
Хороший билд в Mistfall Hunter должен не только наносить высокий урон в идеальных условиях. Он должен зачищать монстров, не расходуя все предметы лечения, переживать внезапную атаку другого игрока и оставлять достаточно мобильности и энергии, чтобы добраться до эвакуации.
Выбирайте билд, задав себе один вопрос:
Что обычно приводит к провалу вашего забега?
Если вы умираете до завершения своей комбо-серии, добавьте выживаемость и контроль.
Если враги постоянно ускользают, улучшите мобильность и восстановление перезарядок.
Если у вас заканчивается энергия после атаки, сократите комбо вместо того, чтобы наращивать урон.
Если монстры съедают слишком много ресурсов, используйте более безопасный PvE-цикл.
Если в вашем трио один игрок сразу погибает, усилите защиту и контроль целей.
Ваша цель | Рекомендуемый билд | Почему это работает |
|---|---|---|
Самый безопасный первый персонаж | Mercenary с мечом и щитом | Блок, высокая прочность и простое давление в ближнем бою |
Быстрая зачистка PvE | Mercenary с молотом | Сильные заряженные атаки и урон по области |
Безопасная игра соло на дистанции | Elemental Sorcerer | Дистанция, отталкивание, барьеры и мобильность |
Точный урон на дистанции | Blackarrow | Сильный стабильный урон и контроль эвакуации |
Агрессивное соло PvP | Dagger Shadowstrix | Незаметность, взрывной урон и быстрый выход из боя |
Стабильный урон ассасина | Dual Blades Shadowstrix | Лучше в затяжном давлении и восстановлении энергии |
Лучшая специализированная поддержка для трио | Reverent Seer | Лечение, защита и контроль зоны |
Соло Seer | Blasphemer Seer | Самоподдержка, проклятия и магия ближнего боя |
PvP-ближний бой для опытных игроков | Greatsword Withered Knight | Parry, Wither и добивающий урон |
Танк и контроль для трио | Polearm and Shield Withered Knight | Блок, смещение врагов и подготовка целей |
Сейчас в Mistfall Hunter шесть классов, каждый из которых строится вокруг отдельных оружейных направлений. На релизе Mercenary чаще всего используют как самый простой фронтлайн, Sorcerer и Blackarrow — для давления на дистанции, Shadowstrix — для контроля начала боя, Seer — для защиты команды, а Withered Knight — для агрессивного добивания в ближнем бою.
Не тратьте все способности на перемещение, контроль и защиту на обычных монстров. У вас всё ещё должен быть ответ на случай, если другой игрок нападёт во время PvE-схватки.
Если базовые враги заставляют вас использовать предметы лечения после каждой группы, билд не готов к дорогому снаряжению. Добавьте выживаемость или замените медленный навык на более надёжный.
Каждому соло-билду нужно хотя бы одно из следующего:
навык перемещения
отталкивание
оглушение или обездвиживание
незаметность
щит
барьер
ускорение
Билд, который умеет только идти вперёд, рано или поздно потеряет своё снаряжение, когда появится третья сторона.
Проверьте одну полную атакующую последовательность в тренировочной зоне. После завершения убедитесь, что у вас всё ещё достаточно энергии, чтобы уклониться, заблокировать удар или переместиться.
Если комбо полностью опустошает вас, уберите из последовательности одну атаку. Чуть более короткое комбо, которое позволяет пережить ответную атаку, ценнее, чем теоретический максимум урона.
Не надевайте аффикс только потому, что его максимальный бонус выглядит сильным.
Например:
Fervid требует, чтобы у вас было больше 70% здоровья.
Wrath активируется ниже 50% здоровья.
Ranged требует достаточной дистанции.
Bulwark требует активного блока.
Smiting зависит от точных попаданий в слабые места.
Выбирайте бонусы, которые соответствуют тому, что вы реально делаете во время боя.
Mercenary — самый удобный выбор для изучения маршрутов эвакуации, атак врагов и таймингов PvP. Берите меч и щит, если ваша проблема — выживаемость. Берите молот, если вы уже стабильно выживаете и вам нужна более быстрая зачистка или более сильное давление в ближнем бою.

