
Если PEAK нормально запускается в России, но вы не можете войти в онлайн-лобби, переустановка игры обычно не должна быть первым шагом.
Самые частые симптомы у игроков из России:
Failed to connect to Photon Network
PEAK работает в Offline Play, но мультиплеер — нет
вы заходите в лобби друга и сразу отключаетесь
лобби загружается, а через несколько минут Photon выдаёт тайм-аут
В официальном FAQ по PEAK от Landfall подтверждается, что у некоторых российских интернет-провайдеров бывают проблемы с доступом к IP-адресам, которые используются мультиплеерными серверами Photon.
Эта проблема всё ещё актуальна в августе 2026 года. После выхода обновления The Final Ascent 11 августа игроки снова начали сообщать об ошибке “Failed to connect to Photon Network”; один пользователь отдельно указал, что столкнулся с этим в России, а другой написал, что до нового обновления игра работала нормально.
Это не значит, что каждая ошибка после обновления вызвана именно обновлением. Это значит, что сначала нужно понять, на каком этапе PEAK перестаёт работать.
Что происходит | Что делать в первую очередь |
|---|---|
Offline Play работает, онлайн — нет | Исправить подключение к Photon |
| Использовать LagoFast, затем проверить конфигурацию лобби/модов |
| Сначала оптимизировать маршрут до Photon |
Из лобби выкидывает только у одного друга | Проверить моды хоста и настройки Steam |
Отключаются все в группе | Проверить статус Photon/сервиса, прежде чем менять файлы игры |
Появляется логотип PEAK, и игра закрывается | Это проблема запуска, а не маршрута до Photon |
Если у вас в России возникают ошибки Photon ClientTimeout или Failed to connect to Photon Network, начните с LagoFast, прежде чем менять файлы PEAK.
Мультиплеер PEAK работает через Photon, и Landfall прямо указывает, что некоторые маршруты у российских провайдеров не могут стабильно добраться до IP-адресов, необходимых игре.
LagoFast даёт PEAK другой, оптимизированный сетевой маршрут, поэтому это самый логичный первый шаг, если сама игра запускается, а мультиплеер — нет.
Выйдите из PEAK перед сменой маршрута.
Если вы много раз нажимали Reconnect, лучше закройте игру, а не держите неудачную сессию Photon открытой.
Запустите LagoFast и найдите:
PEAK
Выберите версию для ПК.

Выберите рекомендованный игровой маршрут/узел и нажмите:
Boost

Не запускайте одновременно несколько приложений, меняющих сетевую маршрутизацию. Важно, чтобы и PEAK, и Steam использовали один и тот же стабильный маршрут — тогда будет понятно, изменился ли результат на самом деле.

