
Call of Duty: Modern Warfare 4 напрямую продолжает события Modern Warfare III, но переносит поле боя с привычных скрытных операций оперативной группы 141 в полномасштабную войну на Корейском полуострове.
Кампания рассказывает две связанные истории: рядового Пака, молодого южнокорейского солдата, впервые оказавшегося в настоящем бою, и капитана Прайса, который теперь действует вне официального командования, преследуя собственную цель. Кампания включает 13 миссий в трёх актах, а боевые действия разворачиваются в Корее, Нью-Йорке, Париже, Мумбаи и других локациях.
Деталь кампании | Что нужно знать игрокам |
|---|---|
Количество миссий | 13 миссий в трёх актах |
Основная перспектива | Рядовой Пак и его южнокорейское подразделение |
Вторая сюжетная линия | Неофициальная операция капитана Прайса |
Подтверждённые названия миссий | Losing Ground, Entrenched, Traffic |
Основные локации | Корея, Нью-Йорк, Париж, Мумбаи |
Ранний доступ к кампании | 16 октября 2026 года |
Полный релиз | 23 октября 2026 года |
Оценка первого прохождения | Примерно 7–10 часов на Regular |
Платформы | PS5, Xbox Series X |
Предзаказы цифровых изданий Standard и Vault получают ранний доступ к кампании с 16 октября. Полная версия игры выходит 23 октября на PS5, Xbox Series X|S, PC и Nintendo Switch 2.
Каков сюжет Modern Warfare 4?
Далее следуют небольшие спойлеры к Modern Warfare III.
В конце Modern Warfare III капитан Прайс совершает поступок, который уже нельзя отменить: он убивает генерала Шепарда и уходит в самоволку, продолжая охоту на Владимира Макарова. В начале Modern Warfare 4 Прайс действует с меньшим числом союзников, сам становится целью преследования и выполняет собственную неофициальную миссию.
В это же время Северная Корея начинает полномасштабное вторжение в Южную Корею. Обычное патрулирование с участием рядового Пака и его отряда превращается в отчаянную борьбу среди рушащихся городов, оборонительных рубежей и крупных контрнаступлений.
В новое корейское подразделение входят:
Пак
Джей
Чо
Мун
К ним присоединяются американские морпехи:
Уэст
Данн
Несколько бойцов отряда — призывники с минимальным реальным боевым опытом. Их история показывает вторжение с уровня обычных солдат, а не глазами элитных спецназовцев. Данн также помогает отряду через логистику и авиационную поддержку, а более крупное подразделение действует совместно с амфибийной бронетехникой.
Со временем обе сюжетные линии сходятся. Личная война Прайса оказывается связана с силами, стоящими за вторжением в Корею, превращая региональный конфликт в международный кризис. Кампания переключается между крупными обычными сражениями и более компактными скрытными операциями, включая окопную войну в Корее, бои в тесных помещениях Нью-Йорка, автомобильную погоню по Парижу и ночные рейды SAS в Мумбаи.

Следить за вторжением в Корею можно и без знания всех деталей перезапущенной серии, но Modern Warfare III важна для понимания ситуации Прайса.
Полезный порядок прохождения сюжета такой:
Call of Duty: Modern Warfare (2019)
Call of Duty: Modern Warfare II (2022)
Call of Duty: Modern Warfare III (2023)
Call of Duty: Modern Warfare 4 (2026)
Как минимум перед началом MW4 стоит помнить следующее:
оперативная группа 141 вела борьбу против Владимира Макарова;
команда понесла тяжёлую личную потерю в MWIII;
Прайс больше не доверяет официальной структуре командования;
Прайс убил генерала Шепарда и стал беглецом;
его охота на Макарова продолжается в MW4.
Сколько миссий в Modern Warfare 4?
В Modern Warfare 4 13 сюжетных миссий, разделённых на три акта.
Среди официально показанных миссий:
Миссия | Основная локация | Основной акцент |
|---|---|---|
Losing Ground | Корея | Городские бои на передовой |
Entrenched | Корея | Окопная война и пехотный штурм |
Traffic | Париж | Капитан Прайс, Валерия и скоростная погоня |
Entrenched также включена в бета-версию Modern Warfare 4 как одиночная миссия кампании. В неё можно сыграть во время беты раннего доступа с 21 августа и в бесплатной открытой бете с 28 августа.
