов и культовые предметы из ранних лет League.

Если вы возвращаетесь в игру и хотите вновь пережить раннюю эпоху League, или вы новый игрок, которому интересно, как выглядел классический League, это руководство расскажет всё, что нужно знать о League Classic. Мы объясним, как работает режим, какой список чемпионов доступен в Classic League of Legends, какие старые наборы умений возвращаются, какими будут классические руны и таланты, легендарные предметы, известные сборки, отличия геймплея от современной League, а также как получить лучший опыт в Classic.
League Classic — это временный игровой режим внутри основного клиента League of Legends, а не отдельная игра. Он запускается так же, как ARAM или любой другой ротирующийся режим, — без второй загрузки и отдельного клиента.
Режим воссоздаёт геймплей, системы и атмосферу ранней League of Legends, используя 3-й сезон как основу и объединяя запоминающиеся элементы из разных периодов ранней истории League.
Ключевые детали запуска League Classic
Особенность | Подробности |
Дата выхода | 29 июля 2026 года |
Патч | Патч 26.15 |
Платформа | PC-клиент League of Legends |
Тип режима | Временный игровой режим |
Основа | 3-й сезон + ранние эпохи League |
Чемпионы на старте | 60 чемпионов |
Возвращающиеся системы | Старые наборы умений, руны, таланты, предметы |
Ранговый режим | Недоступен на старте |
Если ваши последние воспоминания о ранней League — это смерть от Blue buff на 1-м уровне, League Classic вас не разочарует. Режим намеренно откатывает более десяти лет роста мобильности, инфляции урона и упрощения систем, чтобы вернуть версию игры, где каждое решение имеет больший вес. Бои медленнее, мана заканчивается, а раскачанный керри действительно может в одиночку выиграть матч — именно так, как это помнят многие игроки.

Главные отличия в геймплее связаны с тем, как чемпионы сражаются и принимают решения:
Элемент геймплея | Современная League | League Classic |
Темп боя | Более быстрые бои с частым использованием умений | Более медленные бои с более значимыми решениями |
Мобильность | У многих чемпионов есть рывки и инструменты передвижения | Меньше способов уйти и ниже мобильность |
Управление маной | Ресурсы прощают больше ошибок | Затраты маны сильно влияют на бои |
Контроль | Больше возможностей для контригры и мобильности | Долгий контроль может решить исход боя |
Индивидуальность чемпионов | Сложные наборы умений с множеством механик | Чёткие сильные и слабые стороны |
Фаза линий | Более быстрые ротации и фокус на объектах | Больше акцента на фарме и разменах |
В League Classic ошибки наказываются сильнее. Промах важным умением, напрасная трата маны или инициация в неподходящий момент могут мгновенно изменить исход боя. Чемпионы не всегда могут уйти от последствий плохих решений за счёт повторяющихся рывков или умений с короткой перезарядкой.
Стартовый ростер делится на две группы: оригинальные 40 чемпионов, которые вышли вместе с ранней League, и ещё 20 чемпионов классической эпохи, выпущенных в период с 2009 по 2013 год. Riot подтвердила, что со временем в этот период будут добавляться новые чемпионы через систему голосования The Council, но режим никогда не будет включать всех чемпионов, выпущенных на сегодняшний день.

