
Миномёт L81 в WARDOGS — это не оружие, которое можно купить и носить в рюкзаке. Это стационарная огневая точка, строящаяся внутри дружественного FOB, где для постройки используются стройматериалы, а для каждого выстрела — боеприпасы из запасов самого FOB.
Большинство проблем с миномётом сводится к одной из трёх причин:
L81 не появляется, потому что используется не тот молоток.
Миномёт не перезаряжается, потому что в подключённом FOB нет Ammo Supplies.
Снаряды летят мимо, потому что азимут, дистанция и угол возвышения воспринимаются как одно и то же значение.
Ниже — полный процесс: от строительства миномёта до точного залпа из трёх выстрелов.
Вопрос | Ответ |
|---|---|
Как называется миномёт? | L81 Mortar |
Где его можно построить? | Внутри радиуса строительства дружественного FOB |
Какой молоток нужен? | Large Hammer |
Как открыть Large Hammer? | Достичь 8 уровня Support и заплатить $75,000 за постоянную разблокировку |
Сколько стоит Large Hammer на одно развёртывание? | $2,400 |
Сколько Build Supplies нужно для L81? | 150 Build Supplies на полностью построенную установку |
Сколько снарядов можно зарядить? | Три |
Какими ресурсами перезаряжается миномёт? | Ammo Supplies, хранящиеся в подключённом FOB |
Какова эффективная дальность стрельбы? | Примерно 132–684 метра |
Как быстро выпустить три снаряда? | Заранее зарядить три снаряда и нажимать C после первых двух выстрелов, чтобы отменять камеру снаряда |
Считает ли LagoFast параметры выстрела? | Он считывает позицию миномёта и показывает дальность и азимут до цели прямо во время игры |
Подготовьте следующее, прежде чем покинуть безопасную зону своей команды:
Один набор Forward Operating Base
Один Large Hammer
Как минимум 150 Build Supplies
Ammo Supplies для первой огневой задачи
Транспорт, способный перевозить FOB и припасы
Достаточно места в инвентаре или хранилище транспорта
Текущие требования к Large Hammer в Season 1:
Требование | Текущее значение |
|---|---|
Уровень Support | 8 |
Постоянная разблокировка | $75,000 |
Цена у продавца | $2,400 |
Слот снаряжения | Specialist |
Назначение | Строительство и ремонт всех сооружений |
В старых гайдах по миномёту в WARDOGS могут указываться 91 Build Supplies или 7 уровень Support для Large Hammer. Это данные из более ранних версий. Закладывайте 150 Build Supplies на полностью построенный L81 и ориентируйтесь на требования, указанные в текущем клиенте игры.
L81 нельзя поставить отдельно где-нибудь посреди карты. Он должен быть привязан к дружественной Forward Operating Base.
Купите FOB kit в безопасной зоне.
Загрузите FOB, Build Supplies и Ammo Supplies в подходящий транспорт.
Доезжайте до защищаемой позиции в радиусе стрельбы по предполагаемому месту боя.
Установите FOB на подходящей поверхности.
Сложите припасы в FOB.
Проверьте, что в инвентаре FOB достаточно Build Supplies и Ammo Supplies.
Не ставьте FOB прямо на линии фронта. Миномёт наиболее эффективен тогда, когда противнику трудно до него добраться, а логистический транспорт всё ещё может безопасно подвозить ресурсы.

Small Hammer или Medium Hammer не покажут L81 в списке доступных построек.
Экипируйте Large Hammer, встаньте внутри радиуса строительства FOB и откройте меню строительства. Переключайте доступные сооружения, пока не появится L81 Mortar.
Если L81 не отображается, проверьте следующее:
У вас в руках именно Large Hammer.
Вы находитесь внутри радиуса дружественного FOB.
Молоток экипирован в правильный слот.
В FOB есть Build Supplies.
Large Hammer разблокирован в ветке Support.
Оставьте примерно свободную площадку 5 × 5 метров под установку.
Хорошая позиция для миномёта должна иметь:
Целевую зону на расстоянии от 132 до 684 метров
Свободную траекторию над стволом
Защиту от прямого огня пехоты
Доступ к терминалу снабжения FOB
Пространство для входа и выхода наводчика
Безопасный маршрут для будущих доставок боеприпасов
Не ставьте обычные стены, деревья, крыши или колючую проволоку прямо перед стволом. Снаряд может врезаться в вашу же постройку сразу после вылета.
Если нужна защита сверху, используйте сооружение, предназначенное для позиций непрямого огня, и убедитесь, что снаряд может безопасно покинуть укрытие.
Разместите чертёж L81 на подходящей поверхности.
Переключитесь на молоток.
Бейте по жёлтым меткам X, которые появляются на конструкции.
Продолжайте, пока строительство не достигнет 100%.
Удары по жёлтым меткам строят значительно быстрее, чем случайные удары по каркасу. Строительство остановится, если в FOB закончатся Build Supplies.
Будьте осторожны с режимом Dismantle. Разбор уже построенного миномёта не возвращает ресурсы, поэтому проверяйте позицию до начала строительства.