Сколько часов занимает Modern Warfare 4?
Activision не назвала точную продолжительность прохождения, но структура из 13 миссий позволяет примерно оценить, сколько времени займёт кампания.
Стиль игры | Примерная длительность кампании |
|---|---|
Recruit, движение напрямую между целями | 6–8 часов |
Regular, первое прохождение | 7–10 часов |
Hardened или Veteran | 9–12 часов |
Подробное прохождение с исследованием и повторами | 10–14 часов |
Продолжительность миссий в кампании будет различаться. Короткий скрытный рейд может занять меньше получаса, тогда как крупное корейское контрнаступление или многоэтапная миссия в Париже могут оказаться заметно длиннее.
Для первого прохождения лучше рассчитывать на две или три игровые сессии, а не пытаться пройти все 13 миссий за один присест.
Лучшая сложность для новичков
Regular — лучший стартовый вариант для большинства игроков.
Враги всё ещё наказывают за неосторожные действия, но у вас достаточно времени, чтобы:
понять, откуда ведётся огонь;
привыкнуть к индикаторам гранат;
разобраться с командами отряда;
поэкспериментировать с оружием;
восстановиться после неудачного выпада.
Выбирайте Recruit, если в первую очередь хотите следить за сюжетом или плохо знакомы с шутерами от первого лица.
Не начинайте на Veteran только потому, что уже играли в Multiplayer. Враги в кампании, контрольные точки, скриптовые штурмы и плотность целей создают совсем другой уровень испытания по сравнению с сетевыми матчами.
Hardened хорошо подходит для второго прохождения, потому что вы уже знаете:
где происходят засады;
какие враги появляются первыми;
когда цель меняется;
где лежит полезное оружие;
когда начинается транспортная или скриптовая сцена.
Veteran — это не столько про более быстрые рефлексы, сколько про умение не подставляться без необходимости.
Лучшие настройки кампании для новичков
Корейское подразделение общается во время боя, и указания по миссии бывает трудно расслышать из-за стрельбы, взрывов и шума техники.
Включите субтитры, чтобы не пропустить:
приказы на перемещение;
обозначение целей;
предупреждения о технике;
команды удерживать позицию или отступать;
сюжетные реплики во время боя.
Отключите или уменьшите:
World Motion Blur
Weapon Motion Blur
Так будет проще отслеживать врагов в ближнем бою и в эпизодах с транспортом.
Начните примерно с:
90–105 FOV
Слишком высокий FOV показывает больше окружения, но делает дальних врагов визуально меньше. Это может мешать в корейских миссиях с окопами и городскими боями.
Кампания — лучшее место, чтобы понять, как именно в MW4 работает помощь при прицеливании, прежде чем идти в Multiplayer.
Не отключайте её только потому, что продвинутые игроки на контроллере используют кастомные настройки. Сначала освойте:
захват цели;
контроль отдачи;
чувствительность;
переключение между близкими целями.
Кампания MW4 использует позиционный звук для передачи угроз. Прислушивайтесь к:
шагам за дверями;
врагам над вами;
падению гранат;
звуку двигателей;
предупреждениям отряда;
далёкому снайперскому огню.
Базовые боевые правила для новичков, которые работают в каждой миссии
Миссии Пака построены вокруг слаженно действующего пехотного подразделения. Ваши товарищи дают:
направление;
огневое прикрытие;
обозначение целей;
скриптовое продвижение задачи;
поддержку с воздуха или от техники.
Если сильно убегать вперёд, можно остаться без прикрытия и даже помешать запуску следующего скриптового события.
Перед тем как пересечь улицу, выход из окопа, двор или маршрут по крышам, проверьте:
верхние окна;
крыши;
балконы;
пулемётные позиции;
дальние возвышенные укрытия.
Врагов выше вас сложнее заметить, когда солдаты на уровне земли уже начинают наступление.
Анимации перезарядки в Call of Duty кажутся быстрыми, пока на вас одновременно не выходят несколько врагов.