Это основатели League of Legends — чемпионы, которые сформировали раннюю идентичность игры:
# | Чемпион | Заметная классическая особенность |
1 | Alistar | Комбо Headbutt + Pulverize с наведением по клику |
2 | Amumu | Ультимейт с AoE-станом, классический танк-инициатор |
3 | Anivia | Комбо Wall + Frostbite, пассивка с яйцом |
4 | Annie | Стан по клику, взрывной урон от Tibbers |
5 | Ashe | Постоянное замедление автоатаками, глобальная стрела |
6 | Blitzcrank | Культовый хук Rocket Grab |
7 | Cho'Gath | Накопление Feast, AoE-сайленс |
8 | Corki | Смешанный урон, ракеты большой дальности |
9 | Dr. Mundo | Набор умений, завязанный на HP, goes where he pleases |
10 | Evelynn | Скрытный ассасин (старый набор умений) |
11 | Ezreal | AP- или AD-сборки, глобальный ультимейт |
12 | Fiddlesticks | 3-секундный fear, AoE от Crowstorm |
13 | Gangplank | Старый набор умений — Raise Morale, механика deny |
14 | Garen | Spin-to-win, набор умений без villain-механики |
15 | Gragas | Старые коэффициенты бочек, AP-брузер |
16 | Heimerdinger | Старые механики турелей |
17 | Janna | Глобальная пассивка, более сильный Monsoon |
18 | Jax | Механика уклонения, старый Counter Strike |
19 | Karthus | Глобальный Requiem, Wall of Pain |
20 | Kassadin | Ужас с банрейтом 95%, старый Riftwalk |
21 | Katarina | Старый набор с reset-механикой, Death Lotus |
22 | Kayle | Ближний бой до 16 уровня, затем дальний (старый набор умений) |
23 | Kog'Maw | Старый %HP-урон, артиллерийская дальность |
24 | Malphite | Unstoppable Force, почти без изменений |
25 | Master Yi | AP Yi со старыми коэффициентами Alpha Strike |
26 | Morgana | Black Shield, почти без изменений |
27 | Nasus | Бесконечное накопление Q, старый Wither |
28 | Nidalee | Старый урон копья, старая форма Cougar |
29 | Nunu & Willump | Старый Consume, старый Blood Boil |
30 | Olaf | Старый Ragnarok, неудержимый берсерк |
31 | Rammus | Старый Defensive Ball Curl, OK |
32 | Ryze | Старый Spell Flux, набор умений с масштабированием от маны |
33 | Shaco | Старый Deceive, накопление Jack-in-the-Box |
34 | Singed | Прокси-фарм, старые Fling + Poison Trail |
35 | Sion | Старый набор умений — AP stunlock |
36 | Sivir | Старый Ricochet, старый Spell Shield |
37 | Soraka | Старое лечение + восстановление маны, старый Starcall |
38 | Taric | Стан по клику, старый Shatter |
39 | Teemo | Глобальная карта грибов, старый Toxic Shot |
40 | Tristana | Старые reset-ы Rocket Jump |
Эти 20 классических чемпионов League of Legends были выпущены в период с 2009 по 2013 год и вручную отобраны Riot, чтобы дополнить впечатление от Classic:
# | Чемпион | Роль(и) | Год | Почему они вошли в список |
1 | Ahri | Мид | 2011 | Старое усиление от Charm, культовый ассасин |
2 | Brand | Мид / Поддержка | 2011 | Старое пассивное горение, маг для AoE-командных боёв |
3 | Graves | ADC | 2011 | Старый ADC с Buckshot (и сигарой) |
4 | Jarvan IV | Лес / Топ | 2011 | Старый Cataclysm, классический инициатор |
5 | Lee Sin | Лес | 2011 | Старые затраты энергии, культовый потенциал для insec |
6 | Leona | Поддержка | 2011 | Старый Zenith Blade, танк-поддержка для инициации |
7 | Lulu | Поддержка / Мид | 2012 | Старые механики Pix, полиморф |
8 | Lux | Мид / Поддержка | 2010 | Старый Final Spark, лазерный снайпер |
9 | Malzahar | Мид | 2010 | Старый Nether Grasp, space AIDS |
10 | Miss Fortune | ADC | 2010 | Старый Bullet Time, доминирование на линии |
11 | Pantheon | Топ / Лес | 2010 | Старый Grand Skyfall, Q по клику |
12 | Skarner | Лес | 2011 | Старый набор умений — crystal spires |
13 | Sona | Поддержка | 2010 | Старая система аур, Crescendo |
14 | Twisted Fate | Мид | 2009 | Глобальный Destiny на 1-м уровне, старый Pick a Card |
15 | Twitch | ADC / Лес | 2009 | Старый Ambush, Spray and Pray |
16 | Urgot | Топ / Мид | 2010 | Старый ужас с захватом цели, до juggernaut-обновления |
17 | Vayne | ADC | 2011 | Старые Silver Bolts, аутплей через tumble |
18 | Veigar | Мид | 2009 | Старый Event Horizon, бесконечное накопление AP |
19 | Warwick | Лес / Топ | 2009 | Старый набор умений — suppress по клику |
20 | Wukong | Топ / Лес | 2011 | Старый Cyclone, старый Decoy |
Одна из главных причин, почему игроки так ждут League Classic, — возвращение культовых дизайнов чемпионов, которых больше не существует в современной League. Некоторые классические чемпионы League of Legends полностью изменились после визуальных и геймплейных обновлений (VGU), тогда как другие сохранили большую часть своей исходной идентичности.
League Classic возвращает версии чемпионов классической эпохи, включая AP Master Yi, Old Sion, Old Evelynn, Old Ryze, Old Warwick и Old Skarner.
До того как Master Yi стал современным чемпионом с reset-механикой от урона атаки, его классическая версия была знаменита стилем игры AP Master Yi. League Classic возвращает вариант, построенный вокруг масштабирования от силы умений, урона Alpha Strike и мощных цепочек сбросов, которые позволяли Yi снова и снова перепрыгивать между врагами во время командных боёв.
Old Sion был одним из самых сильно отличающихся чемпионов по сравнению со своей современной версией. Classic возвращает его раннюю идентичность как гибридного бойца и burst-мага, сочетающего сильный контроль, умения с масштабированием от AP и уникальную смесь атакующих и защитных инструментов.
До современного редизайна ассасина Evelynn была известна как один из оригинальных скрытных чемпионов League. Classic возвращает её старый стиль игры, основанный на маскировке, где она полагалась на внезапные атаки, взрывной урон и непредсказуемые ганки из неожиданных позиций.
Ryze переделывали несколько раз за историю League. Classic возвращает одну из его ранних версий с масштабированием от маны, построенную вокруг частого применения заклинаний, направленного урона и сочетаний предметов, которые награждали за большой запас маны.
И Warwick, и Skarner представляют совсем другую эпоху дизайна лесников в League. Classic возвращает их раннюю идентичность: Warwick — как надёжного охотника, сосредоточенного на выслеживании и удержании ослабленных целей, а Skarner — как лесника контроля карты, построенного вокруг Crystal Spires и мощного смещения врагов.
До современной идентичности героя для poke через копьё Nidalee была очень гибким чемпионом, способным переключаться между дальним харассом и ближним боем благодаря механике трансформации. Classic возвращает её раннюю версию, построенную вокруг универсальности, мобильности и адаптации стиля игры под ситуацию.
Если вы начали играть в League после 2018 года, то знаете только упрощённую систему Runes Reforged. Classic возвращает двухуровневую предматчевую настройку, над которой ветераны часами строили теории: руны (статистические осколки) и таланты (деревья умений).