Лучше всего подходит для: новичков, выживания в соло, игры на фронтлайне и оборонительных трио
Shield Dash
Whirling Cut
В приоритете таланты, которые улучшают:
генерацию Sword Tip
Blade Edge и Strong Edge
Stacked Slash
Whirling Cut
надёжность Shield Dash
Обычные атаки накапливают Sword Tip. Шесть стаков активируют Blade Edge, а ещё шесть — Strong Edge. Stacked Slash становится сильнее в этих усиленных состояниях, поэтому не тратьте его сразу после набора лишь нескольких стаков.
Tenacious
Stoic
Resilience
Valor
Bulwark
Seamless
Используйте Bulwark только если вы регулярно блокируете атаки. Если вы обычно уклоняетесь, замените его на мобильность или восстановление перезарядок.
Подходите к дальним врагам под Block или используя рельеф.
Безопасными обычными атаками набирайте Sword Tip.
Используйте Shield Dash после того, как враг уже начал атаку или вошёл в анимацию восстановления.
Активируйте Stacked Slash во время Blade Edge или Strong Edge.
Оставляйте достаточно энергии на блок или уклонение от контратаки.
Используйте Whirling Cut, чтобы поддерживать давление или догонять врага, который уже потратил уворот.
Вы не можете добраться до Sorcerer или Blackarrow:
Перестаньте идти по открытой местности с постоянно поднятым Block. Используйте укрытия, берегите Shield Dash и добавьте Seamless или Seeker для лучшего преследования.
Энергия щита исчезает слишком быстро:
Не блокируйте каждую мелкую атаку. Блокируйте способности с высоким импактом, затем опускайте щит и меняйте позицию.
Вы выживаете, но не можете добивать врагов:
Сохраните защитное ядро, затем добавьте Valor. Не убирайте сразу несколько защитных аффиксов.

Лучше всего подходит для: фарма PvE, агрессивного ближнего боя и игроков, предпочитающих заряженные атаки
Skullcrusher
Earthshaker
В приоритете:
Hammer of Convergence
Unstoppable
Relentless Advance
улучшения Skullcrusher
улучшения Earthshaker
И Skullcrusher, и Earthshaker можно заряжать, получая Super Armor. Полный заряд даёт более сильное продолжение атаки, но также даёт противнику больше времени на перемещение.
Focused
Valor
Tenacious
Stoic
Wrath
Resilience
Focused особенно важен, потому что скорость заряда влияет и на доступ к урону, и на то, сколько времени у врага есть на реакцию.
Используйте обычные или частично заряженные атаки, чтобы проверить тайминг уклонения врага.
Начинайте Skullcrusher только когда враг уже зафиксирован действием или находится под контролем.
Используйте Earthshaker против группы монстров или после того, как вынудили врага потратить уворот.
Отпускайте заряд раньше, если полный заряд промахнётся.
После успешной заряженной атаки сохраняйте хотя бы один защитный инструмент.
Враги уклоняются от каждой заряженной атаки:
Перестаньте автоматически заряжать до максимума. Используйте частичный заряд, пока противник не начнёт уклоняться слишком рано, а затем наказывайте этот тайминг.
Вы получаете слишком много урона во время заряда:
Super Armor защищает от части прерываний, но не делает вас неуязвимым. Заряжайте атаку из-за укрытия, во время восстановления врага или после контроля.
PvE зачищается отлично, но PvP кажется медленным:
Используйте молот в первую очередь для наказания за ошибки. Не гоняйтесь за мобильными классами по открытой местности одними только заряженными атаками.
Sorcerer — лучший выбор для игроков, которым нужен магический урон, дистанция и контроль поля боя. Этот билд работает только пока вы удерживаете дистанцию. Если враг входит в ближний бой, а все навыки передвижения и контроля уже недоступны, никакие аффиксы на урон вас не спасут.

Лучше всего подходит для: соло-игры, зачистки PvE и давления на дистанции
Fire Bolt
Deep Freeze
Crystal Icebolt
Windcraft
Forbidden Gate
Phantom Step
Elemental Magic накладывает Elemental Marks. При двух метках происходит взрыв, поэтому урон билда строится на комбинации заклинаний, а не на постоянном спаме одного навыка. Windcraft даёт отталкивание, Forbidden Gate блокирует перемещение и снаряды, а Phantom Step обеспечивает более тихую и быструю ротацию.