L81 не использует миномётные снаряды из вашего личного инвентаря. При нажатии перезарядки Ammo Supplies из подключённого FOB преобразуются в снаряды для использования.
Сядьте за готовый миномёт.
Нажмите клавишу перезарядки, обычно R.
Продолжайте перезаряжать, пока HUD не покажет три доступных снаряда.
Проверьте счётчик Ammo Supplies в FOB.
По текущим значениям Season 1 рассчитывайте примерно на 30 Ammo Supplies за снаряд и 90 за полный комплект из трёх. После зарядки обязательно проверьте счётчик FOB, потому что в Early Access баланс может измениться.
Сядьте на место водителя в транспорте, способном перевозить логистику.
Нажмите B, чтобы открыть Garage Vendor.
Купите ящик или паллету с припасами.
Откройте категорию Building или Utility.
Добавьте Ammo Supplies в контейнер.
Введите транспорт в радиус дружественного FOB.
Разверните или выгрузите припасы.
Переместите их в FOB, если подсказка доставки не делает это автоматически.
Убедитесь, что счётчик Ammo Supplies в FOB увеличился.
Ammo Supplies — это не то же самое, что патроны для винтовки.
Предмет | Что он пополняет |
|---|---|
Ammo Supplies | L81, CIWS, SAM и другие стационарные установки FOB |
Патроны россыпью | Совместимые магазины личного оружия |
Снаряжённые магазины | Оружие пехоты |
Боекомплект техники | Выбранное вооружение транспорта |
Рюкзак, набитый винтовочными патронами, не сможет перезарядить миномёт.
Миномёт, CIWS и зенитные установки также могут использовать один и тот же пул боеприпасов FOB. Если Ammo Supplies исчезают быстрее ожидаемого, возможно, их расходует другое оборонительное сооружение.
Если вы меняли бинды клавиш, сверяйтесь с подсказками в HUD.
Действие | Управление по умолчанию |
|---|---|
Сесть за миномёт / выйти | Клавиша взаимодействия, показанная в HUD |
Изменение дальности/угла возвышения | W / S |
Поворот влево/вправо | A / D |
Точная корректировка | Мышь |
Выстрел | Левая кнопка мыши |
Перезарядка | R |
Отмена камеры снаряда | C |
Открыть карту | M |
Поставить метку на карте | Средняя кнопка мыши |
Разобрать молотком | V / подсказка Dismantle на экране |
Мышь работает медленнее клавиатуры и лучше подходит для финальной корректировки. Для крупных перемещений используйте WASD, а затем доводите прицел небольшими движениями мыши.
В прицеле миномёта есть три важных значения:
Показатель | Значение |
|---|---|
Compass | Направление, в котором смотрит миномёт |
RNG | Ожидаемая дальность попадания в метрах |
MIL | Настройка угла возвышения ствола |
Связь между углом возвышения и дальностью может показаться нелогичной:
Чем выше угол возвышения или больше MIL, тем короче выстрел.
Чем ниже угол возвышения или меньше MIL, тем дальше летит снаряд.
Максимальная практическая дальность — примерно 684 метра.
Цели ближе примерно 132 метров тоже находятся вне стандартной таблицы стрельбы.
Если цель вне этого диапазона, меняйте позицию миномёта. Не пытайтесь выкручивать прицел в предел и ждать точного попадания.
Основная задержка при работе с миномётом — обычно не перезарядка. Она возникает из-за постоянного копирования координат, расчёта дистанции, возврата в игру и обнаружения, что цель уже сместилась.
Калькулятор артиллерии LagoFast считывает координаты миномёта из WARDOGS и показывает дальность и азимут до цели, пока вы пользуетесь внутриигровой картой.
Откройте LagoFast и найдите WARDOGS.
Откройте Game Tools.
Выберите Artillery Calculator.