Перезаряжайтесь:
за стеной;
в углу окопа;
пока отряд продвигается вперёд;
после броска дымовой гранаты;
когда противник подавлен.
Если враг напирает во время перезарядки, переключайтесь на вторичное оружие.
Не храните каждую светошумовую или дымовую гранату до последнего столкновения.
Применяйте тактическое снаряжение, когда оно даёт явное преимущество:
Flashbang: при входе в комнату или на развилку окопа.
Smoke: для пересечения простреливаемого участка.
Stun: чтобы остановить рывок врага на ближней дистанции.
Snapshot или средство обнаружения: чтобы найти врагов за укрытием, если доступно.
Ближайший враг — не всегда самый опасный.
Обычно приоритет целей должен быть таким:
пулемётчик;
боец с RPG или противотранспортным оружием;
снайпер;
враг, который продвигается к вашему укрытию;
обычные стрелки.
Устранение наиболее опасной цели даёт вашему отряду пространство для движения.
Если ваш отряд останавливается у двери, стены, техники или входа в окоп, дождитесь команды.
Продвижение по кампании часто зависит от:
NPC, который открывает проход;
взрывного пролома;
прибытия авиационной поддержки;
выхода техники на позицию;
завершения диалога.
Беготня вокруг маркера обычно не ускоряет сцену.
Прохождение Losing Ground
Losing Ground показывает, как корейский фронт рушится и переходит в ожесточённые бои на земле. Миссия помещает отряд Пака в самый центр разрушений, вызванных вторжением, и делает акцент на выживании, передвижении вместе с отрядом и городских перестрелках.
Держитесь ближе к подразделению Пака в начале миссии.
Отряд покажет вам:
какая улица безопасна;
где находится следующая цель;
когда нужно удерживать позицию;
с какой стороны наступает противник.
Не пересекайте открытые участки, пока остальная часть подразделения не начнёт движение.
В городских миссиях стрелки часто располагаются выше обычной линии обзора игрока.
Перед выходом из укрытия:
наведитесь на верхние окна;
осмотрите балконы;
проверьте крыши;
устраните открытых стрелков;
двигайтесь только после того, как ближайший сектор станет безопасным.
Если следующая цель находится через широкую дорогу или открытую разрушенную зону, не пытайтесь выиграть каждую перестрелку из стартовой позиции.
Бросьте дым между вашим укрытием и точкой назначения, а затем двигайтесь вместе с отрядом.
Дым наиболее эффективен, когда перекрывает самую длинную линию обзора противника, а не падает прямо вам под ноги.
Корейские миссии сочетают пехоту, бронемашины и авиационную поддержку. Infinity Ward описывала бои, где пехота, бронетехника и авиация работают вместе, чтобы отбить захваченные территории.
Когда дружественная техника идёт вперёд:
используйте её как подвижное укрытие;
держитесь позади или сбоку;
не стойте прямо перед ней;
быстро устраняйте бойцов с RPG;
следуйте по её маршруту к цели.
Противник, который убегает за угол, может вести вас к более крупной группе.
Удерживайте линию задачи, если только отряд сам не идёт вперёд. Одиночное продвижение может открыть вас для огня сразу с нескольких направлений.

Проверьте, нет ли:
одного оставшегося врага в верхнем окне;
всё ещё активного пулемётчика;
члена отряда, ожидающего у предыдущей цели;
маркера взаимодействия на технике или двери.
Если все враги уже устранены, но миссия всё равно зависла, загрузите последнюю контрольную точку, а не начинайте всю миссию заново.
Прохождение Entrenched
Entrenched — это миссия кампании, включённая в бету Modern Warfare 4. Она сосредоточена на окопной войне в Корее и даёт игрокам раннюю возможность освоить передвижение, работу оружия и отрядные сражения в MW4 ещё до выхода полной кампании.
Не идите по приподнятому краю окопа, если этого прямо не требует задача.
Держите тело ниже стенки окопа и подставляйтесь только настолько, чтобы вести огонь.
Если стоять на верхнем краю, вас увидят:
дальние стрелки;
пулемёты;
снайперы;
враги в соединительных траншеях.
Окопные маршруты полны слепых углов и узких соединительных проходов.