Eloquence
Ranged
Valor
Seamless
Fervid
Elusive
Обычно Eloquence должен быть выше в приоритете, чем ещё один небольшой бонус к урону. Более быстрое чтение заклинаний сложнее прервать, а противникам ближнего боя остаётся меньше времени, чтобы сократить дистанцию.
Ставьте Forbidden Gate между собой и врагом.
Наложите первую Elemental Mark.
Используйте другое стихийное заклинание, чтобы наложить вторую метку и вызвать взрыв.
Используйте Deep Freeze, чтобы замедлить сближение.
Держите Windcraft наготове для последнего рывка врага.
Используйте Phantom Step для смены позиции до того, как вас окружат.
Вы умираете сразу, как только до вас добирается Shadowstrix:
Вы слишком рано тратите Windcraft или Phantom Step. Держите хотя бы один инструмент отхода до момента, пока ассасин не раскроет настоящее начало атаки.
Ваши заклинания постоянно прерывают:
Добавьте Eloquence и перестаньте начинать длинные чтения под прямой линией обзора.
Урон кажется низким:
Проверьте, действительно ли вы взрываете две Elemental Marks. Также держите дистанцию больше пяти метров при использовании Ranged.
У вас заканчивается энергия:
Не кастуйте все доступные заклинания подряд. Используйте взрыв от двух меток как основной цикл, а затем меняйте позицию, пока энергия восстанавливается.
Blackarrow вознаграждает за меткость, терпение и подготовку. Он особенно эффективен, когда вы контролируете линии обзора ещё до начала боя. Но становится уязвимым, если враг входит в ближний бой после того, как вы уже потратили оба инструмента отталкивания.

Лучше всего подходит для: соло-игры на дистанции, урона по боссам, разведки и обороны эвакуации
Steel Arrow
Bloodfly Arrow
Barbed Arrow
Scattershot
Impact Grenade
Sky Piercer
Steel Arrow наносит пробивающий урон. Bloodfly Arrow создаёт продолжительное давление. Barbed Arrow наказывает за уклонения и может быть установлена как ловушка. Scattershot и Impact Grenade создают пространство, а Sky Piercer даёт дальний burst.
Ranged
Valor
Seeker
Seamless
Elusive
Fervid
Используйте Smiting только если вы стабильно попадаете по слабым точкам. Надёжный универсальный бонус лучше, чем более сильный эффект, который почти не срабатывает.
Осматривайте местность перед лутом или атакой на босса.
Ставьте Barbed Arrow рядом с маршрутом, по которому враг, скорее всего, будет к вам заходить.
Открывайте бой с Bloodfly Arrow.
Используйте Steel Arrow или заряженные выстрелы, сохраняя дистанцию.
Оставляйте Scattershot или Impact Grenade на вражеский заход в ближний бой.
Используйте Sky Piercer, когда цель находится под контролем, восстанавливается или вас не заметила.
Сразу меняйте позицию после траты навыка с отталкиванием.
Игрок ближнего боя добирается до вас в каждом бою:
Вы тратите оба защитных навыка на урон. Оставляйте хотя бы одно отталкивание в запасе.
Под давлением вы промахиваетесь заряженными выстрелами:
Перестаньте заряжать каждую атаку. Используйте более быстрые выстрелы, пока движения врага не станут предсказуемыми.
Вы погибаете, защищая эвакуацию:
Ставьте ловушки до начала взаимодействия с эвакуацией. Не ждите, пока враг уже окажется в ближнем бою.
Урон высокий, но враги уходят живыми:
Добавьте Seeker или Seamless вместо ещё одного чистого аффикса на урон.
Shadowstrix побеждает за счёт того, что сам решает, когда начинается бой. Класс сильнее всего в фазе открытия и перепозиционирования, а не в долгом обмене ударами лицом к лицу.
Выбирайте Dagger для засад и коротких PvP-врывов. Выбирайте Dual Blades для стабильного урона и более сильного давления в PvE.

Лучше всего подходит для: соло PvP, засад и быстрого устранения уязвимых целей
Flash Stride
Shadow Strike
Flash Stride сокращает дистанцию и наносит урон врагам на пути. Shadow Strike оставляет тень позади; спустя некоторое время тень движется к вашей новой позиции и оглушает врагов, через которых проходит.
Seeker
Valor
Fervor
Seamless
Elusive
Strife
Используйте Sneak, чтобы наблюдать за целью и окружением.