После того как LagoFast начнёт ускорение:
Полностью закройте Steam.
Откройте Steam снова.
Убедитесь, что список друзей загружается корректно.
Запустите PEAK.
Перезапуск Steam важен, потому что мультиплеер PEAK также зависит от вашей сессии Steam и списка друзей Steam.
Не пытайтесь сразу переподключиться к старой неудачной комнате.
Пусть один из игроков:
Запустит PEAK.
Создаст новое лобби.
Пригласит остальных игроков через Steam.
Все зайдут в новое лобби.
Немного подождут перед началом экспедиции.
Если раньше у вас была ошибка Connecting to Photon, а теперь вы можете оставаться в лобби, то проблема, скорее всего, была в сетевом маршруте, а не в установке PEAK.
Сначала используйте LagoFast, если:
PEAK запускается нормально → Offline Play работает → онлайн-мультиплеер не работает.
Эта последовательность важна.
Если исполняемый файл, графический рендерер и игровые файлы в достаточно хорошем состоянии, чтобы запускать PEAK офлайн, то многократная переустановка всей игры менее полезна, чем проверка мультиплеерного соединения.
Российские игроки сообщали именно о таком сценарии: Offline Play работает, а при подключении к другому игроку появляется ClientTimeout.
Также по возможности стоит один раз проверить игру через другое подключение к интернету.
Например:
домашнее подключение не работает → другое подключение работает
это явно указывает скорее на сетевой маршрут, чем на ваш аккаунт Steam или GPU.
Не переходите сразу к случайным исправлениям Windows.
Следующим делом проверьте само лобби.
Недавние проблемы с мультиплеером PEAK могут быть связаны с тем, что у хоста или клиента установлены устаревшие моды.
Landfall прямо рекомендует полностью удалять моды при диагностике отключений Photon и советует проверять папку установки на оставшиеся файлы BepInEx.
Это особенно важно сразу после The Final Ascent, потому что крупное обновление может изменить игровые компоненты, от которых зависят старые моды. The Final Ascent вышло 11 августа и стало последним запланированным крупным контентным обновлением PEAK.
Пусть каждый игрок в лобби, особенно хост:
Закроет PEAK.
Откроет Steam.
Нажмёт правой кнопкой по PEAK → Manage → Browse local files.
Удалит папку BepInEx, если она была установлена для модов PEAK.
Удалит другие вручную установленные файлы модов PEAK.
Проверит целостность файлов игры через Steam.
Перезапустит Steam.
Создаст новое обычное лобби без модов на четырёх игроков или меньше.
Снова протестирует подключение.
Недостаточно просто отключить мод Extended Lobby в его настройках.
Для диагностики важно понять, работает ли полностью ванильный PEAK без отключений.
Скорее всего, с сетевым маршрутом теперь всё в порядке.
Обновите несовместимый мод или удалите его перед следующим использованием.
Переходите к проверкам Steam и Photon ниже.
Проблема PEAK с Photon также может быть вызвана настройками приватности Steam и статусом дружбы.
Landfall сообщает, что отключения могут происходить, если чей-то профиль Steam установлен на Friends Only, но кто-то из лобби на самом деле не добавлен к нему в друзья в Steam.
Перед следующим тестом подключения:
Добавьте каждого участника группы в друзья Steam.
Убедитесь, что обе стороны приняли заявку в друзья.
Откройте Steam Profile → Edit Profile → Privacy Settings.
Перезапустите Steam.
Пусть хост создаст совершенно новое лобби PEAK.
Отправьте новые приглашения.
Это особенно актуально, если:
вы можете зайти к игроку A, но всегда получаете ошибку, когда хост — игрок B.
В такой ситуации проблема с меньшей вероятностью связана с общим сбоем Photon в России.
Не нужно сразу диагностировать весь ПК.
Сначала проверьте другого хоста.
Если:
Host A → ClientTimeout
но:
Host B → работает нормально
проверьте у Host A:
Extended Lobby или другие моды;
оставшиеся файлы BepInEx;
настройки приватности Steam;
нестабильное соединение;
программы управления сетью.
Это быстро покажет, связано ли отключение именно с вашим подключением или с хостом.
Landfall отдельно указывает cFosSpeed как программу, которая у некоторых игроков вызывала проблемы с подключением к Photon.
Она может устанавливаться в комплекте с утилитами для материнской платы или сети, поэтому она может быть у вас, даже если вы не помните, что ставили её вручную.
Проверьте:
Windows Settings → Apps → Installed Apps → поиск cFosSpeed
Если программа есть:
Временно удалите её.
Перезагрузите Windows.
Запустите LagoFast.
Перезапустите Steam.
Снова протестируйте PEAK.
Это стоит проверить, если все другие онлайн-игры работают, а PEAK постоянно теряет соединение с Photon.
Проверка файлов полезна, но при тайм-ауте Photon, характерном для России, это не должно быть вашим первым действием.
Используйте её после того, как исключите проблемы с маршрутом и конфигурацией лобби:
Steam → Library → PEAK → Properties → Installed Files → Verify integrity of game files
Landfall рекомендует проверку файлов как часть диагностики проблем с Photon.
Если Steam восстановит какие-то файлы, перезапустите Steam перед созданием нового лобби.
Если Steam сообщает, что все файлы в порядке, и Offline Play у вас уже работает, не нужно запускать проверку десять раз подряд. Вернитесь к стороне Photon/сети.