Руны — это предметы, усиливающие характеристики, которые вы вставляете в страницу рун до начала игры. У каждой страницы есть четыре категории:
Тип руны | Что даёт | Пример |
Marks (красные) | Наступательные характеристики | Пробивание магии, урон атаки, скорость атаки |
Seals (жёлтые) | Защитные характеристики | Броня, здоровье, здоровье с ростом |
Glyphs (синие) | Магические характеристики | Сила умений, сопротивление магии, сокращение перезарядки |
Quintessences (фиолетовые) | Мощные универсальные характеристики | Сила умений, скорость передвижения, вампиризм |
Ключевые отличия от 2013 года: все руны сразу доступны на уровне Tier 3 (без гринда через Tier 1 и 2), Rune Combiner полностью удалён, вы начинаете с 3 страниц рун и получаете ещё 2 через уровни Classic (дополнительные можно купить за IP), стандартная страница рун доступна с первой игры, а Riot усилила некоторые исторически слабые руны, чтобы сделать их жизнеспособным выбором.
Таланты — это дерево из 30 очков, разделённое на три ветки:
Дерево | Фокус | Примеры талантов |
Attack | Урон и давление на убийства | Archmage (+AP%), Executioner (+урон по целям с низким HP), Havoc (+% урона) |
Defense | Выживаемость и стойкость | Veteran's Scars (+фиксированное HP), Juggernaut (+% к макс. HP), Honor Guard (-% получаемого урона) |
Utility | Ресурсы и полезные эффекты | Summoner's Insight (CDR заклинаний призывателя), Meditation (восстановление маны), Greed (дополнительное золото) |
Типичная конфигурация может быть 21/9/0 (ориентированный на атаку брузер), 21/0/9 (AP-керри с utility) или 0/21/9 (полный танк-саппорт). Все страницы талантов и все 30 очков открываются на 4-м уровне Classic, которого вы достигнете всего за несколько игр.
Уровень Classic | Открывается |
Уровень 1 | 3 страницы рун, стандартные страницы рун и талантов |
Уровень 4 | Полные страницы талантов и все 30 очков |
Через уровни | Получение ещё 2 страниц рун |
Уровень 10 | Открывается Summoner's Journey |
Постоянно | Покупка дополнительных страниц рун за IP |
League Classic возвращает культовые предметы и креативные варианты сборок, которые определяли раннюю League of Legends. В отличие от современной League, где пути сборки предметов часто более стандартизированы, League Classic возвращает запоминающиеся предметы из разных ранних эпох League, а не воссоздаёт один конкретный исторический магазин.
Возвращающийся пул предметов вдохновлён разными ранними сезонами League, а не одним точным патчем, возвращая любимые системы и взаимодействия, по которым скучали многие игроки.