Перед поворотом:
прекратите спринт;
держите прицел на уровне груди;
проверьте угол;
используйте светошумовую гранату или осколочную, если враги сгруппированы;
входите только после устранения первой цели.
Компактное автоматическое оружие в окопе контролировать легче, чем медленную винтовку для дальнего боя.
Не выбрасывайте единственное точное оружие средней дистанции.
Идеальный набор такой:
одно автоматическое оружие ближнего боя для окопов;
одна винтовка или оружие в стиле DMR для открытых участков.
Выбирайте нужное оружие до входа в следующую зону, а не после того, как враги уже начали стрелять.
Когда цель перемещается через открытую местность:
определите следующий окоп или надёжное укрытие;
бросьте дым на линию обзора врага;
подождите, пока он разойдётся;
бегите вместе с отрядом;
войдите в укрытие до перезарядки.
Если бежать сразу после броска дыма, вас часто успевают подстрелить до того, как облако полностью сформируется.
Один пулемёт может остановить продвижение всего отряда.
Не тратьте время на обычных врагов, пока пулемётчик всё ещё держит проход под контролем.
Используйте:
гранаты;
обходные окопы;
точные очереди;
поддержку отряда.
Как только пулемётчик устранён, двигайтесь дальше, пока его позицию не занял кто-то другой.
Последняя часть большого штурма часто становится хаотичной.
Постоянно сверяйтесь с маркером цели и позицией отряда. Самое безопасное направление обычно то, которое ваше подразделение уже подавляет огнём.
Измените хотя бы один элемент подхода:
перестаньте спринтовать за углы;
используйте дым перед открытыми перебежками;
сначала убивайте пулемётчика;
переключитесь на оружие для ближней дистанции;
оставайтесь за передней линией своего отряда.
Снизить сложность тоже лучше, чем повторять один и тот же неудачный штурм без каких-либо изменений.
Прохождение Traffic
Traffic Campaign First Look показывает, как капитан Прайс и Валерия заключают неожиданное сотрудничество во время скоростной операции в Париже.
Эта сцена сочетает движение на транспорте, стрельбу под давлением и быстрые интерактивные команды.
Не концентрируйтесь только на вражеской машине.
Держите в поле внимания:
текущую полосу движения;
барьеры впереди;
гражданский транспорт;
встречные машины;
открытых вражеских стрелков.
Туннельное зрение приводит к провалам чаще, чем неточная стрельба.
Если вражеский стрелок ведёт огонь из окна или из открытой позиции в машине, сначала устраните именно его.
Убрав стрелка, вы сразу уменьшите входящий урон. Уничтожение самой машины может подождать, если цель миссии не требует этого прямо сейчас.
Движение транспорта делает долгую автоматическую стрельбу трудно контролируемой.
Стреляйте короткими очередями и давайте оружию стабилизироваться между целями. Это особенно важно при стрельбе из движущейся машины по другой движущейся машине.
Перезаряжайтесь, когда:
ваша машина уходит за укрытие;
цель меняет позицию;
другой персонаж берёт ситуацию под контроль;
между этапами погони возникает пауза.
Не начинайте перезарядку, пока открытый стрелок активно ведёт огонь.
Сцены с транспортом могут требовать быстрых действий, например:
сменить позицию;
схватить предмет;
пересесть в другую машину;
провести добивание;
прийти в себя после столкновения.
Если появляется подсказка, выполните её до того, как снова вернётесь к стрельбе.
Прайс и Валерия сотрудничают только потому, что их ближайшие цели совпадают. Их прошлые отношения и конфликт интересов делают этот союз нестабильным.
Слушайте их диалоги в более спокойные моменты, потому что они объясняют, почему персонажи работают вместе и что каждый из них хочет получить.
Попробуйте:
уменьшить чувствительность транспорта или прицеливания;
включить aim assist на контроллере;
сначала устранять стрелков, а не водителей;
стрелять меньшими очередями;
следить за дорогой перед следующим скриптовым поворотом.
Как справляться с другими типами миссий MW4
Официальный обзор кампании Modern Warfare 4 подтверждает бои в тесных помещениях Нью-Йорка, ночные рейды SAS в Мумбаи, городские контрнаступления и крупные корейские сражения.