Landfall также рекомендует протестировать запуск PEAK от имени администратора при проблемах с подключением.
Откройте Steam.
Нажмите правой кнопкой по PEAK → Manage → Browse local files.
Нажмите правой кнопкой по PEAK.exe.
Выберите Properties → Compatibility.
Включите Run this program as administrator.
Примените изменения.
Снова запустите PEAK с активным LagoFast.
Это может помочь, если разрешения Windows или защитное ПО мешают PEAK инициализировать сетевое подключение.
Эта ошибка немного отличается от ситуации, когда вас выкидывает посреди игры.
Она означает, что PEAK ломается раньше — на этапе попытки установить соединение с Photon.
В актуальном обсуждении от 11 августа игроки пробовали:
переустанавливать PEAK;
проверять файлы;
добавлять PEAK в Windows Security;
запускать от имени администратора;
перезагружать Windows;
но результат не менялся. Игрок из России в той же теме сообщил о такой же ошибке Photon.
Именно поэтому не стоит автоматически начинать с переустановки игры.
Лучше сначала попробовать:
LagoFast → перезапуск Steam → ванильный PEAK → новое лобби
прежде чем тратить время на полную переустановку.
Не обязательно.
The Final Ascent вышло 11 августа 2026 года, добавив GLOOM, THE CITADEL, Ascent 8 и другие крупные изменения.
Примерно в это же время игроки начали сообщать о проблемах с Photon, в том числе те, кто утверждал, что до обновления никаких проблем с подключением не было.
Но у PEAK уже и раньше были задокументированные проблемы с подключением к Photon в России, и в актуальном FAQ Landfall по-прежнему отдельно указывает маршрутизацию у российских провайдеров как возможную причину.
Поэтому ориентируйтесь по симптому:
Сначала рассматривайте это как проблему Photon/сети/лобби.
Тогда это уже проблема обновления/файлов/модов/рантайма.
Не смешивайте эти два случая.
Для такого симптома LagoFast не является решением.
Если логотип PEAK появляется на секунду, а затем игра сразу закрывается ещё до меню, значит проблема маршрутизации Photon пока не является основной.
Для такого сценария запуска после обновления:
Удалите моды PEAK и BepInEx.
Проверьте файлы.
Удалите старые параметры запуска Steam.
Попробуйте DX11, DX12 или Vulkan.
Восстановите Microsoft Visual C++ x64 runtime.
При необходимости удалите PEAK и убедитесь, что старая папка установки полностью исчезла перед переустановкой.
Landfall рекомендует подобные проверки при чёрном экране и вылетах на старте.
Когда PEAK начнёт нормально доходить до меню, вернитесь к шагам с LagoFast/Photon, если мультиплеер всё ещё недоступен.
Маршрут может быть достаточно хорошим, чтобы установить первоначальное подключение к лобби, но недостаточно стабильным, чтобы долго удерживать сессию Photon.
Игроки PEAK сообщали о случаях, когда мультиплеер работал несколько минут, а затем тайм-аут Photon делал повторный вход в комнату невозможным.
Если это происходит:
Держите LagoFast включённым всю игровую сессию PEAK.
Протестируйте новый рекомендуемый маршрут.
Удалите моды и у хоста, и у клиентов.
Пусть хостом станет другой игрок.
Убедитесь, что во время теста никто не использует мод Extended Lobby.
Проверьте cFosSpeed.
Не пытайтесь снова и снова перезапускать одну и ту же проблемную комнату Photon — создавайте новое лобби.
Ключевая проверка — понять, за чем именно «следует» отключение:
ваш ПК → ваша сеть → один хост → одно лобби с модами.
Меняйте только одну переменную за раз.
Когда Photon начинает подключаться нормально, не усложняйте схему:
Запустите LagoFast и включите ускорение для PEAK.
Запустите Steam.
Убедитесь, что все игроки добавлены друг к другу в друзья Steam.
Запустите PEAK.
Один человек создаёт лобби.
Приглашает остальных через Steam.
Проверьте, что все могут оставаться подключёнными.
Начинайте экспедицию.
В PEAK можно играть в одиночку или в кооперативе, но именно мультиплеерная часть чаще всего вызывает проблемы у игроков из России, когда не удаётся стабильно достучаться до Photon. ([Steam Store][6])
Если ваш точный симптом такой:
Offline работает, но в онлайне появляется Photon ClientTimeout
то не стоит начинать с:
переустановки Windows;
бесконечной смены драйверов видеокарты;

снижения графических настроек;
переключения DX11/DX12/Vulkan по кругу;
удаления сохранений;
повторной переустановки PEAK снова и снова.
Эти действия нацелены на другие типы сбоев.
Для этого конкретного сценария эффективный порядок такой:
LagoFast → ванильное лобби → друзья/приватность Steam → удалить моды → cFosSpeed → проверка файлов → запуск от администратора.
Начните с LagoFast. Затем протестируйте игру без модов.
Запустите LagoFast до Steam и создайте новую сессию Photon.
Локально игра запускается. Сосредоточьтесь на подключении к Photon и лобби.
Проверьте у этого игрока моды, настройки Steam и сеть.
Полностью удалите его, прежде чем делать вывод, что сломан сам Photon.
Это в первую очередь не проблема России/Photon. Сначала исправьте локальную установку игры.
Да, но проблемы с мультиплеерным подключением всё ещё остаются реальной проблемой для части игроков из России.
Landfall по-прежнему признаёт, что определённые маршруты у российских провайдеров могут мешать PEAK подключаться к серверам Photon, а актуальные отчёты игроков за август 2026 года показывают, что Failed to connect to Photon Network снова появляется после обновления Final Ascent.
Если сам PEAK запускается, наиболее практичная схема такая:
LagoFast → оптимизированный маршрут PEAK → Steam → новое лобби → игра с друзьями.
Если это не помогло, не применяйте к игре случайные универсальные «фиксы». Определите, с чем именно связана проблема: с подключением, хостом, модами или локальной установкой, — и исправляйте именно этот компонент.

Играйте усерднее, быстрее. Ускоритель игр LagoFast устраняет тормоза и задержки на ПК, мобильных устройствах или Mac — выигрывайте каждый матч!
Быстро снижает игровую задержку и пинг!
Увеличивает FPS для более плавной игры!