Вернитесь в WARDOGS и нажмите M, чтобы открыть карту.
Щёлкните правой кнопкой по фактической позиции миномёта.
Выберите Mark Location, чтобы координаты появились в текстовой области игры.
Нажмите Alt + R или выберите Set Mortar Area в инструменте.
Выделите область захвата вокруг части экрана, где отображаются координаты.
Нажмите Alt + X или выберите Read Mortar.
Сравните распознанные координаты с координатами, показанными в WARDOGS.
Выберите Enter Game Mode.
Щёлкните средней кнопкой мыши по предполагаемой цели на внутриигровой карте.
Инструмент покажет:
Range: расстояние от сохранённой позиции миномёта до цели
Bearing: направление, в котором должен быть развёрнут миномёт
Вернитесь к миномёту, выставьте нужный азимут по компасу и установите значение RNG равным показанной дистанции.

Текущая версия инструмента показывает Range и Bearing. Она не выдаёт специфическое для оружия значение MIL или угол возвышения.
Для работы с L81 этого достаточно, потому что прицел миномёта уже показывает RNG в метрах. Используйте дальность из калькулятора как стартовое значение, а затем корректируйте выстрел по камере снаряда.
Проверьте следующее:
В рамке захвата находится только текст с координатами.
Координаты полностью видны и не перекрыты другим элементом интерфейса.
Вы отметили сам миномёт, а не персонажа в нескольких метрах от него.
Сохранённая позиция была обновлена после перестройки или перехода к другому FOB.
Метка цели актуальна.
В WARDOGS используется читаемый масштаб интерфейса и подходящее разрешение.
Всегда сверяйте распознанные координаты перед входом в Game Mode. Одна неправильная цифра может сместить расчёт на сотни метров.
Это самый быстрый внутриигровой способ.
Откройте карту, находясь за миномётом.
Найдите отмеченного противника, технику или сооружение.
Наведите курсор на маркер, чтобы увидеть дистанцию.
Поставьте метку на цель средней кнопкой мыши.
Вернитесь к прицелу миномёта.
Поверните ствол так, чтобы он совпал с меткой по компасу.
Выставьте значение RNG в соответствии с показанной дистанцией.
Сделайте один пристрелочный выстрел.
Игрок Recon, который постоянно держит цели помеченными, экономит больше боеприпасов, чем второй наводчик без связи.
Используйте калькулятор LagoFast, когда:
У цели есть координаты, но нет удобного маркера с дистанцией.
У вас только один монитор.
Цели быстро меняются.
Вы не хотите переносить координаты в отдельный браузерный калькулятор.
Вам нужны азимут и дальность без выхода с внутриигровой карты.
Сохраните позицию миномёта один раз, а затем просто отмечайте новые цели по мере смещения боя.
Каждая маленькая клетка карты — это примерно 100 метров.
Если миномёт находится в точке ((M_x, M_y)), а цель — в ((T_x, T_y)), используйте:
Distance = 100 × √((Tx − Mx)² + (Ty − My)²)
Пример:
Миномёт: X 96.67, Y 109.11
Цель: X 95.55, Y 106.36
Разница по горизонтали: 112 метров
Разница по вертикали: 275 метров
Итоговая дальность: примерно 297 метров
Используйте метку на карте для азимута, выставьте RNG примерно на 297 и сделайте тестовый выстрел.
Подсчёт по сетке подходит для подавления, но недостаточно точен для атаки по конкретному SAM, технике или элементу FOB.
Перед полноценным залпом сначала выпустите один снаряд. Проследите за ним через камеру снаряда и сравните место падения с целью.
Попадание | Если корректируете RNG | Если корректируете MIL |
|---|---|---|
Снаряд лёг ближе цели | Увеличьте RNG | Уменьшите MIL |
Снаряд перелетел | Уменьшите RNG | Увеличьте MIL |
Снаряд ушёл влево | Немного доверните вправо | Дальность не менять |
Снаряд ушёл вправо | Немного доверните влево | Дальность не менять |
Меняйте только один параметр за раз. Если после каждого выстрела одновременно менять и азимут, и дальность, вы не поймёте, какая именно корректировка изменила результат.
Высота рельефа тоже имеет значение:
Цель выше миномёта может приводить к недолётам.
Цель ниже миномёта может приводить к перелётам.
Хребет между миномётом и целью может перехватить траекторию.
Результаты калькулятора всегда нужно подтверждать хотя бы одним пристрелочным выстрелом.
Когда пристрелочный снаряд ложится правильно, цель готова к залпу.