Используйте оружие, подходящее для коротких дистанций обзора:
SMG;
дробовик;
компактную штурмовую винтовку.
Перед входом в комнату:
прекратите спринт;
проверьте дверной проём;
бросьте светошумовую гранату, если ожидается сопротивление;
зачистите ближайший угол;
двигайтесь по комнате в одном направлении;
перезаряжайтесь только после полной зачистки зоны.
Не стойте в дверном проёме. Это блокирует ваш отряд и оставляет вас открытым для всех врагов внутри.
Ночные операции награждают за терпение и правильное распознавание целей.
Действуйте в таком порядке:
следуйте за лидером отряда;
используйте ночное видение, когда это указано;
определяйте цель до открытия огня;
сначала устраняйте изолированных врагов;
не ломайте скрытность, пока отряд сам не вступит в бой;
проверяйте крыши и верхние окна;
держите оружие с глушителем, если оно доступно.
Если скрытность нарушена, уходите в жёсткое укрытие, а не пытайтесь оставаться незаметным на той же позиции.
Крупные битвы включают совместную работу пехоты, бронетехники и авиации.
Ваша задача — не уничтожить всю вражескую армию в одиночку.
Используйте дружественную поддержку:
двигайтесь за бронетехникой;
атакуйте позиции, уже подавленные союзниками;
уничтожайте противотранспортные расчёты;
ждите сигналов авиационной поддержки;
наступайте, когда наступает отряд.
У Прайса меньше официальных ресурсов, и он не может рассчитывать на ту же масштабную поддержку, что доступна подразделению Пака.
Ожидайте, что эти миссии будут вознаграждать:
более тихое передвижение;
контролируемые выстрелы;
использование укрытий;
осторожный выбор целей;
внимание к диалогам;
избегание лишних перестрелок.
Не думайте, что каждая встреча должна заканчиваться полным уничтожением всех врагов. Следуйте цели миссии.
Что делать, если задача кампании не обновляется
Продвижение по миссии может ждать полной зачистки боевой зоны.
Проверьте:
верхние этажи;
крыши;
боковые комнаты;
стационарные орудия;
врагов за техникой.
Если вы убежали вперёд или воспользовались непредусмотренным маршрутом, вернитесь на последнюю позицию отряда.
NPC может ждать, чтобы:
открыть дверь;
запустить диалог;
сесть в технику;
начать штурм;
переместить маркер задачи.
Некоторые контрольные точки требуют, чтобы вы стояли в конкретной зоне, а не просто уничтожили врагов поблизости.
Подойдите к маркеру и немного подождите отряд.
Загружайте чекпоинт, если:
NPC перестали двигаться;
не появляется подсказка для взаимодействия;
задача отмечена как выполненная, но не продвигается дальше;
техника застряла;
не запускается диалог.
Не перезапускайте всю миссию, если проблема не повторяется после перезагрузки чекпоинта.
Как упростить кампанию без снижения сложности
Используйте:
SMG или дробовик в помещениях;
штурмовую винтовку для смешанных боёв;
марксманскую винтовку для крыш и дальних целей;
гранатомёт или взрывчатку против техники.
Если один дверной проём снова и снова приводит к смерти, ищите:
другой вход;
обходной коридор;
возвышенное укрытие;
угол для броска гранаты;
продвижение отряда.
Когда экран сильно повреждён:
разорвите линию огня;
присядьте за надёжным укрытием;
прекратите стрельбу;
дождитесь восстановления;
снова вступайте в бой с другого угла.
Если продолжать стрелять под огнём, исправимая ошибка обычно превращается в перезапуск с контрольной точки.
Когда товарищи подавляют одно направление, атакуйте с другого угла, а не стойте прямо рядом с ними.
Это разделяет внимание врагов и даёт вам более безопасный момент для атаки.
Продолжается ли история после кампании?
Да. Режим DMZ в Modern Warfare 4 разворачивается в Хаджине, зоне отчуждения, созданной последствиями кампании.
Официальный обзор MW4 DMZ подтверждает, что в DMZ есть сюжетные миссии и что режим продолжает раскрывать конфликт после основной кампании.
Рекомендуемый порядок знакомства с сюжетом такой:
Пройдите кампанию MW4.