Заходите под таким углом, который отрезает самый безопасный путь отхода.
Размещайте Shadow Strike так, чтобы возвращающаяся тень прошла через цель.
Используйте Flash Stride, чтобы сократить дистанцию или сменить позицию.
Выполняйте короткую burst-комбинацию.
Немедленно выходите из боя, если цель выжила и у неё ещё есть защитные навыки.
Вы выигрываете начало боя, но потом проигрываете весь файт:
Ваш burst уже закончился. Перестаньте размениваться обычными атаками и отступите, пока не вернутся скрытность или мобильность.
Враг блокирует всё ваше комбо:
Атакуйте под другим углом или сначала вынудите его потратить защитный навык, а уже потом входите через Shadow Strike.
Вас постоянно убивают третьи стороны:
Проводите больше времени в разведке под стелсом. Первая видимая цель — не всегда единственный игрок поблизости.
Лучше всего подходит для: PvE, стабильного урона в ближнем бою и гибридной игры в трио
Spinning Slash
Inspiring Impale
Dual Blades обеспечивают более длительное давление, чем Daggers. Spinning Slash помогает удерживать контакт, а Inspiring Impale поддерживает затяжной бой за счёт восстановления энергии.
Fervor
Valor
Seeker
Seamless
Elusive
Tenacious
Начинайте вход через навык перемещения, а не с обычной атаки.
Набирайте Fervor за счёт многократных ударов.
Используйте Inspiring Impale до того, как энергия станет критически низкой.
Используйте Spinning Slash для преследования, а не для слепого открытия каждого боя.
Оставляйте достаточно энергии на уворот после Fang Rush.
После комбо вы не можете уклониться:
Fang Rush задерживает восстановление энергии на уворот. Сократите последовательность и не используйте его, если у противника всё ещё есть сильная контратака.
Вас слишком быстро взрывают до набора Fervor:
Добавьте Tenacious или Stoic. Стабильный урон требует сначала пережить старт боя и выйти на полный темп.
У Seer есть два разных направления.
Reverent защищает союзников и контролирует пространство для трио.
Blasphemer сражается более напрямую за счёт проклятий, Zeal и самоподдержки.
Не берите полностью саппортский набор в соло и не ждите, что он будет играть как дамажный билд.
Лучше всего подходит для: трио и сыгранных команд
Punishment Rune
Burst Rune
Intimidation Rune
Wind Surge
Healing Art
Reverent может лечить, накладывать щиты и защищать союзников, одновременно контролируя зоны, где проходит бой. Его ценность — не в максимальном личном уроне, а в том, чтобы не дать союзнику быстро вылететь из схватки.
Eloquence
Blessing
Spirit Shield
Brotherhood
Seamless
Stoic
Размещайте поддерживающие руны до того, как фронтлайн полностью войдёт в бой.
Держитесь на таком расстоянии, чтобы один враг не мог одновременно задеть и вас, и фронтлайн.
Используйте Intimidation Rune или Wind Surge, когда ассасин добирается до задней линии.
Лечите фокусный урон, а не каждую мелкую потерю здоровья.
Сохраняйте самый сильный защитный инструмент для союзника с ценным снаряжением или для того, кто контролирует бой.
Союзник умирает до завершения лечения:
Вы реагируете слишком поздно. Заранее ставьте поддержку и начинайте каст в тот момент, когда враг commit'ится в атаку, а не когда союзник уже почти мёртв.
Враги ломают или обходят ваши руны:
Ставьте их туда, куда смещается бой: в дверных проёмах, у углов и на путях отхода.
Вы постоянно становитесь первой целью:
Меняйте позицию ещё до начала боя и держите одно отталкивание для собственной защиты.
Лучше всего подходит для: соло-забегов, магии ближнего боя и игроков, которым нужна самоподдержка
Rune: Drain
Rune: Corruption
Rune: Stun
Shapeshift
Thorn Sigil
Rune: Drain наносит урон врагу и одновременно поддерживает ваше здоровье. Rune: Corruption снижает восстановление противника. Thorn Sigil ограничивает передвижение, давая билду время войти в ближний бой и поддерживать Zeal.
Curse
Fervor
Seeker
Seamless
Stoic
Valor
Используйте Thorn Sigil до входа в ближний бой.
Наложите Corruption до того, как враг начнёт отхиливаться.