В WARDOGS нет обычного автоматического режима залпа для миномёта. Быстрая атака тремя выстрелами выполняется вручную через отмену камеры снаряда.
Перезарядите миномёт, пока HUD не покажет три снаряда.
Убедитесь в правильности азимута и дальности для первого выстрела.
Сделайте первый выстрел.
Нажмите C, чтобы выйти из камеры снаряда.
Сделайте второй выстрел.
Снова нажмите C.
Сделайте третий выстрел.
Останьтесь в камере третьего снаряда, чтобы наблюдать попадания.
Начинайте перезарядку, одновременно оценивая результат.

Так все три снаряда могут покинуть ствол за считанные секунды.
Не выпускайте сразу три снаряда по непроверенной точке. Сначала дайте один пристрелочный, внесите корректировку и только потом заряжайте полный залп. Иначе вы потратите 90 Ammo Supplies лишь на то, чтобы трижды подтвердить одну и ту же ошибочную наводку.
Миномёты лучше всего работают по целям, которые не могут быстро сменить позицию:
Вражеские сооружения FOB
Drill Rigs
Транспорт спавна и припаркованные APC
Позиции CIWS и ПВО
Паллеты с припасами и логистический транспорт
Огневые точки на крышах
Снайперские гнёзда
Группы, занятые поднятием союзников или пополнением припасов
Пехота, обороняющая узкий проход
Вражеские миномётные позиции
Миномёты плохо подходят против:
Быстрых вертолётов
Техники, уже идущей на полной скорости
Одиночных бойцов, бегущих по открытому пространству
Целей вне диапазона 132–684 метров
Позиций, закрытых рельефом, который снаряд не может перелететь
Не пытайтесь долго ловить одного движущегося игрока постоянными поправками. Лучше сохранить боеприпасы для позиции, которую противник вынужден продолжать использовать.
Хорошая позиция миномёта — это баланс между дальностью, защитой и логистикой.
Так у вас останется пространство для корректировки, когда линия фронта сместится. Постройка прямо на максимальной дальности не оставит возможности работать по цели, если она отойдёт ещё немного дальше.
Если миномёт, терминал снабжения, транспорт и все защитники стоят в одной точке, один точный вражеский залп может вывести из строя всю базу.
Ставьте миномёт ближе к краю радиуса строительства, но так, чтобы сохранялся доступ к припасам.
Наводчик стоит на месте и сосредоточен на прицеле. Используйте стены, рельеф и специализированное укрытие для непрямого огня, чтобы снизить риск прямой атаки.
Оставляйте чистый путь к отступлению. Когда вражеский Recon или вертолёт находит огневую позицию, продолжать сидеть за миномётом обычно хуже, чем временно его оставить.
Миномёт без боеприпасов — это дорогая наблюдательная яма. Перед строительством убедитесь, что Ural, Kodiak или логистический вертолёт смогут добраться до FOB, не проезжая напрямую через Control Zone.
Один игрок может управлять L81, но связка наводчик + корректировщик гораздо эффективнее.
Ищет неподвижные приоритетные цели
Ставит свежие метки
Подтверждает, не сместилась ли цель
Наблюдает разрыв с другого угла
Передаёт поправки: ближе, дальше, левее или правее
Предупреждает наводчика о приближении пехоты или авиации
Проверяет, находится ли цель в пределах дальности
Выставляет азимут и RNG
Делает один пристрелочный выстрел
Вносит только запрошенную поправку
Выпускает залп из трёх снарядов
Следит за запасом боеприпасов FOB
Покидает позицию, если она раскрыта
Делайте сообщения короткими:
Цель 318 градусов, 462 метра.
Разрыв на 20 метров ближе, на 10 метров правее.
Поправка внесена. Стреляю три.
Каждый выстрел раскрывает информацию о позиции стрельбы по звуку, траектории и направлению повторяющихся попаданий.
Чтобы остановить вражеский миномёт:
Используйте Recon, чтобы отследить направление полёта снаряда.
Отметьте предполагаемый FOB.
Атакуйте вертолётом по маршруту вне поля зрения расчёта.
Отправьте небольшую пехотную группу в обход основного боя.
Уничтожьте или опустошите вражеские Ammo Supplies.
Используйте контрбатарейный огонь после выявления позиции.
Бейте по терминалу FOB и логистическому транспорту.
Вынудите наводчика покинуть установку огнём по позиции.
Уничтожить сам миномёт полезно, но перекрыть ему путь пополнения Ammo Supplies может вывести его из строя на более долгий срок.