Перейдите в DMZ.
Следуйте сюжетным миссиям DMZ.
Выполняйте Dynamic Operations параллельно с постоянным прогрессом.
Играть в DMZ для понимания центральной концовки кампании не обязательно, но этот режим расширяет последствия войны.

Благодаря полностью переработанной системе передвижения и бескомпромиссному подходу к точности стрельбы в Modern Warfare 4 важна каждая миллисекунда. Высокий пинг, неожиданные потери пакетов и сильный джиттер могут испортить ваши серии убийств или привести к потере с трудом добытого лута во время напряжённой эвакуации в DMZ. Поскольку MW4 объединяет сетевое отслеживание с совершенно новым физическим движком, обычная нестабильность Wi‑Fi или плохая маршрутизация у интернет-провайдера будут вызывать сильный rubber-banding.
Именно здесь LagoFast становится важным игровым бустером в вашей конфигурации. Как специализированный оптимизатор игровых сетей, LagoFast обходит перегруженные публичные интернет-маршруты, активно направляя ваши данные по приватным прямым путям к официальным серверам матчей Call of Duty.
Снижение высокого пинга: используя собственные технологии многомаршрутной маршрутизации, LagoFast автоматически прокладывает ваше соединение через самые быстрые глобальные серверные пути, обходя перегруженные сети провайдеров, чтобы снизить пинг в игре и полностью устранить rubberbanding.
Повышение FPS в один клик: мгновенно оптимизируйте фоновые системные ресурсы. Одним нажатием LagoFast отключает скрытые фоновые процессы, потребляющие память, повышает приоритет CPU/GPU и стабилизирует частоту кадров во время хаотичных перестрелок.
Инструмент исправления вылетов игры: избегайте внезапных сбоев во время критически важных многопользовательских раундов. Встроенный инструмент диагностики в один клик сканирует и исправляет повреждённые кэши конфигурации, стабилизируя игровой клиент и защищая его от ошибок движка.
Простая оптимизация лобби: быстрее подключайтесь к более стабильным регионам матчмейкинга, сокращая время ожидания и попадая в высокопроизводительные лобби.
Шаг 1: Нажмите кнопку Free Trial, чтобы скачать и установить LagoFast.
Шаг 2: Откройте LagoFast, затем нажмите кнопку PC слева, найдите Call of Duty: Modern Warfare 4 через строку поиска и нажмите на игру, когда она появится.

Шаг 4: Нажмите “Server”, чтобы выбрать более подходящий сервер для лучшего игрового опыта, затем нажмите “Smart Boost”, чтобы устранить лаги и подтормаживания в Call of Duty: Modern Warfare 4.

Шаг 5: Проверьте конкретные показатели пинга, потери пакетов и многомаршрутных соединений справа. Наконец, нажмите “Start Game”, чтобы начать играть.

В Modern Warfare 4 13 сюжетных миссий в трёх актах.
Ориентируйтесь примерно на:
6–8 часов на Recruit;
7–10 часов на Regular;
9–12 часов на Hardened или Veteran;
10–14 часов на более обстоятельное прохождение.
Точное время зависит от сложности, количества смертей, исследования уровней и того, насколько быстро вы проходите крупные боевые эпизоды.
MW4 представлена как эпическая одиночная кампания. Multiplayer и DMZ — это отдельные режимы.
Да. Бета MW4 включает одиночную миссию Entrenched.
Да. Прайс — центральная фигура второй крупной сюжетной линии и продолжает охоту на Макарова после событий MWIII.
Да. Валерия работает с Прайсом во время парижской миссии Traffic, хотя их союз основан на обстоятельствах, а не на доверии.
Да. MW4 напрямую продолжает Modern Warfare III и развивает последствия действий Прайса из той игры.
Игроки с цифровым предзаказом получают ранний доступ к кампании 16 октября 2026 года. Полная версия игры выходит 23 октября 2026 года.

Играйте усерднее, быстрее. Ускоритель игр LagoFast устраняет тормоза и задержки на ПК, мобильных устройствах или Mac — выигрывайте каждый матч!
Быстро снижает игровую задержку и пинг!
Увеличивает FPS для более плавной игры!