Используйте Rune: Stun, чтобы надёжно сократить дистанцию.
Активируйте Zeal только если у вас достаточно ресурсов, чтобы поддерживать давление.
Используйте Shapeshift для преследования или выхода из боя, а не только ради урона.
Используйте Drain до того, как здоровье станет критически низким.
Враги постоянно выходят из-под Zeal:
Добавьте Seeker и улучшите тайминг Thorn Sigil.
Во время боя у вас заканчивается Curse Mana:
Не входите в Zeal без заранее подготовленного запаса ресурсов. Сократите окно атаки и восстанавливайтесь перед повторным заходом.
Вы проигрываете burst-урону:
Используйте Stoic или Tenacious вместо того, чтобы складывать только урон.
Withered Knight — это не обычный класс тяжёлых атак. Его урон строится на наложении Wither и правильной реализации этого эффекта.
Берите Greatsword ради parry и давления на убийство. Берите Polearm and Shield, если команде нужны контроль и живучий фронтлайн.
Лучше всего подходит для: продвинутого соло PvP и наказания предсказуемых соперников
Radiant Retribution
Breakthrough Charge
Parry
Burst
Valor
Strife
Seamless
Stoic
Resilience
У класса очень высокий потолок урона в ближнем бою, но промахи с Parry и навыками сближения создают опасные окна уязвимости. Особенно тяжело против мобильных дальнобойных классов на открытой местности.
Набирайте Judgment безопасными атаками или через Radiant Retribution.
Наложите Wither.
Убедитесь, что эффект на цели есть.
Используйте подходящую тяжёлую атаку, чтобы реализовать Wither.
Используйте Parry против предсказуемой атаки, а не нажимайте его наугад.
Используйте Breakthrough Charge после того, как враг commit'нулся в действие или потратил перемещение.
Ваши тяжёлые атаки наносят слишком мало урона:
Проверьте, был ли активен Wither. Реализация этого эффекта — и есть основная награда; одной тяжёлой атаки недостаточно.
Вы промахиваетесь с Parry и сразу умираете:
Перестаньте использовать его как реакцию на любую анимацию. Сначала выучите один-два предсказуемых вражеских приёма.
Blackarrow или Sorcerer постоянно кайтят вас:
Сражайтесь вокруг укрытий и берегите Breakthrough Charge. Не пересекайте большие открытые пространства без понятного плана сближения.
Билд кажется слабым на низком прогрессе:
Добавьте больше выживаемости, пока не откроете ключевые таланты на Wither и его реализацию.
Лучше всего подходит для: фронтлайна в трио, контроля толпы и танк-игры
Spear Barrage
Javelin Thrust
Breaker Shield Bash
Bulwark
Stoic
Tenacious
Resilience
Aegis
Seeker
Burst
Javelin Thrust накладывает Wither и подтягивает вас к цели. Breaker Shield Bash создаёт давление и одновременно даёт защиту спереди. Spear Barrage помогает набирать Judgment и может завершаться контролем.
Дайте дальнобойному союзнику определить цель.
Используйте Javelin Thrust, чтобы начать фокус команды.
Наложите Wither и вынудите врага потратить мобильность.
Используйте Shield Bash, чтобы контролировать ответную атаку.
Блокируйте только те удары, которые угрожают вам или союзнику.
Создавайте окно для добивания цели Blackarrow или Shadowstrix.
Вы выживаете, но команда никого не убивает:
Вы блокируете, не создавая давления. Используйте Javelin Thrust и навыки контроля, чтобы выделить одну цель для всей команды.
У вас постоянно пустая энергия:
Опускайте щит между важными атаками. Пассивный блок расходует ресурсы, не продвигая бой.
Враги игнорируют вас и атакуют Seer:
Становитесь между врывающимся врагом и саппортом. Оставляйте один контроль для защиты союзника, а не тратьте всё в первую же цель.
Эта композиция даёт команде:
фронтлайнера, который накладывает контроль и создаёт давление на добивание
дальнобойного дамагера, который наказывает контролируемые цели
саппорта, защищающего фокусного союзника
Blackarrow разведывает и отмечает самую безопасную цель.
Withered Knight начинает бой и вынуждает врага двигаться.
Seer заранее подготавливает защиту, чтобы фронтлайн не остался в изоляции.