Проблема | Причина | Что делать |
|---|---|---|
L81 не появляется в меню строительства | Неправильный молоток | Экипировать Large Hammer |
Large Hammer недоступен | Не выполнены требования по Support | Достичь 8 уровня Support и купить постоянную разблокировку |
Нельзя разместить чертёж | Вне радиуса FOB или мешает рельеф | Переместиться внутрь радиуса и найти ровную площадку 5 × 5 метров |
Строительство останавливается до завершения | В FOB закончились Build Supplies | Довезти больше Build Supplies |
Миномёт не перезаряжается | В подключённом FOB нет Ammo Supplies | Доставить Ammo Supplies и проверить счётчик FOB |
Перезарядка всё ещё ничего не делает | Переназначен бинд перезарядки | Вернуть бинд перезарядки для техники или стационарного оружия |
Доступен только один снаряд | Миномёт не был полностью заряжен | Нажимать R, пока HUD не покажет три снаряда |
Не получается быстро выпустить три выстрела | Камера снаряда всё ещё активна | Нажимать C после первого и второго выстрела |
Даже правильная дальность даёт промах | Неверный азимут, высота рельефа или устаревшая метка | Ещё раз проверить метку и сделать один корректирующий выстрел |
Каждый выстрел ложится ближе | Цель вне дальности или выше миномёта | Передвинуть миномёт ближе или уменьшить MIL |
Снаряд взрывается сразу после выстрела | Стенa, крыша или объект перекрывают ствол | Очистить траекторию вылета |
Боеприпасы исчезают неожиданно быстро | Другие установки FOB используют тот же запас | Проверить CIWS, SAM и другое активное вооружение |
LagoFast показывает неправильную дальность | Позиция миномёта считана неверно | Повторно отметить миномёт и снова выполнить Alt + R и Alt + X |
Калькулятор работал до перемещения | Сохранённая позиция орудия устарела | Снова считать новые координаты миномёта |
Если стационарное оружие перестало перезаряжаться после смены биндов, восстановите действие перезарядки по умолчанию в меню Controls. При необходимости закройте игру и сохраните резервную копию конфигурации перед сбросом:
%LOCALAPPDATA%\Wardogs\Saved\Config\WindowsClient\GameUserSettings.ini

Перед началом огневой задачи убедитесь, что:
L81 находится внутри рабочего дружественного FOB.
На полностью построенный миномёт ушло всё требуемое количество Build Supplies.
В FOB достаточно Ammo Supplies.
Заряжено три снаряда.
Цель находится на расстоянии от 132 до 684 метров.
Азимут совпадает с меткой на карте.
Перед стволом свободная траектория вылета.
Первый снаряд уже использован для проверки решения.
Наводчик знает, что клавиша C отменяет камеру снаряда.
Есть корректировщик или актуальная метка цели.
У расчёта есть путь отхода на случай обнаружения FOB.
Самый быстрый миномётный расчёт — не тот, который стреляет первым. А тот, который быстро кладёт первый пристрелочный снаряд рядом с целью, исправляет только реальную ошибку и отправляет следующие три выстрела раньше, чем цель успеет сменить позицию.

Играйте усерднее, быстрее. Ускоритель игр LagoFast устраняет тормоза и задержки на ПК, мобильных устройствах или Mac — выигрывайте каждый матч!
Быстро снижает игровую задержку и пинг!
Увеличивает FPS для более плавной игры!