В Classic возвращаются некоторые из самых узнаваемых предметов старой League, включая:
Frozen Mallet
Знаменитый предмет для брузеров, который давал здоровье, урон атаки и мощный эффект замедления. Он позволял чемпионам ближнего боя удерживаться на цели и создавать постоянное давление в боях.
Atma's Impaler
Один из самых культовых предметов ранней League, превращавший максимальное здоровье в урон атаки. В сочетании с Warmog’s Armor он создавал легендарную сборку Atmogs — конфигурацию с огромным запасом здоровья, способную при этом наносить серьёзный урон.
Deathfire Grasp
Определяющий предмет для магов, который увеличивал burst-урон и позволял мгновенно устранять приоритетные цели. Многие старые AP-ассасины и маги были сбалансированы вокруг этого мощного активного эффекта.
Rod of Ages, Force of Nature, Heart of Gold и другие классические предметы также возвращаются, снова открывая разные подходы к скейлингу, защите и экономике, которых больше нет в современной League.
Возвращение этих предметов также возвращает знаменитые сборки, ставшие частью истории League.
Atmogs
Сочетание Warmog’s Armor и Atma’s Impaler создавало невероятно живучих бойцов, которые могли впитывать урон и при этом оставаться угрозой для врагов.
AP Master Yi
Классическая off-meta-сборка, использовавшая масштабирование от силы умений, чтобы превратить Alpha Strike в разрушительный инструмент сбросов.
Сборки на burst через Deathfire Grasp
Маги могли сочетать высокие AP-коэффициенты с Deathfire Grasp, создавая взрывные one-shot-комбо.
Сборки на генерацию золота
Старые стратегии игры на поддержке часто опирались на предметы пассивного дохода, такие как Heart of Gold и Philosopher’s Stone, позволяя чемпионам получать золото без фарма.
Главное отличие Classic от современной League не только в том, что старые предметы возвращаются; дело в том, что эти предметы создают больше пространства для экспериментов. В ранней League идентичность чемпиона часто формировалась предметами, которые он собирал, поэтому необычные стратегии и креативные сочетания были важной частью игры.
League Classic меняет почти каждую крупную часть опыта League — от дизайна чемпионов League Classic и сборок предметов до рун и геймплея на карте.
Если вы играли только в современную League, эта таблица показывает масштаб отката:
Особенность | Современная League | League Classic |
Чемпионы | 170+ чемпионов | 60 чемпионов на старте |
Наборы умений чемпионов | Обновлённые способности и современный дизайн | Наборы умений эпохи Classic |
Руны | Современные пути рун | Классические руны Tier 3 |
Таланты | Удалены | Классические деревья талантов |
Предметы | Текущий магазин предметов | Классические предметы |
Карта | Современная Summoner’s Rift | Классическая Summoner’s Rift |
Стиль геймплея | Быстрее, с упором на мобильность | Медленнее, с упором на стратегию |
Поскольку геймплей Classic сильнее опирается на точный тайминг и позиционирование, стабильность соединения становится особенно важной во время боёв.
Своевременно прожатое комбо через Deathfire Grasp или цепочка станов по клику не оставляют места для лагов, а если вы играете с друзьями из разных регионов, чтобы вновь пережить старые времена, проблемы маршрутизации могут превратить ностальгическую сессию в раздражающий опыт.
LagoFast может помочь оптимизировать ваше соединение для League Classic за счёт:
Снижения скачков задержки в критические моменты командных боёв
Стабилизации маршрутизации при игре между разными регионами
Обеспечения более плавного общего геймплея, чтобы вы могли сосредоточиться на попадании теми самыми олдскульными скиллшотами
Шаг 1. Скачайте и установите LagoFast.
Шаг 2. Найдите League of Legends в списке игр.

Шаг 3. Выберите рекомендуемый маршрут сервера и нажмите AI Boost.

Шаг 4. Нажмите Start Game и наслаждайтесь более плавным геймплеем с меньшими колебаниями задержки.

Нет. League Classic — это игровой режим внутри клиента League of Legends. Игроки могут получить к нему доступ через существующий Riot Client без загрузки другой игры.
League Classic выходит с 60 классическими чемпионами League of Legends, включая любимцев ранней League и дополнительных чемпионов классической эпохи.
В League Classic есть собственная система прогрессии. Игроки могут открывать чемпионов через специальную систему прогрессии режима Classic.
League Classic включает классические визуальные элементы и косметические предметы, созданные специально для режима. Riot также скорректировала некоторые классические визуальные элементы на основе отзывов игроков.
Да. League Classic поддерживает дополнительное управление WASD как современное улучшение качества жизни, при этом игроки всё ещё могут использовать традиционное управление камерой League.
League Classic возвращает игровые системы, которые определяли раннюю League of Legends, включая 60 чемпионов League Classic, старые наборы умений чемпионов, классические руны, деревья талантов и легендарные предметы.
Для ветеранов это шанс вновь пережить культовые впечатления вроде AP Master Yi, сборок через Deathfire Grasp и классического геймплея на Summoner’s Rift. Для новых игроков это уникальная возможность увидеть, как League развивалась от ранних сезонов до современной версии игры.
С правильной настройкой и стабильным соединением вы сможете в полной мере насладиться классическим опытом LOL и заново открыть для себя то, что делало раннюю League такой запоминающейся.

Играйте усерднее, быстрее. Ускоритель игр LagoFast устраняет тормоза и задержки на ПК, мобильных устройствах или Mac — выигрывайте каждый матч!
Быстро снижает игровую задержку и пинг!
Увеличивает FPS для более плавной игры!