Blackarrow использует burst после того, как враг потратил уворот.

Команда прекращает погоню, если ломается позиционка саппорта.
На первой неделе после релиза сообщество чаще всего использует Withered Knight, Blackarrow и Seer как структурированное трио, тогда как Mercenary, Shadowstrix и Seer — более простой и forgiving вариант.
Используйте эту композицию, если команде нужен более простой фронтлайн и более сильный контроль начала боя.
Mercenary принимает на себя первый ответ врага.
Shadowstrix атакует под другим углом.
Seer поддерживает обоих игроков и срывает контр-вход противника.
Не позволяйте Shadowstrix атаковать на несколько секунд раньше, чем будут готовы два других игрока. Оказавшийся в изоляции ассасин становится лёгкой фокус-целью.
Проблема | Что изменить |
|---|---|
Вы умираете до того, как нанести урон | Добавьте Tenacious, Stoic или Resilience |
Враги постоянно уходят | Добавьте Seeker или Seamless и берегите навык сближения |
Вы не можете уклониться после атаки | Сократите комбо и улучшите управление энергией |
Дальнобойные классы постоянно кайтят вас | Деритесь возле укрытий и перестаньте впустую тратить мобильность |
Классы ближнего боя слишком легко добираются до вас | Оставляйте отталкивание, ловушки или барьеры для защиты |
Монстры вынуждают тратить слишком много лечения | Используйте более безопасные PvE-навыки и больше sustain |
Ваше трио сразу теряет одного игрока | Добавьте защиту, peel и коммуникацию по целям |
Урон высокий, но нестабильный | Замените условные аффиксы на надёжные бонусы |
Билд работает только с дорогим снаряжением | Вернитесь к базовому оружейному циклу и добавляйте улучшения постепенно |
Соло и трио предъявляют разные требования даже к одному и тому же классу.
Соло-билд должен сам обеспечивать:
выход из боя
sustain
контроль
добивание целей
информацию
Билд для трио может быть более специализированным, потому что недостающие функции закрывают союзники.
Разработчики Mistfall Hunter также заявляли, что баланс соло и трио оценивается отдельно, а не одинаковыми общими правками. Некоторые навыки уже работают по-разному в зависимости от режима.
Протестируйте весь боевой цикл в тренировочной зоне.
Убедитесь, какая именно атака активирует механику класса.
Проверьте, сколько энергии остаётся после комбо.
Потренируйтесь выходить из боя, когда один навык уже недоступен.
Подеритесь с обычными монстрами, не тратя все кулдауны.
В первый рейд идите с заменяемым снаряжением.
Отмечайте, что именно реально привело к неудачной эвакуации.
Меняйте по одному элементу билда за раз.
Не меняйте сразу пять аффиксов после одного неудачного боя. Иначе вы не поймёте, какое именно изменение решило проблему.
Лучший билд в Mistfall Hunter — не тот, который побеждает только если первая атака попала. Лучший билд — тот, который всё ещё оставляет вам выбор, когда атака промахнулась, прибыл другой отряд или путь к эвакуации стал небезопасным.
Когда вы разрабатываете свой билд в Mistfall Hunter, важно учитывать не только характеристики персонажа, но и качество интернет-соединения. Часто проблемы с сетью могут стать причиной неудач в игре, особенно в напряжённых моментах, когда требуется быстрая реакция. В этом контексте использование игрового бустера, такого как LagoFast, может значительно улучшить ваш опыт. Подробнее о LagoFast.
Начните с бесплатной пробной версии LagoFast, чтобы улучшить свой игровой опыт.
LagoFast помогает оптимизировать ваше соединение, что особенно важно, когда вы сталкиваетесь с проблемами задержки или потери пакетов во время игры в Mistfall Hunter.

С помощью LagoFast вы можете выбрать сервер, который обеспечит наилучшее соединение, что поможет вам избежать неожиданных атак врагов и сохранить контроль над ситуацией.

Пользуясь LagoFast, вы сможете сосредоточиться на стратегии и тактике, не отвлекаясь на проблемы с сетью.


Играйте усерднее, быстрее. Ускоритель игр LagoFast устраняет тормоза и задержки на ПК, мобильных устройствах или Mac — выигрывайте каждый матч!
Быстро снижает игровую задержку и пинг!
Увеличивает FPS для более плавной игры!